Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 284.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 91 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: seaman
Раздел: Общие вопросы 12.10.2013, 14:30
Ответов: 186
Просмотров: 134,913
Автор seaman
Ответ: Передача переменной в метод

Напиши расширение, если нужно:
public static class Extension
{
public static bool InRange(this float val, float min, float max)
{
return val > min && val < max;
...
Раздел: Общие вопросы 12.10.2013, 00:46
Ответов: 186
Просмотров: 134,913
Автор seaman
Ответ: Передача переменной в метод

Зачем? Если все методы void?
Стоп! А что по мнению вопрошающего делает выражение "GetBordersInfo.Left"? Оно возвращает значение enum. Что делают с этим значением - либо присваивают чему то, либо...
Раздел: Общие вопросы 04.10.2013, 17:36
Ответов: 92
Просмотров: 44,205
Автор seaman
Ответ: Вопросы SGREED

Для любых костей (в меканим нет каких-то особенных костей) анимации создаются в редакторах 3d - 3dsmax, Maya...
ЗЫ: посмотрите уроки, там я это говорю.

Light.shadows = ...
Раздел: Уроки 18.09.2013, 00:27
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Ответ: Видеоуроки по Меканим

Восьмой урок - слои и таргетинг с IK.
SRiI6rENaFE
Раздел: Уроки 11.09.2013, 19:43
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Ответ: Видеоуроки по Меканим

Седьмой урок - 2D деревья смешивания.
LxEQy3o33Zo
Раздел: Общие вопросы 11.09.2013, 00:21
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Там очень много всего, в том числе и винфон. На андроид и айфон просто бесплатные версии есть.
Раздел: Уроки 06.09.2013, 19:11
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Ответ: Видеоуроки по Меканим

Шестой урок - 1D деревья смешивания.
lJzp4hbwgt0
Раздел: Уроки 04.09.2013, 20:33
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Ответ: Видеоуроки по Меканим

Пятый урок - Transition (переходы).
kv2jhpMjICU
Раздел: Общие вопросы 03.09.2013, 00:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Ну эту задачу проще сделать второй камерой, которая рисует только персонажа и рисует поверх всех камер. Только правда это будет выглядеть не так красиво, как если сделать прозрачный овал о котором...
Раздел: Уроки 02.09.2013, 22:46
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Ответ: Видеоуроки по Меканим

Четвертый урок - создание контроллера аниматора, создание состояния.
NXo9B0sE74o
Раздел: Общие вопросы 02.09.2013, 02:36
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Но вопрос по перекрытию одного объекта другим не решаем без камеры. Т.е. нужно точка зрения - откуда смотришь. Отсюда - перекрывают, с другой точки зрения - нет. А если говорить о камере - никаких...
Раздел: Общие вопросы 02.09.2013, 01:21
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

5
Прекрасно давным-давно работает оклюжн камеры на этом:
УРОК (http://devuni.tk/tutor/script-tutor/122-tps-tutor7)
Раздел: Общие вопросы 01.09.2013, 02:18
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Раздел: Уроки 31.08.2013, 15:50
Ответов: 5
Просмотров: 11,696
Автор seaman
Видеоуроки по Меканим

Привет.
Я тут сподобился снять пару уроков по Меканим. Надеюсь и дальше продолжу это грязное дело.
Ну а пока смотрим то, что есть и ругаем, если что, только не очень больно :d
Первый урок - введение,...
Раздел: Общие вопросы 31.08.2013, 00:15
Ответов: 92
Просмотров: 44,205
Автор seaman
Ответ: Вопросы SGREED

Анимации какие? Легаси, Меканим?
PS^ теперь при вопросах об анимациях почти всегда нужно уточнять какие исползуешь.
Раздел: Общие вопросы 27.08.2013, 00:20
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

А зачем для этого анонимный класс? Реализуйте интерфейс IEnumerable (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/system.collections.ienumerable%28v=vs.90%29.aspx)
Раздел: Общие вопросы 22.08.2013, 02:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Потому что в 4.2 бандлы не совместимы с предыдущими версиями.
Раздел: Общие вопросы 20.08.2013, 20:40
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Проблема CharacterController в том, что капсула одна на всего игрока. Нормаль чуть вверх из-за того, что капсула. У нее внизу закругление, оттого и чуть вверх. Ну а Ригидбоди тут не при чем....
Раздел: Общие вопросы 18.08.2013, 11:11
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Трах-ти-би-дох! Действительно. И высота разная из-за разно числа срабатываний. Будем исправлять.
Спасибо.
Раздел: Общие вопросы 18.08.2013, 02:26
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Я вот с физикой Юнити никак не могу подружиться :(
Вот сейчас. Использую Меканим. Делаю прыжок. Во время transition в состояние прыжка (их у меня несколько в зависимости от того стоит перс или идет)...
Раздел: Общие вопросы 17.08.2013, 02:27
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Physics в Юнити урезанный. Во всяком случае ко многому доступа нет. Не знаю кто виноват, Юнитект, или сам Physics, но объекты проскакивают коллайдеры даже при невысокой скорости. Если сильно...
Раздел: Общие вопросы 16.08.2013, 01:57
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Ну, если они старый баг до сих пор не исправили,- возможно долго ждать придется. Быстрее другой комп найти. С нормальной видяхой.
Раздел: Общие вопросы 13.08.2013, 00:46
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Раздел: Общие вопросы 13.08.2013, 00:45
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Мне не понравилось это: "Unsupported: Hidden/SceneViewWireframe"
Режим Wireframe включен? Попробуй на Texture перевести.
Попробуй более старую версию Юнити поставить. Дрова на видюху обновить.
Вроде...
Раздел: Общие вопросы 12.08.2013, 19:03
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,295,732
Автор seaman
Ответ: Вопросы от новичка

Несколько не то. Здесь (в семерке) лог редактора:
c:\Users\ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\Local Settings\Unity\Editor\
Показано с 76 по 100 из 284.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com