Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 279.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Render
Раздел: Библиотеки 20.10.2007, 14:07
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Сорри, совсем забыл сказать. Старый сайт был утерян, вот пришлось переехать на новый хост ну и заодно новый домен прикупил.
http://rubux.net
Если будет время, то поставлю версию для рус пользователей.
Раздел: Библиотеки 19.10.2007, 23:08
Ответов: 4
Просмотров: 7,123
Автор Render
Re: Вопрос по физике! непосредственно по ДЖОИНТАМ и перемещению объектов.

pxJointIsBroken( int joint) - для кого эта ф-я сделана? Вот она если вернёт 1, то значит сочление порвано.

http://rubux.net/component/option,com_fireboard/Itemid,4/func,view/id,4/catid,7/
вот пример...
Раздел: Blitz3D 14.10.2007, 23:00
Ответов: 51
Просмотров: 14,754
Автор Render
Re: Проблема с PhysX

Ты где применяеш РендерФизик? и какие параметры передаёш?
Код из исчезновением тел в студию.
То что прога останавливается это признак демо версии.
Раздел: Blitz3D 10.10.2007, 01:33
Ответов: 51
Просмотров: 14,754
Автор Render
Re: Проблема с PhysX

Вообщето можно. Но там нужно чётко следить за количеством ФПС, убрать все вертикальные синхронизации. И ещё что то, у меня было как то получилось. Да и в Михаила вроде тоже с плавающим дельта таймом...
Раздел: C++ 07.10.2007, 23:55
Ответов: 164
Просмотров: 34,219
Автор Render
Re: Blitz3D engine

Хм, а этот чем плох http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2065
Единственое отличие, он под ДХ9.
Раздел: Алгоритмика 05.10.2007, 00:43
Ответов: 17
Просмотров: 13,857
Автор Render
Re: Геометрия

http://algolist.ru/maths/geom/ - думаю будет полезно.

Могу предложить как вариант: построить уравнение окружности и отрезка, и с помощью обычных формул всё находится. Как быстро это будет работать...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.10.2007, 23:37
Ответов: 9
Просмотров: 5,663
Автор Render
Re: Уважаемые художники, помогите прогерам

Да и одной зарисовки хватит, чисто для идеи. Моделеры как то справятся :). Проект интересный, и огромный по маштабам (скоко раз зарекался не братся за МЕГА проекты)
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.10.2007, 00:13
Ответов: 9
Просмотров: 5,663
Автор Render
Уважаемые художники, помогите прогерам

У вас есть свободная минутка и вы любите спидарт? Или вы начинающий художник, которому не помешало бы портфолио? А может вы просто добрейший человек, и хотите нам помочь?)) Требуется художник,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.10.2007, 00:57
Ответов: 199
Просмотров: 49,622
Автор Render
Re: RUST

Угу, сложно одному и програмить и моделить и тексы рисовать. Проверено на собственой шкуре несколько раз :). Теперь занимаюсь чем то одним.
Раздел: Библиотеки 23.09.2007, 15:24
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Вот официальный апдейт 1.2
http://rubux.swargo.com/rus/?module=forum&action=topic&id=52

З.Ы. Если кто хочет занятся переводом хелпа на русский, буду очень благодарен, да и все остальные думаю тоже...
Раздел: Болтовня 22.09.2007, 01:20
Ответов: 13
Просмотров: 3,406
Автор Render
Re: Видеокарта

http://www.overclockers.ru/lab/25787.shtml - это в подтверждение моих слов.

Если не Palit, то
1. Gigabyte - нравится мне этот производитель
2. Asus - хоть и бренд, но бывает какашко поподается
3....
Раздел: Болтовня 22.09.2007, 01:04
Ответов: 13
Просмотров: 3,406
Автор Render
Re: Видеокарта

ЧЁ? :4to:
С каких это пор 7600 рвёт некстГен?
У меня на компе 7600 ГС - даёт в 3дмарке2006 850\900 балов
На ноуте 8600ГС - даёт 1290\1300 с разгоном 1500\1500
И нужно учитывать, что железо на ноуте...
Раздел: Болтовня 21.09.2007, 23:57
Ответов: 13
Просмотров: 3,406
Автор Render
Re: Видеокарта

8600. Других вариантов нет. Какого производителя брать дело твоё :)
Раздел: Blitz3D 20.09.2007, 21:27
Ответов: 23
Просмотров: 7,266
Автор Render
Re: Blitz & Vista

Если ноут нормальный, то проблем не будет. Я на сайте лыжи нашел абсолютно все дрова для ХР.
Раздел: 3D-программирование 20.09.2007, 21:21
Ответов: 13
Просмотров: 4,805
Автор Render
Re: о Ньютоне

Физикс конечно рулит :) И по скорости и по возможностям.

Но мне кажется в Нювтона сочления стабильнее. Хотя это смторя для чего применять. Я довольно сильно Нювтон не гонял, так что утверждать...
Раздел: 3D-программирование 20.09.2007, 21:01
Ответов: 13
Просмотров: 4,805
Автор Render
Re: о Ньютоне

Тебе нужно сочление Hing. Для маятника то что нужно. насчёт движения мышкой нужно думать. Попробуй пикать меш маятника и прикладывать силу к телу в сторону движения мышки.

Я на Физиксе таскание...
Раздел: Болтовня 19.09.2007, 01:10
Ответов: 53
Просмотров: 11,124
Автор Render
Re: Опрос: Ваш первый проект

Мой последний проект PhysX wrapper ))
До сих пор его делаю
Раздел: Blitz3D 19.09.2007, 00:47
Ответов: 23
Просмотров: 7,266
Автор Render
Re: Blitz & Vista

Вот интересно, это кто то проверял?
У меня почему то на висте блитц даёт на 3-5 ФПС больше.
Раздел: Blitz3D 17.09.2007, 22:42
Ответов: 17
Просмотров: 12,443
Автор Render
Re: newton wehicle параметры

Дык pxWheelSetFrictionToFront имеет значение по умолчанию. Это значение специально велико, что быколёса не скользили. Можеш стаить любое какое тебе нравится сам.

pxWheelSetMotorTorque - эта команда...
Раздел: Blitz3D 17.09.2007, 22:34
Ответов: 23
Просмотров: 7,266
Автор Render
Re: Blitz & Vista

Будет, я даже СофтБоди от физикса заставил на ней работать.
Раздел: Болтовня 17.09.2007, 22:32
Ответов: 16
Просмотров: 5,741
Автор Render
Re: Участились случаи взлома асек.

Дак бруту можно задать перебор по буквено и символьно, но на это больше времени нужно. По идее не один пароль не спасёт.
Раздел: Болтовня 17.09.2007, 19:39
Ответов: 16
Просмотров: 5,741
Автор Render
Re: Участились случаи взлома асек.

Дак, а что там ломать?
Ставиш на ночь брутФорс с порядочным словарём, и на утро около тысячи номерков с паролями.
Видимо, тебе повезло попасть в этот список.
Раздел: Болтовня 16.09.2007, 19:16
Ответов: 32
Просмотров: 6,583
Автор Render
Re: Воруют Аськи

Люди, вам приходил скринсевер?
Там похожу троянская прога. её не один антивирь не палит, но даные она отсылает в нет.
Раздел: Болтовня 15.09.2007, 02:25
Ответов: 22
Просмотров: 4,066
Автор Render
Re: Нанотехнологии.

Вообщето всё это дело развивается не по годам а по дням. Современые технологии позволяют манипулировать веществом на уровне одного атома. Литография позволяет получать структуры размером в 22 нм. А...
Раздел: Blitz3D 14.09.2007, 18:30
Ответов: 17
Просмотров: 7,150
Автор Render
Re: PhisX

Если тебе не жалко кинуть пару баксов в подержку своих разработчиков, то можеш купить.
Показано с 76 по 100 из 279.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com