Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 398.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Halk-DS
Раздел: Blitz3D 09.04.2012, 23:16
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

Среди всех моих зачатков игр :-D можно определить 2 типа. Либо надо кул физика, где на блиц большое разнообразие библиотек. Либо там можно все делать простыми математическими методами, что будет...
Раздел: Болтовня 09.04.2012, 02:31
Ответов: 4
Просмотров: 2,246
Автор Halk-DS
Ответ: Контакты

Как по мне отличным решением будет это! (тыц) (http://www.youtube.com/watch?v=VVLIoUz-q4U)

У него есть недостатки, но если научится им правильно пользоваться то привыкаешь. Но также кроме хранения...
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 23:28
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

ИМХО блицевские коллизии полная лажа. Лучше самому что то накидать.
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 03:21
Ответов: 11
Просмотров: 5,967
Автор Halk-DS
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??

Без ключа будет работать? Оо
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 01:56
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

Исходя из этого, есть ли смысл делать HideEntity на объекты:
1. Те что стоят у тебя за спиной(не попадают в область зрения камеры)
2. Те что стоят за любыми преградами(попадают в область зрения...
Раздел: Библиотеки 07.04.2012, 01:17
Ответов: 6
Просмотров: 10,788
Автор Halk-DS
Ответ: Использование FastPointer

Это решило почти все вопросы и проблемы :)
Просто сам не додумался до конца досмотреть.



Ну в принципе это было настолько очевидно, что оно меня запутало :-D



Просто мне нужна была инфа про...
Раздел: Библиотеки 06.04.2012, 19:23
Ответов: 6
Просмотров: 10,788
Автор Halk-DS
Использование FastPointer

Проблема заключается в моем представлении о многопоточности. Если судить с примера звука в блице. Команда EmitSound(S,E) издает звук, и в не зависимости от того какой он длинны (3сек, 15сек и >) вся...
Раздел: Blitz3D 06.04.2012, 15:29
Ответов: 2
Просмотров: 3,827
Автор Halk-DS
Ответ: Иерархия AnimMesh

Разбери это:
If CountChildren(m) > 0
For childcount = 1 To CountChildren(m)
child = GetChild(m,childcount)
Print EntityName(child)
Next
EndIf
Должно помочь...
Раздел: Blitz3D 06.04.2012, 15:24
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

Как ты угадал? :)

L.D.M.T. уже посоветовал насчет многопоточности. А это как ты говоришь 3Д ртс от казуалок (имхо) отличается лишь сложной оптимизацией.
Раздел: Blitz3D 06.04.2012, 14:36
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

Не слыхал ли кто о библиотеке для обработки некоторых расчетов из главного цикла(те что предназначены для цп) на графическом процессоре для блица? Или возможно наоборот. Подключить свободные ресурсы...
Раздел: Blitz3D 06.04.2012, 04:30
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

Ты имеешь в виду, что во время исполнения RenderWorld занят графический процессор всякими прорисовками и в это же время есть дела и для центрального процессора?

п.с. Вопрос не по теме:
HideEntity -...
Раздел: Blitz3D 06.04.2012, 03:10
Ответов: 25
Просмотров: 9,648
Автор Halk-DS
Render World и Графический процессор видеокарты

Как пишут в всяких статейках графический процессор держит на себе всю графическую обработку включая построение изображения.
Пруф1:...
Раздел: Болтовня 04.04.2012, 22:25
Ответов: 96
Просмотров: 29,598
Автор Halk-DS
Ответ: колитесь, кто откуда?!

UA:\Волынь\Луцк.city :-D
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 19:14
Ответов: 182
Просмотров: 155,182
Автор Halk-DS
Ответ: кто как вглядит

Ты что пост не читал?

юзай тег:
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 06:58
Ответов: 59
Просмотров: 113,211
Автор Halk-DS
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?

В 13 лет сидел и гуглил игру MineBombers. Наткнулся на булку и цеплялся к Pax`y что б тот дописал свой MineBombers 2, и случайно прочитал про блиц3д. :)

А на счет епичности, лет в 7-10 любил...
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 06:22
Ответов: 182
Просмотров: 155,182
Автор Halk-DS
Ответ: кто как вглядит

Мда... Фотку замазал, фамилию оставил.... Либо удали либо в хайд поставь.
п.с. Я над бафами не заморачивался, выдер их из первого встретившегося скрина...
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 03:42
Ответов: 182
Просмотров: 155,182
Автор Halk-DS
Ответ: кто как вглядит

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 30 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 03:08
Ответов: 37
Просмотров: 8,152
Автор Halk-DS
Ответ: кто где работает?

Точно не знаю как назвать профессию: Администратор / веб-мастер сайта небольшого развлекательного комплекса/отеля. Редактирую контент, раскручиваю, веду новости и акции, графики бронирования номеров...
Раздел: Болтовня 29.03.2012, 02:46
Ответов: 41
Просмотров: 10,021
Автор Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.

Как видно на форуме я зареган с 2006 года. Хоть и мало сообщений, но форум пару раз на месяц читаю. И раз уж так глубоко философия наша зашла, то скажу следующее: с 8-го класса по 1-й курс (1-й курс...
Раздел: Болтовня 28.03.2012, 19:05
Ответов: 41
Просмотров: 10,021
Автор Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.

Ого. Вот это поворот событий...

Ну в принципе понял. Что на первый мой пост могу дать ответ себе только я, а чтоб дать на него ответ надо понять все в теории для чего надо двигаться пока в...
Раздел: Болтовня 28.03.2012, 18:00
Ответов: 41
Просмотров: 10,021
Автор Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.

Извини если что сказал не так, слово "обоготворение" я использовал в переносном смысле, в котором имел ввиду он тебе очень понравился.


Не понял о чем ты? О том что я не так ценю высшее образование...
Раздел: Болтовня 28.03.2012, 16:26
Ответов: 41
Просмотров: 10,021
Автор Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.

Объектно-ориентированное программирование для меня настолько неизученное понятие что я не могу даже оценить степень своего непонимания об этом понятии... Я смотрю на людей на форуме(старожилов) и...
Раздел: Болтовня 28.03.2012, 14:52
Ответов: 12
Просмотров: 3,230
Автор Halk-DS
Ответ: У кого есть скейт?

И у меня есть! В гараже стоит. Стоит там уже лет 5. Алюминиевый, купил у друга за 100грн (гдето 450-500руб.). Вершина моих умений было олли на невысокий бардюр, кикфлип стоя на месте и уже забыл как...
Раздел: Болтовня 28.03.2012, 14:28
Ответов: 41
Просмотров: 10,021
Автор Halk-DS
Ответ: Движки. Помогите найти и выбрать.

Что б не создавать новой темы подниму эту, поскольку смысл схожий.
Первый мой опыт в прогинге - Блиц3Д и он можно сказать основной, поскольку после него я только изучал GWBasic TurboPascal :D...
Раздел: Болтовня 06.01.2012, 22:07
Ответов: 2,667
Просмотров: 848,572
Автор Halk-DS
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Прикольная игрушка. Мне понравилась. Но было бы лучше если добавить пару таких мелочей:
1. Сделать то ли микшер, то ли кнопку, для управления музыкой(звуки можно оставить, но уж если для музыки...
Показано с 76 по 100 из 398.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com