Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 4
<
1
2
3
4
Показано с 76 по 87 из 87.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 58 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Maxxx.!!!.
Раздел:
3D-программирование
06.11.2007, 14:06
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
В общем, вроде бы накладывается текстура лайтмапы. Только одна загвозка: она кладется просто поверх всех обхектов, а не в нужных местах. Как будто Unwrap не настроен на нее.
Раздел:
3D-программирование
05.11.2007, 20:30
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
"пишешь: TextureCoords LightMap",2 - так может не 2, а 1 - а то в справке сказано, что есть только 0 и 1.
Maxxx.!!!., это все в том уроке что тебе дали ссылку ! - я в точности как там написано и...
Раздел:
3D-программирование
05.11.2007, 18:13
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Ничего не понял:''((Смотри: я делаю модель в максе, накладваю на нее текстуры. Потом объединяю все в один мешь и сохраняю через Pipeline. Вот. Теперь беру и делаю ShadowMap, сохраняю его в, допустим,...
Раздел:
3D-программирование
05.11.2007, 11:30
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Так я текстуры натягиваю в МАКСЕ, т.е. в блитце, когда загружаю b3d, текстуры уже сами автоматически вставляются, а тень я хотел отдельно в самом блитце вставить.
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 20:44
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
TextureBlend(lightmap, 5) - убрал, то же самое...
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 20:14
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Неа. Не черный. Формат пробовал и PNG и JPG.
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 19:50
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Конечно. Shadow у них поставил. Рендер макса исправно рисует тени...
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 19:45
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
По этой статье и делал, только у меня 7-й МАХ...:dontknow:
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 19:32
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Понял. Учту. Спасибо. А вот еще вопрос не в тему: про лайтмап в MAXe. В общем, пробовал делать, сначала все получалось, а потом все стало черным, т.е. совсем ничего не видно. Я вроде бы приаттачил...
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 17:47
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
А почему?
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 13:59
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Re: Dot3 в PipeLine
Ага, в TGA формате. Все, понял! Спасибо. Просто у меня ATI'ная прога, которая только TGA и понимает. Может посоветуешь какую-нибудь получше?
Раздел:
3D-программирование
02.11.2007, 12:40
Ответов:
44
Dot3 в PipeLine
Просмотров:
11,139
Автор
Maxxx.!!!.
Dot3 в PipeLine
Про Dot3 в PipeLine: вроде сообразил, как это делается. В Texture Layers 1 ставлю текстуру бампа и выбираю Dot3, в Texture Layers 2 ставлю саму текстуру и выбираю Multiplynе. Бам есть. Только одна...
Показано с 76 по 87 из 87.
Страница 4 из 4
<
1
2
3
4
Часовой пояс GMT +4, время:
19:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх