Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 51 по 75 из 165.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 452 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
mepihin
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 23:54
Ответов:
3
Сглаживание перехода между сценами
Просмотров:
4,622
Автор
mepihin
Ответ: Сглаживание перехода между сценами
точно...
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 22:51
Ответов:
3
Сглаживание перехода между сценами
Просмотров:
4,622
Автор
mepihin
Ответ: Сглаживание перехода между сценами
Попробовал твою систему, сделал как все ты говорил, создал плейн, текстуру на него и скрипт, сохранил его префаб и удалил со сцены, в свой скрипт Health вставляю:
using UnityEngine;
using...
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 17:34
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Все, разобрался)))
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 00:13
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
стандарт ассетс - папка моя - скриптс - едитор.
Невисит ни на ком
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 23:08
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
попробую, вот у меня новый косяк, почему при компиляции игры, вот на 1 строку выдает такую ошибку и что делать дальше?
@MenuItem ("Terrain/Apply Splatmap")
static function ApplySplatmap () {
var...
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:54
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130128/thumbs/nZUWR9rE.png (http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/21132231.html)
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:48
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
было так:
http://s2.ipicture.ru/uploads/20130128/thumbs/13EV51Q5.png (http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/21132051.html)
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:15
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Я не игнорил, я попробовал твой метод и ничего не вышло
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:06
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ее теперь колбасит в разные стороны...
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 21:49
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Как сделать??? то??? вот делал так:
rotation.x = transform.rotation.x;
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 21:25
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот у меня есть скрипт: Скрипт (http://pastebin.com/F4DbgDDE)
И есть можель лодки, у которой mesh в коорлинатах 0,0,0. То есть вниз носом она. Когда вешаю скрипт на лодку, которую поставил на 270...
Раздел:
Общие вопросы
23.01.2013, 22:35
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ошибки пишет... Вот такой вопрос, как сделать сохранение каждого заспавненного объекта?
Раздел:
Общие вопросы
22.01.2013, 23:19
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Что за косяк??? Вот создал скрипт для логина с префсом:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Login : MonoBehaviour {
public string myName;
private bool activeLogin =...
Раздел:
Общие вопросы
22.01.2013, 22:58
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
А вот у меня вопрос: у меня есть поверхность 10 на 10 из отдельных кубов, на которых строятся здания и меняется цвет поверхности(стратегия). Как мне сделать сохранение цвета поверхности и...
Раздел:
Общие вопросы
21.01.2013, 23:39
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
попробую... Но я переделал игру и теперь новый вопрос:
я вот знаю как выводить текущее время в игре через три пременные: часы минуты и секунды... А как сделать так, чтобы при выходе из игры время...
Раздел:
Общие вопросы
21.01.2013, 22:23
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот у меня такой вопрос:
У меня есть башня, которая спавниться по нажатию на мышку и есть мобы, которы спавняться каждые 3 сеунды и имеют свой путь(ИИ), как мне сделать так, чтобы пушка стреляла в...
Раздел:
Собираю команду
21.01.2013, 18:20
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
27,035
Автор
mepihin
Ответ: Команда UnityFroup Games
мы пока делаем мини игры, типо ТоверДефенс и так далее и мини рпгшки и шутеры... Потом, когда больше народу будет будем финансировать)
Раздел:
Собираю команду
21.01.2013, 08:08
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
27,035
Автор
mepihin
Ответ: Команда UnityFroup Games
ну так ведется набор... Всех желающих не новичков.. В данный момент создается подобин товер дефенса... Скрины в отдельной теме по проектам юнити
Раздел:
Общие вопросы
20.01.2013, 01:42
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,456,978
Автор
mepihin
Ответ: Вопросы от новичка
а кто может кинуть мсылку на то как пользоваться аниматором и новыми возможностьями анимациии в юнити4???
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 20:34
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот еще один скромный вопрос:
я вот сделал пустой объект и дал ему тэг A, и сделал врага с тэгом B, который проходит насквозь через этот триггер, а также скрипт, который повесил на пустой...
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 16:15
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
В скрипте происходит создание объекта как надо, но вот теперь я хочу сделать модиффикацию для него, которая включает:
1) при создание объекта, сам объект имеет поворот либо 0, либо 90 по оси Y, но...
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 14:41
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Огромное спасибо
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 13:57
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
А вот я что-то не пойму, как вот в этом скрипте сделать тоже самое, только зависящее от позиции мыши, то есть на каком блоке кликнул, тот и изменился...
using UnityEngine;
using...
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 12:54
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
А как сделать в нем так, чтобы расстояние между кубами было равно 1?
Раздел:
Общие вопросы
19.01.2013, 08:26
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
36,597
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
спасибо огромное!!!
Показано с 51 по 75 из 165.
Страница 3 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх