Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 76 по 100 из 136.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
SKA_DIMKA
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.08.2009, 23:31
Ответов:
39
RagDoll: Ice Adventures
Просмотров:
12,042
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: RagDoll: Ice Adventures
Жаль что враги все спрайтовые как и оружие!!((( А в остальном очень внушает!!))) Атмосфера музыка, особенно запомнился уровень в школьнике под названием Сайлент Хилл))) Помню еще в первую часть на...
Раздел:
3D Моделирование
24.08.2009, 23:26
Ответов:
28
Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Просмотров:
11,618
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Не слышал про Unfold3D но меня и эт плугин устраиваит)))) А на счет рапиды))) Так и быть, думаю камунедь да пригодится) Эт прога для скачки ссылок с рапиды, просто добавляете ссылки и она автоматом...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.08.2009, 23:18
Ответов:
39
RagDoll: Ice Adventures
Просмотров:
12,042
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: RagDoll: Ice Adventures
Хы!!, а у меня все пашло!)) Школьник мне напомнил "Doom 3d" каторые на телефонах были пару лет назад) Со своими спрайтовыми противниками:rolleyes: Вот были временеа:)
Раздел:
3D-программирование
24.08.2009, 22:51
Ответов:
25
Два вопроса
Просмотров:
15,217
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Два вопроса
Вот сматри из хелпа про камеру:
CameraProjMode camera,mode
Параметры
camera - указатель камеры
mode - режим проецирования:
0: нет проекции - скрыть камеру (быстрее, чем HideEntity)
1:...
Раздел:
3D Моделирование
24.08.2009, 09:42
Ответов:
28
Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Просмотров:
11,618
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Ага я вот под впечатлением скачал)))) Да там фулл) Не думал что такие плагины вообще в максе уществуют) Чисто выделил швы развертки, она сконвертировала швы, и вот у тебя уже нарезка развертки именно...
Раздел:
3D Моделирование
24.08.2009, 00:09
Ответов:
28
Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Просмотров:
11,618
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Зы, а весч и на самом деле стоящая щас за минут 10 сделал развертку руки)))) Там кстати и тутор сразу вшит все предельно просто и ясно!!!:super:
Да еще вот макс скрипт (он в туторе указывается)...
Раздел:
3D-программирование
23.08.2009, 23:25
Ответов:
25
Два вопроса
Просмотров:
15,217
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Два вопроса
Так, так, так.... Если правильно понял то ты создаешь две камеры, а зачем если тебе к камере нужно картинку привязать, эт не зачем тогда... Вопщем предоставлю тебе модель "черного ясчика":-D На...
Раздел:
3D Моделирование
23.08.2009, 12:58
Ответов:
28
Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Просмотров:
11,618
Автор
SKA_DIMKA
Unwrella - Optimal Automatic Unwrapping for Max
Так вот где то по форуму шарил недавно, чел искал этот плагин))) Принцип создания разверток упрощается, если в кратце решил поискать;) Вот нашел если кому нужно забирайте, а ес не нужен то и тему...
Раздел:
Blitz3D
23.08.2009, 12:30
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
518,074
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Ну вот апять "ЗАБАВНЫЙ" вопрос) Поставь коллизию, константы, террайна и сферы и главное сильно не переусерствуй с гравитацией, и задай радиус твоей сферы;) Да и еще, нужно чтобы коллизия была...
Раздел:
3D-программирование
23.08.2009, 02:06
Ответов:
25
Два вопроса
Просмотров:
15,217
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Два вопроса
Дык, а над настаивать:-D на правильном решении) Думаю эт по началу не нравица патом не будет маяца) а вообще непонятно что нужн этим сделать всем.... буду ждать АФТАРА по поводу уточнения вопроса. =\
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.08.2009, 00:46
Ответов:
39
RagDoll: Ice Adventures
Просмотров:
12,042
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: RagDoll: Ice Adventures
cahekp Ага рпг'шка понравилась)))) Реализация понравилась, ну и минусы есть канеш, первое что кинулось в глаза так модель главного героя) Например то что игрок медленно передвигаетс, и в воду входить...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.08.2009, 20:33
Ответов:
39
RagDoll: Ice Adventures
Просмотров:
12,042
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: RagDoll: Ice Adventures
cahekp, а как на счет твоих ранних "творений" на сайте которые... там видео нет вовсе!!(
Раздел:
3D-программирование
22.08.2009, 20:18
Ответов:
25
Два вопроса
Просмотров:
15,217
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Два вопроса
Andvrok, поткрепи свое письмо примером?? Для чего именно тебе это нужно, чтобы наглядней было понимать, помогать что как реализовать.
p.s. А ес смотреть то, что написал SkyDream .... Это походит на...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.08.2009, 11:54
Ответов:
39
RagDoll: Ice Adventures
Просмотров:
12,042
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: RagDoll: Ice Adventures
cahekp, Зашел на твой сайт ...скачал несколько игр..но не одна не запустилась...вот к примеру "школьник3D" вылетает с ошибкой (даж в меню не попадеш...мошт dll'ки какие над кинуть?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.08.2009, 22:39
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
53,552
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Типа проект...
Да, понравилось) Но вот "деревцо" эт не зачет!( Сразу напоминает CS 1.6... А мошт оно и к лутьшему)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.08.2009, 13:52
Ответов:
41
Колобки убийцы!!!
Просмотров:
14,720
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Колобки убийцы!!!
Хах!!! Вчера посматрел фильм Киллинг Боб, Убить боба!!!)
Мошт концепцию немног поменять??? Например "БОБЫ УБИЙЦЫ"!!!:-D
Ссылка на...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.08.2009, 13:41
Ответов:
41
Колобки убийцы!!!
Просмотров:
14,720
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Колобки убийцы!!!
Ты лучше думаю сделай фиелд автоматов разный например:
Type weapon
Field mesh,name$
end type
weapon_new.weapon= new weapon
weapon_new\mesh=loadmesh("ak-47.b3d");иль copymesh там уж сам...
Раздел:
3D Моделирование
18.08.2009, 17:28
Ответов:
11
графический планшет и 3D Max
Просмотров:
22,553
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: графический планшет и 3D Max
Спасиб всем) Теперь разобрался... Ок, для 3д макса видать смысла нет его юзать, но а вот ес менюшку иль еще че рисовать в фотошопе то нужная весч)
p.s Тему можно закрывать;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.08.2009, 13:01
Ответов:
41
Колобки убийцы!!!
Просмотров:
14,720
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Колобки убийцы!!!
Скорее в типах косяк, проверь есть ли у тебя тип : automat2 ? А вообще код над предоставить бы...
Раздел:
3D Моделирование
18.08.2009, 00:57
Ответов:
5
Анимация не left babka dead %)
Просмотров:
5,526
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Анимация не left babka dead %)
Да Knightmare, скачал нашел, вещь!!!) Тольк это же его либа хотелось саму замутить...буду разбиратьсо...)
Раздел:
3D Моделирование
18.08.2009, 00:45
Ответов:
5
Анимация не left babka dead %)
Просмотров:
5,526
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Анимация не left babka dead %)
Knightmare, а поподробней можно7) Что за чудо то такое.. В пару строчек хотяб, принцип.
Раздел:
3D Моделирование
18.08.2009, 00:37
Ответов:
5
Анимация не left babka dead %)
Просмотров:
5,526
Автор
SKA_DIMKA
Анимация не left babka dead %)
Вот собсна каторый день уж думаю над таким вопросом, как анимация. Думаю многие играли в L4D, так вот там помните когда вид от первого лица виден торс, ноги, руки...То есть видно что это не только...
Раздел:
3D Моделирование
18.08.2009, 00:04
Ответов:
12
Wanted:Блики
Просмотров:
5,418
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Wanted:Блики
Уж не знаю про матовость в максе, но показалось что источник света на скрине где-то ниже машины, и мошт с EntityShininess чет панапутал??? Хотя нубством тут не должно пахнуть?)
p.s Иль...
Раздел:
3D Моделирование
15.08.2009, 23:17
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
710,484
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Да это, .... супеар-мага-угар шутер просто делается!!:-D Паэтому и пружина есть..Папозж увидиш зачем)
А квадратную палку с натянутой текстой я ДУМАЮ что ты ЗНАЕШ ...Это Реальней сделать;)
Раздел:
3D Моделирование
15.08.2009, 23:07
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
710,484
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Точно такой??? 0_0 Я вот не уверен в том что там он столь дитализован, а мне это необходимо. А вообще не стоит сравнивать уй с опай:-D Там от третьего лица а тут точа под первое;)
К тому же там...
Показано с 76 по 100 из 136.
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх