Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 76 по 100 из 172.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 79 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
RlexGm
Раздел:
Blitz3D
15.06.2010, 18:13
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
гм а я думал взрыв от гранаты или бомбы например:)
может создать источник взрыва(пивот) в координатах бочки, когда например бочка загорается , создать переменную, которая возращает true или один в...
Раздел:
Blitz3D
15.06.2010, 16:02
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не знай для каких целей тебе надо, но я юзаю EntityDistance
Раздел:
Blitz3D
14.06.2010, 12:33
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не много хелпа и я это решил сам=)
если кому нибудь интересно как это решаеться, то вот:
ставим пик мод на объекты, через которые он не должен видеть:
EntityPickMode wall,2,true
Последний параметр...
Раздел:
Blitz3D
12.06.2010, 12:46
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
сам решил свой вопрос, создал из кубиков модель(не аниммеш) и припарентил к аниммешу, конечно не точно( по рукам не попадает, ну и посрать:) )
еще один вопрос: сделал для бота угол зрения
If (180 -...
Раздел:
Blitz3D
11.06.2010, 12:52
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а есть какой нибудь способ сталкивания пули с AnimMesh?
Раздел:
3D-программирование
10.06.2010, 18:28
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,226
Автор
RlexGm
Ответ: поворот меша
для этого есть кнопка "полезно" :)
Раздел:
3D-программирование
10.06.2010, 10:31
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,226
Автор
RlexGm
Ответ: поворот меша
ну всё так и есть, создаёшь пивот посередине этих колёс, и колёса парентиш к пивоту, двигаешь не колёса,а пивот,а где:
PositionEntity pivFR,x#,ter_y#,z#
PositionEntity...
Раздел:
3D-программирование
09.06.2010, 18:04
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,226
Автор
RlexGm
Ответ: поворот меша
чето не могу это всё представить, может даш код?
Раздел:
3D-программирование
09.06.2010, 15:33
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,226
Автор
RlexGm
Ответ: поворот меша
если я правильно понял(что очень трудно:) ),а что если эту группу объектов привязать не к мешу, а к пивоту? и сам меш тоже к пивоту?
Раздел:
3D-программирование
09.06.2010, 14:59
Ответов:
13
поворот меша
Просмотров:
11,226
Автор
RlexGm
Ответ: поворот меша
еще есть вариант, если тебе надо вращать вокруг другой точки, создаёш пивот, свой меш парентишь к этому пивоту, и этот пивот вращаеш, и меш тоже будет вращаться, только вокруг этого пивота
В главном...
Раздел:
3D Моделирование
09.06.2010, 10:44
Ответов:
8
Нужны уроки
Просмотров:
3,725
Автор
RlexGm
Ответ: Нужны уроки
дайте плз какую нибудь сылку на подробный урок создания костной анимации в максе, я искал, но находил очень не подробные уроки) типа "создайте бипед и присоедините к модели с помощью модификатора...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.06.2010, 18:28
Ответов:
47
Project "Carma"
Просмотров:
14,497
Автор
RlexGm
Ответ: Project "Carma"
чето у меня FPS 1:4to:
Раздел:
Создание текстур
07.06.2010, 15:47
Ответов:
18
Текстуры земли
Просмотров:
51,297
Автор
RlexGm
Ответ: Текстуры земли
кстати а какой минус в использование текстур не кратных 2, объясните плз, а то я не знаю((
Раздел:
Blitz3D
05.06.2010, 16:41
Ответов:
37
КаКой формат 3D для игры
Просмотров:
19,090
Автор
RlexGm
Ответ: КаКой формат 3D для игры
есть формат .3ds но там нет анимации и :)
Используй b3d, это самый лучший формат из тех что я видал
Раздел:
Blitz3D
04.06.2010, 17:18
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
блин не доглядел, ну тогда MoveEntity car,0,0,speed
и твой код(точнее кусман :-D ) TranslateEntity:)
Раздел:
Blitz3D
04.06.2010, 17:06
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
не знаю поможет ли(я не очень понял), а если
MoveEntity car,0,Vsvp,speed
If EntityCollided( koleso[1], SCENE ) Or EntityCollided( koleso[2], SCENE ) Or EntityCollided( koleso[3], SCENE ) Or...
Раздел:
Blitz3D
04.06.2010, 12:25
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
чето я не понял, код в студию
ну а вообще не пробывал MoveEntity?
Раздел:
Blitz3D
31.05.2010, 14:51
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
А можно изменить у спрайта прозрачный цвет(черный)?, а то мне нужно спрайт с черными цветами)
Раздел:
3D Моделирование
29.05.2010, 18:52
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
224,609
Автор
RlexGm
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Я макс еще плохо знаю и есть такой вопрос:
можно ли соеденить две модели из разных файлов в одно?например я смоделил руки и отдельно смоделил пистолет.Сначало расчитывал на копи/паст, а как...
Раздел:
3D-программирование
25.05.2010, 11:57
Ответов:
13
Чтение и запись в фаил.
Просмотров:
10,999
Автор
RlexGm
Ответ: Чтение и запись в фаил.
если все координаты грузятся правильно, то возможно у тебя он сталкивается со стенами.У меня было такое.Команда PositionEntity переносит, но если по пути встречается объект, с которым установлена...
Раздел:
Blitz3D
22.05.2010, 15:00
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
разрешение чего?
постараюсь по понятнее:
в игре карта состоит из много разных частей загруженных с помощью LoadMesh. и вот вроде бы всё нормально( без тормозов), но только как я гружу еще одну...
Раздел:
Blitz3D
21.05.2010, 18:31
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
помогите!
вообщем загружаю новую модель на уровень, и начинает при поворачивание тормозить по всей карте, как уберу тормозов нет, если у этой модели текстуру уберу то тормоза прекращаються, когда...
Раздел:
Blitz3D
14.05.2010, 17:23
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
а есть что то фриварное?:)
Раздел:
Blitz3D
21.04.2010, 12:44
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
??
Вот такая проблемка возникла:
Написал функцию вращения ентити от пивота
Function RotateObject(PivotRotate,Xrotate#,Yrotate#,Zrotate#,TheEndPerX#,TheEndPerY#,TheEndPerZ#)
PeremVIp=1
If PeremVip=1...
Раздел:
Blitz3D
18.04.2010, 10:02
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
516,877
Автор
RlexGm
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Мдя, я докапался изза чего, у всех объектов центром был не центр объекта, а 0 кордината мира, и дистанцию он проверял от центра.Чтобы реализовать это сделал пивот у объекта и проверял дистанцию с...
Показано с 76 по 100 из 172.
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх