Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Показано с 51 по 72 из 72.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
viper86
Раздел:
Blitz3D
19.08.2009, 02:06
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,927
Автор
viper86
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Всем доброго времени суток. Как и обещал, через неделю я вернулся (а не помер)))))). Завтра-послезавтра ждите список заданий. Сразу хочу предупредить, задания будут возможно странными, зато не...
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 01:43
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,927
Автор
viper86
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
А никто и не говорит делать сразу мега-проэкт )))) Всё начинается с малого.
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 01:14
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,927
Автор
viper86
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Я понимаю ,что возможно это всё глупая идея, что многие видели, как подобные планы не осуществлялись и прочее. Даже если у нас ничего не выйдет, что мы теряем попробовав? Уже насобиралось порядочное...
Раздел:
Blitz3D
10.08.2009, 15:07
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,347
Автор
viper86
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
Спасибо, что не оффтопите! Насчёт "членомерки". Можно устроить проверку. Например написать для всех список заданий на выбор и потом посмотреть, кто насколько качественно и креативно выполнит его....
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 18:29
Ответов:
6
Точечный свет с неограниченным радиусом действия
Просмотров:
7,513
Автор
viper86
Ответ: Точечный свет с неограниченным радиусом действия
Если освещённость не зависит от расстояния от источника, то как тогда будет эффект "из середины"?:4to: Это будет просто равномерное освещение (направленный источник света).
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 17:20
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,927
Автор
viper86
Ответ: Попробуем свои силы вместе!!!
Всё вышеперечисленное я понимаю. Никто ж нас не ограничивает блитцем. Есть много других хороших движков (Leadwerk, например). Я также понимаю, что из этого скорее всего мало что выйдет, но ведь...
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 12:56
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
19,347
Автор
viper86
Приём заявок для творческого коллектива...
В этой теме оставляем заявки из соседней темы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8847) по шаблону:
Ник
С какими движками умеете работать (в том числе графические и физические)
Какими...
Раздел:
Blitz3D
07.08.2009, 12:52
Ответов:
211
Попробуем свои силы вместе!!!
Просмотров:
65,927
Автор
viper86
Попробуем свои силы вместе!!!
Всем доброго времени суток! Я уже давно хотел создать подобную тему, но не решался. Но побыв на этом форуме определённое время и пообщавшись с его пользователями я решил попробовать. Если что,...
Раздел:
FAQ
18.02.2009, 17:37
Ответов:
15
Важно:
Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
83,508
Автор
viper86
Ответ: Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D
Магниты
Итак, продолжим нашу экскурсию в удивительный мир PhysX :) Сегодня тема пойдёт о магнитах. Штука эта намного полезнее, чем пожет показаться на первый взгляд. Почти в любой игре, в которой...
Раздел:
FAQ
10.02.2009, 17:43
Ответов:
15
Важно:
Учебник по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
83,508
Автор
viper86
Материалы
Материалы в PhysX
Так как АВТОМАТ по учебным обстоятельствам не может часто повествовать, то я решил помочь ему в этом нелёгком деле :) . Я попробую рассказать вам о материалах, которые можно...
Раздел:
2D-программирование
28.01.2009, 16:44
Ответов:
15
Загрузка --\--load
Просмотров:
10,055
Автор
viper86
Ответ: Загрузка --\--load
В смысле в отдельном процессе? Блитц поддерживает многопоточность? Или я тебя не правильно понял?
Раздел:
2D-программирование
28.01.2009, 16:24
Ответов:
15
Загрузка --\--load
Просмотров:
10,055
Автор
viper86
Ответ: Загрузка --\--load
А не знаете как сделать, чтобы во время загрузки выводилась анимация (картинкой или видео)? Ну к примеру в уголку звёздочка крутиться или бриффинг миссии видеофайлом.
Раздел:
Blitz3D
12.12.2008, 18:14
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Нет, SceneRoot при анимации на месте. Я тоже сначала хотел каждый цикл ставить SceneRoot на то место, куда сместился персонаж. Но тогда амплитуда движений с каждым циклом увеличивается. Я решил...
Раздел:
Blitz3D
11.12.2008, 16:07
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Задам ещё один вопрос. Мне тяжело будет его обьяснить, но я попытаюсь.
Когда мы экспортируем анимацию через b3dPipeline, все обьекты являются детями Scene Root. И когда мы используем команды...
Раздел:
Blitz3D
11.12.2008, 11:01
Ответов:
10
Скелет или основа для полноценной модели...
Просмотров:
6,735
Автор
viper86
Ответ: Скелет или основа для полноценной модели...
Если я тебя правильно понял, то лучше всего делать это в 3ДМаксе (или подобной проге). На скелет делаешь не скин, а просто привязываешь правую руку к нужной кости, голову к кости головы и тд. Потом...
Раздел:
Blitz3D
10.12.2008, 13:15
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Да, хочу написать драки типа Tekken. Но для начала пишу простенькую игру, где играешь человечком типа палочка-палочка-шарик (видео прикрепил), а против тебя куча противников. Игра на прохождение,...
Раздел:
Blitz3D
09.12.2008, 09:49
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Спасибо, мне этого достаточно (я и сам люблю разбиратся). Я первый раз за помощью на форумы обратился, может кто подобное уже делал и знает, как это делать лучше. А так всё сам )))) (по хелпам и...
Раздел:
Blitz3D
08.12.2008, 18:10
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
А можешь пример хоть небольшой написать (или мой изменить), а то я не совсем понимаю, что ты имеешь ввиду.
Раздел:
Blitz3D
08.12.2008, 17:35
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
2MoKa Спасибо, твой способ обдумаю. Пока использую такой код (просто для понятия принципа)
If KeyHit(RP) And AnimSeq(player)=stoyka
Animate...
Раздел:
Blitz3D
08.12.2008, 12:03
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Спасибо огромное, то что нужно )))))
Раздел:
Blitz3D
08.12.2008, 10:17
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Ответ: Комбинация клавиш
Нет, не просто 2 клавиши вместе, а последовательность, например для удара ножницами игрок нажмёт вперёд, а потом вперёд+А.
Раздел:
Blitz3D
06.12.2008, 11:35
Ответов:
17
Комбинация клавиш
Просмотров:
20,613
Автор
viper86
Комбинация клавиш
Всем привет! Подскажите пожайлуста, как можно в блитце задавать комбинации клавиш? Например вперед, впред+пробел или А, A+D, S. То есть как в файтингах. Заранее спасибо.
Показано с 51 по 72 из 72.
Страница 3 из 3
<
1
2
3
Часовой пояс GMT +4, время:
02:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх