Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 76 по 100 из 117.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Timon
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.10.2006, 17:17
Ответов:
89
"проэкт"-типа :-)
Просмотров:
22,933
Автор
Timon
Re: "проэкт"-типа :-)
агя-агя.
скоро покажу свой "скетч" некроманта.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.10.2006, 17:11
Ответов:
89
"проэкт"-типа :-)
Просмотров:
22,933
Автор
Timon
Re: "проэкт"-типа :-)
млин чёт не работает, качайте прямо с сайта.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.10.2006, 17:06
Ответов:
89
"проэкт"-типа :-)
Просмотров:
22,933
Автор
Timon
Re: "проэкт"-типа :-)
ссылка та же http://www.firecoder.nm.ru/my_proj.rar
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.10.2006, 16:48
Ответов:
89
"проэкт"-типа :-)
Просмотров:
22,933
Автор
Timon
Re: "проэкт"-типа :-)
b3de - эт я забыл удалить(в коде естно).это пиплайновская либа, я сней эксперементировал!
ЕХЕ ща сделаю
4 фпс наверно потому что 2 камеры, следовательно треугольников в два раза больше. а как одной...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2006, 16:37
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
"сенкс"-сказал я в 19 посте, когда понял , что далеко мне ещё до этого!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.10.2006, 21:28
Ответов:
89
"проэкт"-типа :-)
Просмотров:
22,933
Автор
Timon
"проэкт"-типа :-)
вот почти месяц, как мучаюсь с неизвестно с чем (это моё проект).
основная идея была - ремейк CS под фентезийный.
пока в "игре" нет... легче перечислить что есть:
"карта"
"чучуть магия"
пока релиз...
Раздел:
3D-программирование
04.10.2006, 20:27
Ответов:
70
help B3D-anime
Просмотров:
37,907
Автор
Timon
help B3D-anime
млин опять Я :) ...
в общем(как обычно),-> перешёл от движка к оформлению-> сделал модель с анимац-й -> эксп-ал пайплайном -> а чё делать дальше??? :lol:
знаю, знаю -> нужно ЛоадАнимМеш и...
Раздел:
3D-программирование
04.10.2006, 16:56
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
агя, благополучно... =)
видимо мне есщё учиться-учиться-учиться-учиться-и учить [R]TFM 8)
Раздел:
3D-программирование
04.10.2006, 10:50
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
to Horror:
ага-ага этот код я у себя в архивах откопал, кажется он с блиц.пп!
ту Дипломат:
а у тебя команд РидПиксел[Фаст]-не было... 8)
ту ВСЕМ:
БОЛЬШОЙ СПАСИБ!!!!!!!!!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
03.10.2006, 18:55
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
лана, пойду туда-куда послали...
Раздел:
3D-программирование
03.10.2006, 10:47
Ответов:
22
Нужен огонь.
Просмотров:
10,319
Автор
Timon
Re: Нужен огонь.
чё такое ртфм?
Раздел:
3D-программирование
03.10.2006, 10:41
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
ато если по каналам, то их всего три, а вдруг мне больше надо будет !
Раздел:
3D-программирование
03.10.2006, 10:38
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
ндяяяяяяяяяяяяяяяяяя. я оказывается когда писал, то курсор мыши случайно оставил на кнопочки "Отправить быстрый ответ", и каждый пробел в моём сообщении - отправлял ответ!
кстати а почему бамбук-то?...
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 16:07
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
а то что одно сообщение разбилось на несколько-не понял.
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 16:06
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
аааааа. внимателно щас проситал скавена и въехал, всё всё пардон!
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 16:03
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
нифига себе, чё это тока что было... ничё не понял???
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 15:54
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
ну там масив ещё, я просто не написал а так почти точная
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 15:52
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
по примеру скавена делал!!!
мож чё-нить недопнял !?
Раздел:
3D-программирование
02.10.2006, 15:36
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
а они у меня ваще в одном(почти) месте все, и некоторые ваще летают в воздухе... в общем щас чё-нить накалдую!
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 23:09
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
Re: про террайн и карты в общем
cпасиб, пойду учить!
а вот ещё - как рандомно расставить деревья, я делаю так:
For c=0 To 99
tree=LoadAnimMesh("mesh\tree1\tree1.b3d")
ScaleEntity tree,.1,.1,.1
EntityType tree,treeT
Repeat
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 21:26
Ответов:
23
про террайн и карты в общем
Просмотров:
11,145
Автор
Timon
про террайн и карты в общем
ну в общем так, надо разделить террайн на сетку, а потом сделать как бы картинку-сетку(для террайна но не текстуру), в которой один элемент(квадратик) будет закрашен определлёным цветом. потом при...
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 19:25
Ответов:
12
Есть такие?
Просмотров:
6,724
Автор
Timon
Re: Есть такие?
ндяяяяяяяяяяя.
сделать рпг легче чем откопать эитузиастов
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 18:30
Ответов:
3
image & text в 3D???
Просмотров:
5,441
Автор
Timon
Re: image & text в 3D???
ндяяяя, мне аш стыдно стало за себя
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 15:49
Ответов:
3
image & text в 3D???
Просмотров:
5,441
Автор
Timon
Re: image & text в 3D???
вот кстати картинка :
http://www.firecoder.nm.ru\screen.png
Раздел:
3D-программирование
01.10.2006, 15:36
Ответов:
3
image & text в 3D???
Просмотров:
5,441
Автор
Timon
image & text в 3D???
а почему если имаге или текст поставить за пределами вьюпорта камеры то они не обнавляются при изменении.
ну у меня там счётчик жизней, и при изменении значения - новые цифры накладываются поверх...
Показано с 76 по 100 из 117.
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх