Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 101.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Unodeya
Раздел: Болтовня 08.06.2009, 19:43
Ответов: 54
Просмотров: 16,373
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Я просто в шоке! ИДИ И СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ!:wallbash: Моё мнение - всё в тему - ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНА!
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 10:24
Ответов: 3
Просмотров: 10,966
Автор Unodeya
Ответ: Мышка - Скорость

MouseXspeed? Как это сделать вообще? Подскажи пожалуйста
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 08:42
Ответов: 3
Просмотров: 10,966
Автор Unodeya
Мышка - Скорость

Сделал мышь - курсором, Но заметил что скорость передвежения не как в виндовсе немножко что ли сглаженная, Заторможенная... Как можно изменить скорость мышки и плавность передвежения мышки??
Спасибо...
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 01:50
Ответов: 5
Просмотров: 12,626
Автор Unodeya
Ответ: .exe файл

В точку брат! С ним канает)
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.06.2009, 01:43
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

EvilChaotic Respect Bro! Выражаю своё почтение! Твоя игра ВЕЛИКОЛЕПНА!:super:
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 01:33
Ответов: 5
Просмотров: 12,626
Автор Unodeya
Ответ: .exe файл

У меня почему то в ResHuckere не получается... Создавал Version Info на основе других екзешников - никак не катит(
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 01:22
Ответов: 5
Просмотров: 12,626
Автор Unodeya
.exe файл

После того как компилируешь проект в .exe то если открывать этот файл из папки видно что нет данных об это файле, т.е версия, имя продука, разработчика и . т . д. С помощью чего можно заполнить эти...
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 00:20
Ответов: 3
Просмотров: 14,608
Автор Unodeya
Ответ: Упрощение формулы)

If MouseX()<=0
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
elseif MouseX()>=GraphicsWidth()-1
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
EndIf

Кстати! Изначально делал так же Только GraphicsWidth-1 без скобок!( Спасибо!
Раздел: 3D-программирование 07.06.2009, 00:08
Ответов: 3
Просмотров: 14,608
Автор Unodeya
Ответ: Упрощение формулы)

ВСё врубился) Если кому интересно I
[code
Graphics3d ww,wh,32,1

If ww=1280 Then
If MouseX()<=0 Then
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
EndIf
If MouseX()>=1279 Then
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
Раздел: 3D-программирование 06.06.2009, 23:59
Ответов: 3
Просмотров: 14,608
Автор Unodeya
Упрощение формулы)

If MouseX()<=0 Then ;0
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
EndIf
If MouseX()>=1279 Then ;1280
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
EndIf

Вот так вот я вращяю свою камеру, когда мышь в позиции экарана такой то и такой...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.06.2009, 21:44
Ответов: 812
Просмотров: 159,131
Автор Unodeya
Ответ: ChopperHead

Клёво! Где скачать можно демочку?)
Раздел: 3D-программирование 06.06.2009, 18:45
Ответов: 7
Просмотров: 11,351
Автор Unodeya
Ответ: Анимиция при столкновении

If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then

If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
EndIf

Если поставить код перед Repeat то работать просто не будет? Подскажи пожалуйста, как лучше...
Раздел: 3D-программирование 06.06.2009, 17:51
Ответов: 7
Просмотров: 11,351
Автор Unodeya
Ответ: Анимиция при столкновении

Не работает...(( моя анимация когда игрок стоит он вертится по сторонам у меня тупо замирает кадр... У тебя что то в коде неправильно >1< - expecting expression.
Раздел: 3D-программирование 06.06.2009, 16:21
Ответов: 7
Просмотров: 11,351
Автор Unodeya
Анимиция при столкновении

If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then

If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
EndIf


У Меня есть анимация когда игрок бежит, и когда стоит.. Когда подходишь к сетене он должен...
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 19:33
Ответов: 5
Просмотров: 12,456
Автор Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста!!

На самом деле даже не в колизии.. А в моей австралопитековской гравитации.. Видишь я делал так изначально игрок создаётся в позиции PositionEntity player,0,5,0
А моя гравитация это в цикле moveentity...
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 14:58
Ответов: 5
Просмотров: 12,456
Автор Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста!!

If EntityDistance(Player,PPick)>.1

If AnimSeq(Player)=0
Animate Player,1,.5,1,10
EndIf
MoveEntity Player,0,0,-0.16
Else
If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
Раздел: 3D-программирование 05.06.2009, 09:25
Ответов: 5
Просмотров: 12,456
Автор Unodeya
Помогите пожалуйста!!

Опытные разработчики, Помогите пожалуйста, что я делаю не так, вообщем мой персонаж двигается при нажатии мыши. У меня сделана коллизия я думаю что неправельно... Персонаж бежит постоянно, как...
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 18:26
Ответов: 4
Просмотров: 11,515
Автор Unodeya
Ответ: Вопрос: Препятствия на пути игрока

оО Amatsu спасибо) Я фан твоей JRPG) Помоги мне правильно реализовать это сдесь :

MH1=MouseHit(1)
MH2=MouseHit(2)
MH3=MouseHit(3)
If MH1
CameraPick (Camera, MouseX(),MouseY())
If...
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 18:23
Ответов: 6
Просмотров: 12,542
Автор Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста

Спасибо) Разобрался.. Просто у меня Пикабл плэйн и игрок передвигается при нажатии мыши - Проблемма была в том что позиция и икрок смотрит на пик и позиционируется только по x,0,z. надо было просто...
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 15:59
Ответов: 6
Просмотров: 12,542
Автор Unodeya
Помогите пожалуйста

Странно, если я делаю гравитацию, и ставлю колизии между игроком и плэйном когда игрок падает наземлю, то наклоняется в разные стороны тупо. А не стоит ровно.. В чём проблемма? Игрок = Анимированная...
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 14:15
Ответов: 4
Просмотров: 11,515
Автор Unodeya
Вопрос: Препятствия на пути игрока

Я управляю игроком с помощью CamPick'a. Т.е где кликаю по плэйну туда идёт игрок. Вопрос: Если на пути игрока есть припятствия например куб или стена или здание. Если я кликну за кубом или персонаж...
Раздел: 3D-программирование 24.05.2009, 11:25
Ответов: 3
Просмотров: 12,186
Автор Unodeya
Ответ: Вид от третьего лица и камера

Спасибо, но у меня что то не получается!(( Немог бы ты на основе моего кода вставить это) Заранее спасибо!
Раздел: 3D-программирование 23.05.2009, 19:15
Ответов: 3
Просмотров: 12,186
Автор Unodeya
Вид от третьего лица и камера

Вот у меня есть моя наработка. Мне нужно чтобы камера поворачивалась туда куда игрок, когда игрок движется вперед. А когда игрок стоит камера могла вертется вокруг него, смотреть вверх и вниз с...
Раздел: 3D-программирование 19.05.2009, 11:20
Ответов: 3
Просмотров: 9,127
Автор Unodeya
Ответ: Выбор разрешения в меню!

Спасибо большое! Но не мог ли бы вы поподробнее. Или рабочий примерчик . Ещё раз спасибо.
Раздел: 3D-программирование 19.05.2009, 10:30
Ответов: 3
Просмотров: 9,127
Автор Unodeya
Выбор разрешения в меню!

Помогите пожалуйста нужно чтобы в меню был выбор разрешения экрана, делаю с использованием кейсов т.е case 1 меню case 2 игра. Как сделать так чтобы изменения разрешения в case 1 влияли на case 2,...
Показано с 76 по 100 из 101.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com