Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 76 по 100 из 101.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Unodeya
Раздел:
Болтовня
08.06.2009, 19:43
Ответов:
54
Тёрки Pro-текстурщегов и тех кто мимо проходил
Просмотров:
16,373
Автор
Unodeya
Ответ: ChopperHead
Я просто в шоке! ИДИ И СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ!:wallbash: Моё мнение - всё в тему - ИГРА ВЕЛИКОЛЕПНА!
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 10:24
Ответов:
3
Мышка - Скорость
Просмотров:
10,966
Автор
Unodeya
Ответ: Мышка - Скорость
MouseXspeed? Как это сделать вообще? Подскажи пожалуйста
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 08:42
Ответов:
3
Мышка - Скорость
Просмотров:
10,966
Автор
Unodeya
Мышка - Скорость
Сделал мышь - курсором, Но заметил что скорость передвежения не как в виндовсе немножко что ли сглаженная, Заторможенная... Как можно изменить скорость мышки и плавность передвежения мышки??
Спасибо...
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 01:50
Ответов:
5
.exe файл
Просмотров:
12,626
Автор
Unodeya
Ответ: .exe файл
В точку брат! С ним канает)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.06.2009, 01:43
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
159,131
Автор
Unodeya
Ответ: ChopperHead
EvilChaotic Respect Bro! Выражаю своё почтение! Твоя игра ВЕЛИКОЛЕПНА!:super:
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 01:33
Ответов:
5
.exe файл
Просмотров:
12,626
Автор
Unodeya
Ответ: .exe файл
У меня почему то в ResHuckere не получается... Создавал Version Info на основе других екзешников - никак не катит(
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 01:22
Ответов:
5
.exe файл
Просмотров:
12,626
Автор
Unodeya
.exe файл
После того как компилируешь проект в .exe то если открывать этот файл из папки видно что нет данных об это файле, т.е версия, имя продука, разработчика и . т . д. С помощью чего можно заполнить эти...
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 00:20
Ответов:
3
Упрощение формулы)
Просмотров:
14,608
Автор
Unodeya
Ответ: Упрощение формулы)
If MouseX()<=0
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
elseif MouseX()>=GraphicsWidth()-1
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
EndIf
Кстати! Изначально делал так же Только GraphicsWidth-1 без скобок!( Спасибо!
Раздел:
3D-программирование
07.06.2009, 00:08
Ответов:
3
Упрощение формулы)
Просмотров:
14,608
Автор
Unodeya
Ответ: Упрощение формулы)
ВСё врубился) Если кому интересно I
[code
Graphics3d ww,wh,32,1
If ww=1280 Then
If MouseX()<=0 Then
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
EndIf
If MouseX()>=1279 Then
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 23:59
Ответов:
3
Упрощение формулы)
Просмотров:
14,608
Автор
Unodeya
Упрощение формулы)
If MouseX()<=0 Then ;0
TurnEntity CPiv,0,1.3,0
EndIf
If MouseX()>=1279 Then ;1280
TurnEntity CPiv,0,-1.3,0
EndIf
Вот так вот я вращяю свою камеру, когда мышь в позиции экарана такой то и такой...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.06.2009, 21:44
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
159,131
Автор
Unodeya
Ответ: ChopperHead
Клёво! Где скачать можно демочку?)
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 18:45
Ответов:
7
Анимиция при столкновении
Просмотров:
11,351
Автор
Unodeya
Ответ: Анимиция при столкновении
If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then
If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
EndIf
Если поставить код перед Repeat то работать просто не будет? Подскажи пожалуйста, как лучше...
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 17:51
Ответов:
7
Анимиция при столкновении
Просмотров:
11,351
Автор
Unodeya
Ответ: Анимиция при столкновении
Не работает...(( моя анимация когда игрок стоит он вертится по сторонам у меня тупо замирает кадр... У тебя что то в коде неправильно >1< - expecting expression.
Раздел:
3D-программирование
06.06.2009, 16:21
Ответов:
7
Анимиция при столкновении
Просмотров:
11,351
Автор
Unodeya
Анимиция при столкновении
If EntityCollided (Player,TypeWalls) Then
If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
EndIf
У Меня есть анимация когда игрок бежит, и когда стоит.. Когда подходишь к сетене он должен...
Раздел:
3D-программирование
05.06.2009, 19:33
Ответов:
5
Помогите пожалуйста!!
Просмотров:
12,456
Автор
Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста!!
На самом деле даже не в колизии.. А в моей австралопитековской гравитации.. Видишь я делал так изначально игрок создаётся в позиции PositionEntity player,0,5,0
А моя гравитация это в цикле moveentity...
Раздел:
3D-программирование
05.06.2009, 14:58
Ответов:
5
Помогите пожалуйста!!
Просмотров:
12,456
Автор
Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста!!
If EntityDistance(Player,PPick)>.1
If AnimSeq(Player)=0
Animate Player,1,.5,1,10
EndIf
MoveEntity Player,0,0,-0.16
Else
If AnimSeq(Player)=1
Animate Player,2,1,0,10
EndIf
Раздел:
3D-программирование
05.06.2009, 09:25
Ответов:
5
Помогите пожалуйста!!
Просмотров:
12,456
Автор
Unodeya
Помогите пожалуйста!!
Опытные разработчики, Помогите пожалуйста, что я делаю не так, вообщем мой персонаж двигается при нажатии мыши. У меня сделана коллизия я думаю что неправельно... Персонаж бежит постоянно, как...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 18:26
Ответов:
4
Вопрос: Препятствия на пути игрока
Просмотров:
11,515
Автор
Unodeya
Ответ: Вопрос: Препятствия на пути игрока
оО Amatsu спасибо) Я фан твоей JRPG) Помоги мне правильно реализовать это сдесь :
MH1=MouseHit(1)
MH2=MouseHit(2)
MH3=MouseHit(3)
If MH1
CameraPick (Camera, MouseX(),MouseY())
If...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 18:23
Ответов:
6
Помогите пожалуйста
Просмотров:
12,542
Автор
Unodeya
Ответ: Помогите пожалуйста
Спасибо) Разобрался.. Просто у меня Пикабл плэйн и игрок передвигается при нажатии мыши - Проблемма была в том что позиция и икрок смотрит на пик и позиционируется только по x,0,z. надо было просто...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 15:59
Ответов:
6
Помогите пожалуйста
Просмотров:
12,542
Автор
Unodeya
Помогите пожалуйста
Странно, если я делаю гравитацию, и ставлю колизии между игроком и плэйном когда игрок падает наземлю, то наклоняется в разные стороны тупо. А не стоит ровно.. В чём проблемма? Игрок = Анимированная...
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 14:15
Ответов:
4
Вопрос: Препятствия на пути игрока
Просмотров:
11,515
Автор
Unodeya
Вопрос: Препятствия на пути игрока
Я управляю игроком с помощью CamPick'a. Т.е где кликаю по плэйну туда идёт игрок. Вопрос: Если на пути игрока есть припятствия например куб или стена или здание. Если я кликну за кубом или персонаж...
Раздел:
3D-программирование
24.05.2009, 11:25
Ответов:
3
Вид от третьего лица и камера
Просмотров:
12,186
Автор
Unodeya
Ответ: Вид от третьего лица и камера
Спасибо, но у меня что то не получается!(( Немог бы ты на основе моего кода вставить это) Заранее спасибо!
Раздел:
3D-программирование
23.05.2009, 19:15
Ответов:
3
Вид от третьего лица и камера
Просмотров:
12,186
Автор
Unodeya
Вид от третьего лица и камера
Вот у меня есть моя наработка. Мне нужно чтобы камера поворачивалась туда куда игрок, когда игрок движется вперед. А когда игрок стоит камера могла вертется вокруг него, смотреть вверх и вниз с...
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 11:20
Ответов:
3
Выбор разрешения в меню!
Просмотров:
9,127
Автор
Unodeya
Ответ: Выбор разрешения в меню!
Спасибо большое! Но не мог ли бы вы поподробнее. Или рабочий примерчик . Ещё раз спасибо.
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 10:30
Ответов:
3
Выбор разрешения в меню!
Просмотров:
9,127
Автор
Unodeya
Выбор разрешения в меню!
Помогите пожалуйста нужно чтобы в меню был выбор разрешения экрана, делаю с использованием кейсов т.е case 1 меню case 2 игра. Как сделать так чтобы изменения разрешения в case 1 влияли на case 2,...
Показано с 76 по 100 из 101.
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
03:42
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх