Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 133.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: aureli0
Раздел: Проекты на MidletPascal 15.01.2008, 00:30
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

Номиннал тут не причем-карты...
Раздел: Проекты на MidletPascal 14.01.2008, 01:29
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

главное что запустилось)) дюна не...
Раздел: Проекты на MidletPascal 13.01.2008, 23:16
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

возможно теперь перестанет виснуть, за выходные нашол несколько ошибок
Раздел: Проекты на MidletPascal 11.01.2008, 20:13
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

эээ да я пока тока делать начал)) а вапще я за жопарез у меня идея ранее была зделать пошаговые бои через электронную почту, вместо сервака общий почтовый...
Раздел: Проекты на MidletPascal 10.01.2008, 01:20
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

Новая версия, теперь можно...
Раздел: Проекты на MidletPascal 09.01.2008, 21:26
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

Спасибо)) учту, уже есть проблемы я...
Раздел: Проекты на MidletPascal 08.01.2008, 02:29
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"

МАН:
Значит так:
В загаловке окна...
Раздел: Проекты на MidletPascal 07.01.2008, 22:01
Ответов: 38
Просмотров: 25,279
Автор aureli0
игра по мотивам ККИ "Берсерк"

Работа над Дюной пока...
Раздел: Проекты на MidletPascal 06.01.2008, 20:14
Ответов: 26
Просмотров: 16,659
Автор aureli0
Re: Делаем игру вместе

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4621
А из этого чтото вроде сайлент хил можно было бы зделать?
Раздел: Проекты на MidletPascal 13.11.2007, 22:41
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

Привет все снова! В данное время очень мало уделяю внимания проекту т.к. уже просто начинает не хватать времени, сегодня например руки дошли немного провел корректировку в алгоритме поиска пути. как...
Раздел: Проекты на MidletPascal 24.10.2007, 01:23
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

Впринципе да) только в мидлетпаскале вывод графики (в данном случае текст) (рефреш) делается на сколько я понял в самом конце программы тоесть после всей инициализации. А 2 раза выводить графику...
Раздел: Проекты на MidletPascal 15.10.2007, 21:36
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

;) ну здраствуй)
Раздел: Проекты на MidletPascal 13.10.2007, 12:12
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

На Е50 загрузка происходит так -сначала несколько секунд ничего не происходит. Потом несколько секунд БЕЛЫЙ экран. Потом появляется музыка итолько потом запускается игра. Около 25 секунд на загрузку....
Раздел: Проекты на MidletPascal 01.10.2007, 20:56
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

Да вроде есть такой грешок. Уже кто-то жаловался..

Вот теперь можно правильно водить группы (не въезжают в друг друга). правда не более 9 юнитов. Появилось чтото вроде похожее на атаку-юнитов можно...
Раздел: Проекты на MidletPascal 01.10.2007, 20:47
Ответов: 131
Просмотров: 83,751
Автор aureli0
Стрелка исходники The Maze (псевдо 3d)

Вариация на тему Eye of Beholder. Мож кому и пригодится.
Раздел: Проекты на MidletPascal 30.08.2007, 01:23
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

по железу видно будет. Насколько тормозить. Хочется в игру добавить чтонибудь своего. например:
-Убрать дом ордосов. Тк это идея вествуда а в книге небыло этого дома.
-Ослабить соник танки но дать...
Раздел: Проекты на MidletPascal 29.08.2007, 00:48
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

надеюсь с 10 выйти наконец в отпуск и тогда возьмусь за дело по серезней На данный момент работаю с отработкой поведения при атаке юнитов Попробую реализоватьб преследование
Раздел: Проекты на MidletPascal 20.08.2007, 02:01
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Если чесно, то не совсем понимаю о чем идет речь....

Если чесно, то не совсем понимаю о чем идет речь. Вязать графику в единые файлы пытался, но тогда появляются ограничения на используемой размер картинки. А места таким образом немного сэкономиш. Уже...
Раздел: Проекты на MidletPascal 18.08.2007, 13:57
Ответов: 53
Просмотров: 28,449
Автор aureli0
Re: Mini Dune

а какнить можно менить палитру в уже подключенных png файлах?
Раздел: Основной форум 17.08.2007, 01:42
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

а я в интерфейсе хочу переменные задать 1 раз, чтобы они глобальными были а не локальными. константы мне нужны в их массивах.
Раздел: Основной форум 15.08.2007, 08:06
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

чтоб их можно было написать в одном только модуле а вдругих не писать, ссфлаясь на тот модуль. Везде константы одни и теже приходится использовать
Раздел: Основной форум 14.08.2007, 22:23
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

СПасибо. Уже понял%) Пишу и оно получается.

а в раздел interface uses можно писать? А то я хочу зделать несколько отдульных модулей по юнитам по базе и мелочь.
Все переменные разделить между этими...
Раздел: Основной форум 12.08.2007, 22:56
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

Спасиба выручил нету больше ошибки а тоона меня так уже задолбала%)
Кстати вот поставил на виртуальной машине нокиа эмулятор, он требует жава сдк.%) тоже ругается на большой размер кода файла)
Раздел: Основной форум 12.08.2007, 22:33
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

попробовал на виртуальной машине в 2к виндах-тоже самое
Раздел: Основной форум 12.08.2007, 20:16
Ответов: 19
Просмотров: 7,664
Автор aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?

Спасибо. буду разбиратся. Мож и заработает
Здесь теперь другая проблема. С модулем при компиляции возникает ошибка. И компиляция не осуществляется. Попробую какнить винду переустановить-мож...
Показано с 76 по 100 из 133.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com