Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 51 по 75 из 108.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
shybovycha
Раздел:
Проекты C++
16.02.2012, 19:51
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Вопрос не в том, лучше или нет, а в том, нужно ли мне подключать библиотеку (библиотеки) Х для моего проектиика Y ;)
Раздел:
Проекты C++
16.02.2012, 18:26
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Настоящие мужики сами пишут математику! =3
Ну, как пример - я писал убер-класс вектора, который через кватернионные преобразования умел вращаться - не вижу-таки смысла в отдельном классе...
Раздел:
Проекты C++
16.02.2012, 16:00
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Нет, GLUT не подойдет. Если хотите простоты и некоего количества встроенных возможностей (вроде загрузки изображений, работы со звуком, окнами и событиями, сетью) - используйте SFML. Правда, вам...
Раздел:
Проекты C++
16.02.2012, 15:07
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
91,710
Автор
shybovycha
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
В FireFox, GoogleChrome и, насколько мне известно, в Opera есть вмонтированный синтексис-чекер ;)
Коль до диплома далеко - одумайтесь! Не беритесь за изначально невозможное! В любом...
Раздел:
С#
13.02.2012, 15:57
Ответов:
20
string в int?
Просмотров:
11,647
Автор
shybovycha
Ответ: string в int?
Вот верные условия (равенства):
!false == true
!true == false
true != false
Тобишь, если Left == false, то условие !Left будет истинным и выполнится тело оператора if (!Left) { ... }, но если Left...
Раздел:
Болтовня
10.02.2012, 13:55
Ответов:
8
Collaborative Development
Просмотров:
3,394
Автор
shybovycha
Ответ: Collaborative Development
Если речь о сервисах, допускающих неограниченное количество коммиттеров, то во избежание лишних коммиттов =) Ну или в крайнем случае, чтобы преподаватель не знал, чем занимаются студенты :-D
С...
Раздел:
Болтовня
09.02.2012, 11:42
Ответов:
8
Collaborative Development
Просмотров:
3,394
Автор
shybovycha
Ответ: Collaborative Development
Вообще-то, не совсем =) Пары не досталось мне не потому, что "экспериментировать не хотят". Более того, остальные уже экспериментируют давно ;)
Напомнило момент из "Теории большого взрыва":
Раздел:
Болтовня
08.02.2012, 19:22
Ответов:
8
Collaborative Development
Просмотров:
3,394
Автор
shybovycha
Ответ: Collaborative Development
Пользую bitbucket. Поскольку студент - получил безлимитный аккаунт бесплатно-таки. Но к моему более удивлению, нежели разочарованию, курсовой писать пришлось одному =(
Раздел:
Загадки
08.02.2012, 01:19
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
79,384
Автор
shybovycha
Ответ: Олимпиада по программированию
Раньше трава была зеленее олимпиады были сложнее и интереснее =)
Раздел:
Болтовня
06.02.2012, 15:44
Ответов:
8
Collaborative Development
Просмотров:
3,394
Автор
shybovycha
Collaborative Development
Доброго времени суток, уважаемые!
Появилось дикое желание написать хоть одну работу в рамках универа не самому. Курсовой пришелся как раз кстати. Вот и задумался: "какой бы сервис выбрать для...
Раздел:
Болтовня
06.02.2012, 15:08
Ответов:
59
Важно:
Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
Просмотров:
117,022
Автор
shybovycha
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
7 .. 8 класс школы. Это около 11 .. 12 лет отродясь мне было =) "Конструктор 3D-игр" на день рождения подарили. Наличие компьютера дома тогда и не предполагалось (слишком дорого было) - у мамы на...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
05.02.2012, 17:44
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,835
Автор
shybovycha
Ответ: Vivo
А почему бы не реализовать волновой алгоритм, обозначив соответствующие препятствия непроходимыми зонами и попросту кормить крабам случайные координаты клеток каждый раз, по достижении цели?
За...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
05.02.2012, 00:54
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,835
Автор
shybovycha
Ответ: Vivo
Сваливайте на неопытность - понимание логики работы программы приходит не сразу ;)
Раздел:
C++
27.01.2012, 23:39
Ответов:
1
GLUT with GTK+ in Linux Ubuntu 11.10
Просмотров:
5,515
Автор
shybovycha
Ответ: GLUT with GTK+ in Linux Ubuntu 11.10
Никогда не испытывал подобной необходимости (sfml / sdl + cegui - хватает для всего), но google.com (http://google.com) выдал второй ссылкой (http://www.gtkforums.com/viewtopic.php?t=3999) следующий...
Раздел:
Ogre3D
31.12.2011, 22:22
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,410
Автор
shybovycha
Ответ: Ogre 64 bit
OGRE компилируется под vs. Для того, чтобы компилировать его в vs необходимо обзавестись сперва файлами проектов. В нашем случае (начиная с версии 1.6.4, коль не изменяет память мне) это делается с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.12.2011, 17:34
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
120,385
Автор
shybovycha
Ответ: Venus Hostage Beta #2
Доброго времени суток, уважаемые!
Интересует лишь один вопрос, что подразумевается под словом "мав" / "mav" ?
Раздел:
Xors3D
19.11.2011, 12:43
Ответов:
25
Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Просмотров:
7,770
Автор
shybovycha
Ответ: Оптимальный способ проверить находится ли объект между точками знаете?
Доброго времени суток, уважаемый ТС!
Попробуйте старый проверенный способ (действует лишь при наличии трех точек): коль даны точки А и В, а объект находится в точке С, логично соединить точки тремя...
Раздел:
Ogre3D
17.11.2011, 13:13
Ответов:
3
вышел 1.8 RC !
Просмотров:
13,760
Автор
shybovycha
Ответ: вышел 1.8 RC !
Самая чудесная фраза на оф. форуме звучит так:
"As discussed in another thread, there is no official changelog yet. We will try to compose one for RC2 and will ensure that for the next major...
Раздел:
Алгоритмика
08.11.2011, 17:33
Ответов:
9
Тряска в 2D шутере
Просмотров:
7,409
Автор
shybovycha
Ответ: Тряска в 2D шутере
Уважаемый, вы бы поспокойней реагировали - все мы с чего-то да начинаем ;)
Раздел:
Проекты C++
04.11.2011, 12:20
Ответов:
14
Survival Nights
Просмотров:
18,084
Автор
shybovycha
Ответ: Survival Nights
Добрый день!
Запустилось на Win7, GeForce 9800 GT. Запускалось немного долго, посему сразу три окна запустил =)
Что было замечено:
pick довольно странно себя ведет - выбирает кубик не из центра...
Раздел:
PHP / MySQL
04.11.2011, 12:11
Ответов:
19
Определить количество записей, вставить запись?
Просмотров:
24,835
Автор
shybovycha
Ответ: Определить количество записей, вставить запись?
Мы с вами точно говорим об одном и том же?
Моя точка зрения:
Пускай даны записи ((1, *), (2, *), (3, *), (4, *), (5, *), (6, *), (7, *), (8, *), (9, *), (10, *)).
Ваш алгоритм работает -...
Раздел:
PHP / MySQL
03.11.2011, 21:35
Ответов:
19
Определить количество записей, вставить запись?
Просмотров:
24,835
Автор
shybovycha
Ответ: Определить количество записей, вставить запись?
А если одна из записей промежутка id = (1; N) удалена, то промежуток чисел не сплошной и алгоритм валится =)
Раздел:
PHP / MySQL
02.10.2011, 20:34
Ответов:
19
Определить количество записей, вставить запись?
Просмотров:
24,835
Автор
shybovycha
Ответ: Определить количество записей, вставить запись!!!???
Ни разу не понял смысла псто...
Раздел:
PHP / MySQL
28.09.2011, 20:41
Ответов:
12
Закачка папки с сайта!
Просмотров:
20,187
Автор
shybovycha
Ответ: Закачка папки с сайта!
А вы гуглите не по конкретному запросу, а по смежному, коль не находит ;)
Раздел:
PHP / MySQL
27.09.2011, 12:00
Ответов:
12
Закачка папки с сайта!
Просмотров:
20,187
Автор
shybovycha
Ответ: Закачка папки с сайта!
Flex upload && download (http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=17_Networking_and_communications_7.html)
Java applet tutorial...
Показано с 51 по 75 из 108.
Страница 3 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх