Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 125.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Chuma
Раздел: 2D-программирование 30.12.2006, 01:02
Ответов: 2
Просмотров: 8,430
Автор Chuma
Re: Как узнать ip юзера

ПЕРФЕКТ!!!
пришел домой - тут же нашел комманды =))) на работе то ли хелп неполный.. то ли старый... толи я с наложением локализированной версии накосячил...

:(

эээ а подсеть как узнать?
Раздел: 2D-программирование 29.12.2006, 14:46
Ответов: 2
Просмотров: 8,430
Автор Chuma
Как узнать ip юзера

собственно сабж - нужно чтобы блитц показывал ip и маску текущего компа (на котором запущена программа)

Это реально? Прямых комманд не видел - а мроожет в сторонних библиотеках есть?
Раздел: 3D-программирование 28.12.2006, 00:08
Ответов: 15
Просмотров: 13,037
Автор Chuma
Re: Трехмерная физическая лаборатория...

гм... а ты думал анекдоты на пустом месте создаются? И, хотя, я на свою тещу не могу пожаловаться, но примеров ....ээээ... некоторой несовместимости (особенно при излишне частом общении) - просто...
Раздел: 3D-программирование 28.12.2006, 00:08
Ответов: 3
Просмотров: 7,815
Автор Chuma
Печаль Re: загрузка информации об объекте

бня... спасибо большое - но я в ...эээ... шоке. блин ну до чего же народ тут башковитый - я просто физически начинаю чувствовать свое интеллектуальное ничтожество.:( (просто понятие type для меня увы...
Раздел: 3D-программирование 27.12.2006, 18:45
Ответов: 15
Просмотров: 13,037
Автор Chuma
Re: Трехмерная физическая лаборатория...

гм.. могу Вас заверить, господа - что школа это еще не самое страшное в жизни :4to:

куда забавнее институт, работа, армия, теща, дети =))) а потом еще и лысеть начнешь ...=)
Так что не...
Раздел: 3D-программирование 27.12.2006, 18:06
Ответов: 3
Просмотров: 7,815
Автор Chuma
загрузка информации об объекте

Господа, никто не встречал примера загрузки информации об объекте
из внешнего файла с поддерджкой хтмл форматирования?

задача чтобы по Pickentity по объекту - из лежащего в той же папке внешнего...
Раздел: 3D-программирование 27.12.2006, 02:42
Ответов: 6
Просмотров: 7,340
Автор Chuma
Re: Рег. Номерок от блитца

через жопорез не забалуешь особо...

гм... мне больше именно форум волнует - иногда приятнее идти вместе с народом по логической цепочке ответов и предложений. хоть в мозги откладывается..
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 15:58
Ответов: 6
Просмотров: 7,340
Автор Chuma
Re: Рег. Номерок от блитца

фааакииииншит.... :4to:

я в шоке, сорри за мой английский!
так просто??? ща бум тесить!!!

Гм... раскулачим марка на сорцы и хелпы =)


Спасибо, Diplomat!
Раздел: 3D-программирование 26.12.2006, 15:06
Ответов: 6
Просмотров: 7,340
Автор Chuma
Рег. Номерок от блитца

2 Господа модераторы, прошу прошения за то что вставил эту тему сюда - если, что перенесите пожалуйста.

Собственно вопрос/просьба
На оффсайте для нереганых юзеров закрыт доступ к самой важной части...
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 16:09
Ответов: 7
Просмотров: 7,749
Автор Chuma
Re: Мультитекстуринг

грузим текстуру tex1
грузим текстуру tex2
грузим объект

EntityTexture объект,tex1,0,0
EntityTexture объект,tex2,0,1
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 03:03
Ответов: 19
Просмотров: 12,864
Автор Chuma
Re: Эффекты

перпендикулярные проекции (вертикалные могут юзать одинаковую текстуру) - так что полько 2...
Раздел: JAVA Micro Edition 24.12.2006, 02:41
Ответов: 15
Просмотров: 22,199
Автор Chuma
Re: java Counter-Strike 2D идёт разработка...

гм... и ОБЯЗАТЕЛЬНО дублирование хард кнопок на софт панель а то с покет ПС не поиграть будет..
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 02:37
Ответов: 21
Просмотров: 13,882
Автор Chuma
Re: Проход между комнатами

сорри... гм. :(
это я со широты души своей - форум помог мне - я решил тоже помогать всем чем могу...
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 02:36
Ответов: 19
Просмотров: 12,864
Автор Chuma
Re: Эффекты

ну или еще вариант - ДУМАЮ БУДЕТ ОДНОЗНАЧНО БЫСТРЕЕ ЧЕМ ПАРТИКЛАМИ...
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 02:06
Ответов: 19
Просмотров: 12,864
Автор Chuma
Re: Эффекты

а использовать 3 плоскости? чтоб выглядело сверху не как "Х" а как "О" с радиальным изменением цвета? вроде должно смотрется...
Раздел: 3D-программирование 24.12.2006, 02:02
Ответов: 21
Просмотров: 13,882
Автор Chuma
Re: Проход между комнатами

1.остался сорец булевых операций (от старого форума)



только имхо это геморный путь - в редакторе проще
Раздел: 2D-программирование 24.12.2006, 01:46
Ответов: 11
Просмотров: 6,362
Автор Chuma
Re: Lower$(name$) + русский язык = проблема

HolyDel, блин... я те даже не знаю как отплатить - я 20 минут сидел и с альтом высчитывал когда русские буквы пойдут... альт + 128 =))))

блин ну не иду я простыми путями =))))

ЕЩЕ РАЗ СПАСИБО ВСЕМ...
Раздел: 2D-программирование 24.12.2006, 00:44
Ответов: 11
Просмотров: 6,362
Автор Chuma
Re: Lower$(name$) + русский язык = проблема

хм. спасибо Progger_Leo!

Блин.. а с какого символа идут все буквы русского? и сколько надо прибавлять?
блин... уеду нафик в англию =) чтоб проще было.
Раздел: 2D-программирование 23.12.2006, 16:05
Ответов: 11
Просмотров: 6,362
Автор Chuma
Lower$(name$) + русский язык = проблема

Хм, я тут с проблемой сталкнулся

правильно ли я понимаю что в

нелзя использовать русские символы. Есть ли какие нибудь варианты обхода?

И еще как сделать так что бы указанный запрос на ввод имен...
Раздел: 3D-программирование 23.12.2006, 05:27
Ответов: 25
Просмотров: 14,250
Автор Chuma
Re: Вывод названий элементов загруженной модели

Поиск пашет - я пищу... Я правда не знаю нафик это мне пока надо - но чтото в этом есть! :lol: до флюшкея вот допер =)




эээ в последнюю очередь где...
и что должно случится - ну отрубаем мы...
Раздел: 3D-программирование 21.12.2006, 03:14
Ответов: 25
Просмотров: 14,250
Автор Chuma
Плохо Re: Вывод названий элементов загруженной модели

я в шоке. :lol: Ты не поверишь как я тебе благодарен с поиском...
эх всегда говорил что программер - это призвание! Попробую завтра прикрутить. Эх - будешь в питере с меня ... хм.. много чего.

эх......
Раздел: 2D-программирование 20.12.2006, 15:21
Ответов: 3
Просмотров: 4,976
Автор Chuma
Re: Работа с аттрибутами файлов и каталогов

буду честен. я искал такую функцию в хелпах. ее там нет.
Потому и написал как раз в надежде на какую нибудь либу или функцию.

Спасибо большое и благодарность! Буду смотреть.
Раздел: 2D-программирование 20.12.2006, 13:10
Ответов: 3
Просмотров: 4,976
Автор Chuma
Работа с аттрибутами файлов и каталогов

Вопрос такой, возможно ли как нибудь стандартными фунциями блитца создавить - удалять - изменять каталоги и файлы с ОПРЕДЕЛЕННЫМИ аттрибуртами.
Например создавать файлы с аттрибутом RO или hidden и...
Раздел: Blitz3D 19.12.2006, 21:55
Ответов: 29
Просмотров: 9,665
Автор Chuma
Re: Blitz3d vs DirectX

блин хотел же в посте сказать С++ не предлагать :-) :-) :-) Как знал..
Раздел: Blitz3D 19.12.2006, 05:30
Ответов: 29
Просмотров: 9,665
Автор Chuma
Re: Blitz3d vs DirectX

Прошу прошения за нескромный вопрос... и за оффтоп.
под мобилами Вы что понимаете? КПК - windows mobile? или что-то иное?

просто интерисует наиболее простой язык мультиплатформенный а-ля блитц, (по...
Показано с 76 по 100 из 125.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com