Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 76 по 100 из 133.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
aureli0
Раздел:
Проекты на MidletPascal
15.01.2008, 00:30
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Номиннал тут не причем-карты...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
14.01.2008, 01:29
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
главное что запустилось)) дюна не...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.01.2008, 23:16
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
возможно теперь перестанет виснуть, за выходные нашол несколько ошибок
Раздел:
Проекты на MidletPascal
11.01.2008, 20:13
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
эээ да я пока тока делать начал)) а вапще я за жопарез у меня идея ранее была зделать пошаговые бои через электронную почту, вместо сервака общий почтовый...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.01.2008, 01:20
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Новая версия, теперь можно...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
09.01.2008, 21:26
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: Ответ: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Спасибо)) учту, уже есть проблемы я...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
08.01.2008, 02:29
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
Re: игра по мотивам ККИ "Берсерк"
МАН:
Значит так:
В загаловке окна...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
07.01.2008, 22:01
Ответов:
38
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Просмотров:
25,279
Автор
aureli0
игра по мотивам ККИ "Берсерк"
Работа над Дюной пока...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
06.01.2008, 20:14
Ответов:
26
Делаем игру вместе
Просмотров:
16,659
Автор
aureli0
Re: Делаем игру вместе
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4621
А из этого чтото вроде сайлент хил можно было бы зделать?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.11.2007, 22:41
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Привет все снова! В данное время очень мало уделяю внимания проекту т.к. уже просто начинает не хватать времени, сегодня например руки дошли немного провел корректировку в алгоритме поиска пути. как...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
24.10.2007, 01:23
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Впринципе да) только в мидлетпаскале вывод графики (в данном случае текст) (рефреш) делается на сколько я понял в самом конце программы тоесть после всей инициализации. А 2 раза выводить графику...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
15.10.2007, 21:36
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
;) ну здраствуй)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.10.2007, 12:12
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
На Е50 загрузка происходит так -сначала несколько секунд ничего не происходит. Потом несколько секунд БЕЛЫЙ экран. Потом появляется музыка итолько потом запускается игра. Около 25 секунд на загрузку....
Раздел:
Проекты на MidletPascal
01.10.2007, 20:56
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Да вроде есть такой грешок. Уже кто-то жаловался..
Вот теперь можно правильно водить группы (не въезжают в друг друга). правда не более 9 юнитов. Появилось чтото вроде похожее на атаку-юнитов можно...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
01.10.2007, 20:47
Ответов:
131
The Maze
Просмотров:
83,751
Автор
aureli0
исходники The Maze (псевдо 3d)
Вариация на тему Eye of Beholder. Мож кому и пригодится.
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.08.2007, 01:23
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
по железу видно будет. Насколько тормозить. Хочется в игру добавить чтонибудь своего. например:
-Убрать дом ордосов. Тк это идея вествуда а в книге небыло этого дома.
-Ослабить соник танки но дать...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
29.08.2007, 00:48
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
надеюсь с 10 выйти наконец в отпуск и тогда возьмусь за дело по серезней На данный момент работаю с отработкой поведения при атаке юнитов Попробую реализоватьб преследование
Раздел:
Проекты на MidletPascal
20.08.2007, 02:01
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Если чесно, то не совсем понимаю о чем идет речь....
Если чесно, то не совсем понимаю о чем идет речь. Вязать графику в единые файлы пытался, но тогда появляются ограничения на используемой размер картинки. А места таким образом немного сэкономиш. Уже...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
18.08.2007, 13:57
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
а какнить можно менить палитру в уже подключенных png файлах?
Раздел:
Основной форум
17.08.2007, 01:42
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
а я в интерфейсе хочу переменные задать 1 раз, чтобы они глобальными были а не локальными. константы мне нужны в их массивах.
Раздел:
Основной форум
15.08.2007, 08:06
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
чтоб их можно было написать в одном только модуле а вдругих не писать, ссфлаясь на тот модуль. Везде константы одни и теже приходится использовать
Раздел:
Основной форум
14.08.2007, 22:23
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
СПасибо. Уже понял%) Пишу и оно получается.
а в раздел interface uses можно писать? А то я хочу зделать несколько отдульных модулей по юнитам по базе и мелочь.
Все переменные разделить между этими...
Раздел:
Основной форум
12.08.2007, 22:56
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Спасиба выручил нету больше ошибки а тоона меня так уже задолбала%)
Кстати вот поставил на виртуальной машине нокиа эмулятор, он требует жава сдк.%) тоже ругается на большой размер кода файла)
Раздел:
Основной форум
12.08.2007, 22:33
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
попробовал на виртуальной машине в 2к виндах-тоже самое
Раздел:
Основной форум
12.08.2007, 20:16
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Спасибо. буду разбиратся. Мож и заработает
Здесь теперь другая проблема. С модулем при компиляции возникает ошибка. И компиляция не осуществляется. Попробую какнить винду переустановить-мож...
Показано с 76 по 100 из 133.
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх