Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 80 из 80.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Medan
Раздел: Xors3D 28.04.2011, 00:13
Ответов: 22
Просмотров: 6,211
Автор Medan
2д координаты в мировые

Подскажите, какой функцией, используя координаты курсора, узнать координаты в мире(то место на terrain'e, где находится курсор).
В справке там только с объектами такие функции.

В общем, подобно...
Раздел: Xors3D 27.04.2011, 23:43
Ответов: 5
Просмотров: 3,035
Автор Medan
Ответ: Таймер

А вот тут-то вы и не правы.
Как раз не блиц, а пб.
На пб таймер создается для окна, а не просто так. Поэтому решения сам не нашел, и в справке таймера тоже.
Раздел: Xors3D 27.04.2011, 17:42
Ответов: 5
Просмотров: 3,035
Автор Medan
Таймер

Как создать таймер. Или, если нет таймера, как узнать когда прошла секунда с определенного времени.
Раздел: Xors3D 27.04.2011, 17:34
Ответов: 6
Просмотров: 2,803
Автор Medan
Ответ: Движение объекта по его координатам

Ой, извиняюсь, не подумал перед тем как вопрос задавал=)
Я модель не поворачивал.
Раздел: Xors3D 27.04.2011, 17:12
Ответов: 6
Просмотров: 2,803
Автор Medan
Движение объекта по его координатам

Есть ли в xors'e такая функция, которая передвигает объект по координатам этого объекта, а не координатам мира?
Показано с 76 по 80 из 80.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com