Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fant
Раздел: 3D-программирование 25.09.2007, 16:06
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

что-то я не уловил твою мысль! Что ты имел ввиду?
Раздел: 3D-программирование 25.09.2007, 11:08
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Спасибо конечно, но мне не нужен супер-мега проект! Мне нужен ПРОСТЕЙШИЙ вариант сети
Раздел: 3D-программирование 24.09.2007, 13:45
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

А можно ли как-то исправить траблу ? я тогда с рабостью заюзаю пример
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 15:36
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Re: Сеть

Да нет, если сильно тормозит - ненадо! Я вот почтиаю симпл тот, может потом что-нить придумаю)
Раздел: 3D-программирование 23.09.2007, 14:29
Ответов: 44
Просмотров: 13,324
Автор Fant
Сеть

Делаю игру - бомберман.

Какой вариант сети лучше всего подойдет к бомберману?

Дело в том, что я ни разу не делал ничего сетевого, посему просьба к людям имеется!

Хотел бы я посмотреть на...
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.09.2007, 22:49
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Исправлено
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.09.2007, 14:43
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Действительно) если нажать на D будет ошибка, которой уже нет!

А вот камерой - да. Не то что бы неочень...ей никак. Камера будет настроена уже как последний штрих и будет она "сверху"

Насчет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.09.2007, 09:32
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Спасибо за проявленный интерес!

При нажатии важных клавиш? (курсор, пробел мышь, ctrl) или случайных с клавы?
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.09.2007, 09:30
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Кстати, забыл предупредить! Юзаются клавиши
Курсор
Пробел
Ctrl(если есть детонатор)

Остальные клавиши как бы задействованы, но не юзаются....короче я их забыл "выключить"
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.09.2007, 10:34
Ответов: 231
Просмотров: 53,069
Автор Fant
Re: Bomberman_Standard_Edition

Немало времени прошло с тех пор, как сюда поступило последнее обновление

Однако же:

1. Пассивный - этот тип имеет обыкновение путешествовать по игровой локации. Если встречает препятствие(любое),...
Раздел: 3D-программирование 04.09.2007, 15:40
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Re: Взрыв бомбочки

Все удаляется. Я проверял. Если убрать все нагромождения, то все ок (но и удаляются ВСЕ кубики ряда, а не по одному)


Function fnUpdateRndCube()
For partitionable.partitionableCube=Each...
Раздел: 3D-программирование 03.09.2007, 22:50
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Re: Взрыв бомбочки

Вообщем не получается. Вот функция моя. Не знаю почему не получается. Пытался воспроизвести идею Imper'а


bomb.bombs = First bombs
If bomb<>Null Then fnUpdateBomb(X,Z) - в...
Раздел: 3D-программирование 31.08.2007, 23:51
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Re: Взрыв бомбочки

ну, я как начну это реализовывать думаю появятся вопросы! А за комментарии Спс!
Раздел: 3D-программирование 31.08.2007, 10:32
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Re: Взрыв бомбочки

Спасибо! Это то, что нужно!

А проще или понятнее этот код представить можно? Или напихать его комментами?

А то я читаю и у меня только прееменные мигают перед глазами. Я конечно надеюсь, что за...
Раздел: 3D-программирование 31.08.2007, 01:13
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Однако, мы с тобой вместе птались это сделать, но...

Однако, мы с тобой вместе птались это сделать, но у нас не получилось.
Если бы я смог тот алгоритм сам реализовать, я бы сюда не писал!

Кто знает как реализовать что я хочу сделать, посмотрите...
Раздел: 3D-программирование 30.08.2007, 20:44
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Re: Взрыв бомбочки

Да, но данный вариант не работает:)

вот !
Раздел: 3D-программирование 30.08.2007, 17:37
Ответов: 12
Просмотров: 8,007
Автор Fant
Взрыв бомбочки

У меня в игре есть массив. В нем хранится вся инфа.
Массив 16 на 16
например пробиваемый кубик там значится как 2, бомба как 4.
Проходимые места это 0. Непроходимые и непробиваемые это 1

Игра -...
Раздел: 3D-программирование 20.07.2007, 13:08
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Не кипятись, imper!

Я человека поблагодарил, но это не значит, что я об этом не знал! У меня на винте все 6 выпусков журнал)! А статья эта стара как мир! Я про нее очень-очень давно знал
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 23:42
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Спасибо за библиотечку, но хотел бы обойтись если можно без внешних библиотек! Я сейчас сам пытаюс сделать, но если не смогу, тогда снова сюда отпишусь
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 17:36
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Ясно, но я щас попробую а Астаром разобраться. Почитаю журнал Меркулова, а если что, то отпишусь)
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 16:44
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Кроче ты мне советуешьзаюзать Астар!?
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 16:23
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Я просто боюсь, что проделаю всю эту работу, а потом выяснится что он настолько медленный, что при 20 объектах будут тормоза.

Есть ли что-нибудь маскимально простое и быстрое?
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 13:50
Ответов: 53
Просмотров: 21,096
Автор Fant
Re: Избежание погрешностей (AI)

Я с тобой на все сто согласен!
Я сейчас на форуме задал вопрос, но как я могу практиковаться, ели даже не знаю с чего начать! Вот посди сам! Я даже знаю какой пример взять за основу, не говоря о том,...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 12:51
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

:stop:
Что за издевательство!?
Если ы я хотя бы малейшее представление имел о том, как это сделать, а главное с чего начать, я бы не спрашивал. Я же не пытаюсь таким образом заработать "ракетки" за...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2007, 02:03
Ответов: 21
Просмотров: 16,145
Автор Fant
Re: Поиск пути

Спасибо! Это действительно то, что мне нужно!
А нет-ли где-нибудь примера на блиц? А то я немного почитал и впринципе понял, что вопросов будет немало, так как там в принципе написано не таким уж и...
Показано с 51 по 75 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com