Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 16
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 398.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Halk-DS
Раздел:
Blitz3D
09.04.2012, 23:16
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Среди всех моих зачатков игр :-D можно определить 2 типа. Либо надо кул физика, где на блиц большое разнообразие библиотек. Либо там можно все делать простыми математическими методами, что будет...
Раздел:
Болтовня
09.04.2012, 02:31
Ответов:
4
Контакты
Просмотров:
2,246
Автор
Halk-DS
Ответ: Контакты
Как по мне отличным решением будет это! (тыц) (http://www.youtube.com/watch?v=VVLIoUz-q4U)
У него есть недостатки, но если научится им правильно пользоваться то привыкаешь. Но также кроме хранения...
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 23:28
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
ИМХО блицевские коллизии полная лажа. Лучше самому что то накидать.
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 03:21
Ответов:
11
Опрос:
PhysX Wrapper - это легально??
Просмотров:
5,967
Автор
Halk-DS
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??
Без ключа будет работать? Оо
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 01:56
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Исходя из этого, есть ли смысл делать HideEntity на объекты:
1. Те что стоят у тебя за спиной(не попадают в область зрения камеры)
2. Те что стоят за любыми преградами(попадают в область зрения...
Раздел:
Библиотеки
07.04.2012, 01:17
Ответов:
6
Использование FastPointer
Просмотров:
10,788
Автор
Halk-DS
Ответ: Использование FastPointer
Это решило почти все вопросы и проблемы :)
Просто сам не додумался до конца досмотреть.
Ну в принципе это было настолько очевидно, что оно меня запутало :-D
Просто мне нужна была инфа про...
Раздел:
Библиотеки
06.04.2012, 19:23
Ответов:
6
Использование FastPointer
Просмотров:
10,788
Автор
Halk-DS
Использование FastPointer
Проблема заключается в моем представлении о многопоточности. Если судить с примера звука в блице. Команда EmitSound(S,E) издает звук, и в не зависимости от того какой он длинны (3сек, 15сек и >) вся...
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 15:29
Ответов:
2
Иерархия AnimMesh
Просмотров:
3,827
Автор
Halk-DS
Ответ: Иерархия AnimMesh
Разбери это:
If CountChildren(m) > 0
For childcount = 1 To CountChildren(m)
child = GetChild(m,childcount)
Print EntityName(child)
Next
EndIf
Должно помочь...
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 15:24
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Как ты угадал? :)
L.D.M.T. уже посоветовал насчет многопоточности. А это как ты говоришь 3Д ртс от казуалок (имхо) отличается лишь сложной оптимизацией.
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 14:36
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Не слыхал ли кто о библиотеке для обработки некоторых расчетов из главного цикла(те что предназначены для цп) на графическом процессоре для блица? Или возможно наоборот. Подключить свободные ресурсы...
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 04:30
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
Ты имеешь в виду, что во время исполнения RenderWorld занят графический процессор всякими прорисовками и в это же время есть дела и для центрального процессора?
п.с. Вопрос не по теме:
HideEntity -...
Раздел:
Blitz3D
06.04.2012, 03:10
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
9,648
Автор
Halk-DS
Render World и Графический процессор видеокарты
Как пишут в всяких статейках графический процессор держит на себе всю графическую обработку включая построение изображения.
Пруф1:...
Раздел:
Болтовня
04.04.2012, 22:25
Ответов:
96
колитесь, кто откуда?!
Просмотров:
29,598
Автор
Halk-DS
Ответ: колитесь, кто откуда?!
UA:\Волынь\Луцк.city :-D
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 19:14
Ответов:
182
кто как вглядит
Просмотров:
155,182
Автор
Halk-DS
Ответ: кто как вглядит
Ты что пост не читал?
юзай тег:
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 06:58
Ответов:
59
Важно:
Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
Просмотров:
113,211
Автор
Halk-DS
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?
В 13 лет сидел и гуглил игру MineBombers. Наткнулся на булку и цеплялся к Pax`y что б тот дописал свой MineBombers 2, и случайно прочитал про блиц3д. :)
А на счет епичности, лет в 7-10 любил...
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 06:22
Ответов:
182
кто как вглядит
Просмотров:
155,182
Автор
Halk-DS
Ответ: кто как вглядит
Мда... Фотку замазал, фамилию оставил.... Либо удали либо в хайд поставь.
п.с. Я над бафами не заморачивался, выдер их из первого встретившегося скрина...
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 03:42
Ответов:
182
кто как вглядит
Просмотров:
155,182
Автор
Halk-DS
Ответ: кто как вглядит
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 03:08
Ответов:
37
кто где работает?
Просмотров:
8,152
Автор
Halk-DS
Ответ: кто где работает?
Точно не знаю как назвать профессию: Администратор / веб-мастер сайта небольшого развлекательного комплекса/отеля. Редактирую контент, раскручиваю, веду новости и акции, графики бронирования номеров...
Раздел:
Болтовня
29.03.2012, 02:46
Ответов:
41
Движки. Помогите найти и выбрать.
Просмотров:
10,021
Автор
Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.
Как видно на форуме я зареган с 2006 года. Хоть и мало сообщений, но форум пару раз на месяц читаю. И раз уж так глубоко философия наша зашла, то скажу следующее: с 8-го класса по 1-й курс (1-й курс...
Раздел:
Болтовня
28.03.2012, 19:05
Ответов:
41
Движки. Помогите найти и выбрать.
Просмотров:
10,021
Автор
Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.
Ого. Вот это поворот событий...
Ну в принципе понял. Что на первый мой пост могу дать ответ себе только я, а чтоб дать на него ответ надо понять все в теории для чего надо двигаться пока в...
Раздел:
Болтовня
28.03.2012, 18:00
Ответов:
41
Движки. Помогите найти и выбрать.
Просмотров:
10,021
Автор
Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.
Извини если что сказал не так, слово "обоготворение" я использовал в переносном смысле, в котором имел ввиду он тебе очень понравился.
Не понял о чем ты? О том что я не так ценю высшее образование...
Раздел:
Болтовня
28.03.2012, 16:26
Ответов:
41
Движки. Помогите найти и выбрать.
Просмотров:
10,021
Автор
Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.
Объектно-ориентированное программирование для меня настолько неизученное понятие что я не могу даже оценить степень своего непонимания об этом понятии... Я смотрю на людей на форуме(старожилов) и...
Раздел:
Болтовня
28.03.2012, 14:52
Ответов:
12
Опрос:
У кого есть скейт?
Просмотров:
3,230
Автор
Halk-DS
Ответ: У кого есть скейт?
И у меня есть! В гараже стоит. Стоит там уже лет 5. Алюминиевый, купил у друга за 100грн (гдето 450-500руб.). Вершина моих умений было олли на невысокий бардюр, кикфлип стоя на месте и уже забыл как...
Раздел:
Болтовня
28.03.2012, 14:28
Ответов:
41
Движки. Помогите найти и выбрать.
Просмотров:
10,021
Автор
Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.
Что б не создавать новой темы подниму эту, поскольку смысл схожий.
Первый мой опыт в прогинге - Блиц3Д и он можно сказать основной, поскольку после него я только изучал GWBasic TurboPascal :D...
Раздел:
Болтовня
06.01.2012, 22:07
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
848,572
Автор
Halk-DS
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Прикольная игрушка. Мне понравилась. Но было бы лучше если добавить пару таких мелочей:
1. Сделать то ли микшер, то ли кнопку, для управления музыкой(звуки можно оставить, но уж если для музыки...
Показано с 76 по 100 из 398.
Страница 4 из 16
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
16:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх