Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 51 по 75 из 131.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 518 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Aikon
Раздел: Общие вопросы 08.12.2011, 23:43
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

У главной камеры было Depth = 1 (осталось от скрипта по смене суток), у дочерней 0. Поставил у дочерней Depth = 1.1 и ClearFlags = Depth Only - теперь кубик стал отрисовываться, но возникла другая...
Раздел: Общие вопросы 08.12.2011, 23:12
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Lestar, у меня главная камера с эффектами, вторая - без эффектов, обе повесил дочерними на Collider-игрока. Transform у обоих одинаков, так что с позиционированием проблем нет (думаю можно будет...
Раздел: Общие вопросы 08.12.2011, 12:56
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Lestar, спасибо за подробный 1. Буду пробовать, должно получиться :)

pax, в очередной раз спасибо :)
PlayerPrefs то, что нужно. Заодно порешил вопрос с сохранением прогресса игрока (думал нужно...
Раздел: Общие вопросы 08.12.2011, 02:39
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

И снова я тут :)

1. У меня на камеру накладывается пост-эффект, а хочется, чтобы на некоторые объекты его не было. Насколько я понимаю надо их рендерить во вторую камеру, а потом как то добавлять?...
Раздел: Общие вопросы 06.12.2011, 16:07
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо.
1. Жаль :(
2. Воспользовался, работает. Примерно так же, как и OnMouseDown получилось. Видимо ошибка, где то в применении. На 3D сцене объекты, игрок ходит и нажимает на них, учитывая...
Раздел: Общие вопросы 05.12.2011, 19:04
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Всплыли еще вопросы:
1. Можно программно как то передвинуть курсор, т.е. изменить Input.mousePosition? Поиск по форуму Unity3d привел только к решению с помощью WinAPI, что разумеется не очень.
2....
Раздел: Общие вопросы 05.12.2011, 14:06
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо, помогло :)
Раздел: Общие вопросы 05.12.2011, 13:33
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Еще вопрос:
Нужно событие OnMouseDown, т.е. определять, что мышкой кликнули, а не просто держат. Событие надо отлавливать вне зависимости от того, где находится курсор.

Судя по справке OnMouseDown...
Раздел: Unity 25.11.2011, 17:58
Ответов: 1,137
Просмотров: 614,113
Автор Aikon
Ответ: Фак по Юнити.

Костян, все понял. Ты наоборот сделал - у каждой двери своя кнопка, которую в редакторе задаешь. Ну тогда Lestar правильно говорит.
Раздел: Unity 25.11.2011, 17:49
Ответов: 1,137
Просмотров: 614,113
Автор Aikon
Ответ: Фак по Юнити.

Костян,
public GameObject Activator;
Указывает на то, что у тебя есть Activator типа GameObject, у которого ясен пень свойства статус нет (насколько я понимаю, при таком объявлении создается...
Раздел: Unity 25.11.2011, 17:18
Ответов: 1,137
Просмотров: 614,113
Автор Aikon
Ответ: Фак по Юнити.

Костян, ясен пень с ошибкой падает.
Сначала надо определить, что это за объект такой Activator, напр.

Activator = GameObject.Find("Player");


Но по-моему ты что-то не то делаешь.
Я бы сделал...
Раздел: Unity 25.11.2011, 17:09
Ответов: 72
Просмотров: 86,186
Автор Aikon
Ответ: Wiki по переходу с Blitz3d на Unity

Мне кажется трудности перехода с Blitz3D на Unity не в том, что надо изучать новые функции, а в том, что сменяется идеология, т.е. по моему было бы более логичным описать, как сделать то-то или то-то...
Раздел: Общие вопросы 25.11.2011, 15:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

1. Оно, спасибо :)
2. Курсор залочен и скрыт, поскольку мышка используется для передвижения (не WASD, а по центру, куда игрок смотрит). Объект выбирается, если игрок на него в упор смотрит и кликает....
Раздел: Общие вопросы 25.11.2011, 14:51
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Еще пара вопросов.

На сцене несколько предметов, игрок может тыкнуть по любому (на всех висит один и тот же скрипт обработки) и будет отображен диалог, где игрок может выбрать один из вариантов. У...
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 22:08
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Надо подумать. Кажется комбинирование двух подходов поможет мне решить задачу.

Со вторым пунктом разобрался: оказалось при импорте модели из 3ds надо было поставить галку Generate Colliders.
Раздел: Unity 11.11.2011, 22:04
Ответов: 1,137
Просмотров: 614,113
Автор Aikon
Ответ: Фак по Юнити.

Lestar, не возвращают радианы, а работают с радианами, а не градусами. Возвращают они разумеется числа от -1 до 1.

Amatsu, Пи(=3.14...)/2 радиан - это угол 90 градусов. Пи радиан - это 180...
Раздел: Общие вопросы 11.11.2011, 15:06
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

pax, спасибо. Это больше похоже на правду :)
А как же пауза в играх реализуется? (по сути мне глобальная пауза и нужна)
Раздел: Общие вопросы 10.11.2011, 22:52
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

А не подскажете как сделать следующее:
Есть кучка объектов. Тыкается на любой, выводится текст. Все остальное прекращает обсчитываться, в том числе отключается поворот камеры, управляемой игроком...
Раздел: Общие вопросы 10.11.2011, 01:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо! Вот почему оказывается так мало примеров на форумах - они все в Store :)
Раздел: Общие вопросы 10.11.2011, 01:13
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

pax, у меня free-версия. В меню Windows в группе ярлыков Unity "Asset store" нет :(
Видимо для изучения лучше pro крякнутую скачать.
P.S. Unity последний, взят с сайта.
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 22:58
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Lestar, с официального сайта демки я уже посмотрел. Слишком наворочено.

Скачал Ball Collector (http://unity3d.ru/distribution/viewtopic.php?f=13&t=4836)
Просто и понятно. Хочется такого же...
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 18:25
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

pax,
2. Я сразу же как Lestar это добавил. Только все равно проходит. Вполне возможно потому что Mesh был импортирован из 3ds-файла, который был не единым, а разбит пообъектно. Надо потыкать еще.
3....
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 12:58
Ответов: 8
Просмотров: 5,572
Автор Aikon
Ответ: Проблема со скриптом

defz, проверил: поставил кубик, повесил на него скрипт. waypoint - это dummy-объекты. Если оси кубика коллинеарны (параллельны) глобальным осям, то все ок. Если оси кубика повернуты, то шастает не...
Раздел: Общие вопросы 09.11.2011, 01:19
Ответов: 8
Просмотров: 5,572
Автор Aikon
Ответ: Проблема со скриптом

Unity не знаю, но distance у тебя считается очень странно.
Правильная формула
d = sqrt ((x- x0)(x- x0) + (y - y0)(y - y0) + (z - z0)(z - z0))

P.S. А что такое all_Points? Где ты их задал. Если в...
Раздел: Общие вопросы 08.11.2011, 22:11
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,456,517
Автор Aikon
Ответ: Вопросы от новичка

Lestar, pax, спасибо.
1. Ссылка на объект? На указатель вроде не похоже. Может рассматривать, как шаблон?
2. Добавил. Только такое впечатление, что теперь объект считается параллепипедом, т.е. если...
Показано с 51 по 75 из 131.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 12:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com