Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 194.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crayzi
Раздел: Blitz3D 22.05.2011, 22:21
Ответов: 28
Просмотров: 19,459
Автор Crayzi
Ответ: Система боя врага в РПГ

Хорошая мысль насчет проверки при нанесении удара, для того чтобы замахнутся ведь ненужно цели, правильно? В таком случае если к моменту нанесения удара цель будет вне досягаемости то можно засчитать...
Раздел: Blitz3D 22.05.2011, 11:29
Ответов: 28
Просмотров: 19,459
Автор Crayzi
Ответ: Система боя врага в РПГ

Всмысле, ты хош не брать в рассчет расстояние между персонажами при рассчете можно ли нанести удар или нет? Это-ж глупо, знаеш сколько читов наклепают сразу, бегаеш в одной локации и коцаеш когото...
Раздел: Создание текстур 15.05.2011, 06:39
Ответов: 25
Просмотров: 15,656
Автор Crayzi
Ответ: Рисование

Спасибо, посмотримс...
П.с. Было бы хорошо оформить тему на форуме, так лучше бы воспринималось)) Ато так, надо ставить ОпенОфис чтобы почитать)))
Раздел: Blitz3D 14.05.2011, 18:47
Ответов: 10
Просмотров: 6,248
Автор Crayzi
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?

Так она вроде только позволяет несколько потоков запускать, а не реализует работу с более чем 1 ядром, или я ошибаюсь?
Раздел: Blitz3D 13.05.2011, 18:38
Ответов: 10
Просмотров: 6,248
Автор Crayzi
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?

оО, а как? Интересны любые варианты (ато думал делать двойной сервак, на один игроки как к чат серверу коннектятся и он обрабатывает чат, на другом все остальное происходит...)
Раздел: Создание текстур 10.05.2011, 18:30
Ответов: 25
Просмотров: 15,656
Автор Crayzi
Ответ: Рисование

Для моей игры такой стиль рисования может подойти, если постараюсь то оборудование можно будет нарисовать прикольное с ничего :-D Особенно если метод будет простым...
Раздел: Blitz3D 10.05.2011, 00:33
Ответов: 10
Просмотров: 6,248
Автор Crayzi
Блитз & х64, возможно ли?

Возможно ли запустить блитз в 2 потока на разные ядра компа? И + получить больше озу для х32 разрядного приложения чем максимум для 32 разрядных?
П.с. Просьба не называть тупым нубом))) сам понимаю...
Раздел: Создание текстур 10.05.2011, 00:24
Ответов: 25
Просмотров: 15,656
Автор Crayzi
Ответ: Рисование

Я бы не отказался от статейки, мне щас надо кучу картинок оборудования мутить для своей игрухи)) так что буду благодарен!
Раздел: Blitz3D 30.04.2011, 21:53
Ответов: 36
Просмотров: 18,729
Автор Crayzi
Ответ: Сеть в играх.

Если ничего не получится то попробуй RakNet (http://www.forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=13595&stc=1&d=1304182417), оно вроде с NAT-ом дружит...
Раздел: 3D-программирование 23.04.2011, 07:54
Ответов: 2
Просмотров: 4,044
Автор Crayzi
Ответ: Связанные списки (тип Массив)

Не совсем понял что именно ты хочеш добится этим кодом... Позже вдумавшись в название, у меня родилась (оО) теория что ты хош сделать )) :crazy:
П.с. В приведенном коде так ниче и не понял, хотя...
Раздел: Blitz3D 14.02.2011, 18:34
Ответов: 6
Просмотров: 5,846
Автор Crayzi
Радость Ответ: IDEal как настроить русский шрифт?

Аналогичная проблемма)) Поколупался в нем пол часа и решил - либо недано мне работать в идеале, либо идеалу недано работать сомной :-D
Раздел: 3D-программирование 14.02.2011, 05:09
Ответов: 18
Просмотров: 21,661
Автор Crayzi
Ответ: FPS: Проблема с реализацией игрока

По моему на блитзе какраз и надо все оптимизировать до максимума, ибо если на нем клепать что-нить незадумываясь, то никакой комп не потянет :-D
Раздел: Blitz3D 07.02.2011, 22:48
Ответов: 14
Просмотров: 9,783
Автор Crayzi
Ответ: Перехват пакетов с приложений

Вот кое-где наколупал исходник сниффера на Delphi, возможно он тоже использует WinAPI для перехвата, разбиратся не стал - ибо нешарю в...
Раздел: Blitz3D 06.02.2011, 18:32
Ответов: 14
Просмотров: 9,783
Автор Crayzi
Ответ: Перехват пакетов с приложений

ПОследнее время както повысилась агрессия по отношению к Б3Д со стороны форумчан )))
Ну думаю ему не нужно мега мощьное приложение способное отслеживать трафик идущий с офф сервера ВоВ)))
Раздел: Blitz3D 27.01.2011, 14:22
Ответов: 39
Просмотров: 16,982
Автор Crayzi
Ответ: Предпочтения: IDE

А как научить идеал видеть русский текст?
Раздел: 2D-программирование 04.01.2011, 18:35
Ответов: 35
Просмотров: 11,406
Автор Crayzi
Ответ: mmorpg

Фразы хоть и непонятные, но звучат както неприлично)))
Раздел: Blitz3D 04.01.2011, 00:28
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

Я не говорил что лень, я уже много раз пытался разобратся в том же С++, но он мне не дается потому что там нет такой хорошей справки как в Блитз, где даны конкретные ответы и примеры использования...
Раздел: Blitz3D 03.01.2011, 22:13
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

Просто не хочу еще год убить на самообучение этим самым технологиям, о которых я даже незнаю, чтобы написать то что я за год закончу...
Раздел: 2D-программирование 03.01.2011, 22:11
Ответов: 16
Просмотров: 6,491
Автор Crayzi
Ответ: Басик для мобил

Ну хз, тут каждый прав по своему)
Раздел: Blitz3D 03.01.2011, 22:07
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

Те технологии надо изучать, и явно не в одиночку, а сервер на блитце, согласен ересь) но на более я на данный момент не способен :(
Раздел: Blitz3D 03.01.2011, 21:56
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

Мои извенения, я просто не увидел как ты там все организовал, я просто подумал что у тя там обычный перебор со сравнениями)) а оказалось... то чего я незнал)
Блин, понял что делает, но никак не...
Раздел: Blitz3D 03.01.2011, 21:34
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

Твой код будет выигрывать при количестве объектов в типе до сотни, а мой рассчитан на большое количество...
+ он просил функцию чтобы перебор щел с того момента де он закончил.
П.с. И как понимать...
Раздел: 2D-программирование 03.01.2011, 21:17
Ответов: 16
Просмотров: 6,491
Автор Crayzi
Ответ: Басик для мобил

Вопрос, если человек написал сообщение типо "а дамайте вместе делать дело", то значит: А) Ему нефиг делать, а чё бы не пойти хз куда, хз к кому хз зачем; Б) Он хотел чтобы на этом форуме те кому...
Раздел: Blitz3D 03.01.2011, 21:08
Ответов: 16
Просмотров: 10,256
Автор Crayzi
Ответ: начать перебор не с первого элемента

оО, ты чё, Хендлы сила, если умееш пользоватся командами After,Type, New, Before, First, Last, Each, Insert, Delete,Handle и Object (позволяет сразу-же перейти типу с заданным хендлом)...
В его...
Раздел: 2D-программирование 29.12.2010, 06:00
Ответов: 35
Просмотров: 11,406
Автор Crayzi
Ответ: mmorpg

Ну хз, помойму можно и на Блитце, только вот надо будет делать чтобы сервер выполнял не большое количество действий и рассчетов. Хотя всеравно сервак на блитзе не сможет вытянуть большой онлайн :(
Показано с 76 по 100 из 194.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com