Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 159.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Spy4433
Раздел: 3D-программирование 06.12.2011, 01:09
Ответов: 16
Просмотров: 20,276
Автор Spy4433
Ответ: подмена моделей

коллизии надо прописать для каждого чилда отдельно :)
а вообще я не экстрасенс :) .. я же не видел что у тебя не так :)
Раздел: Xors3D 05.12.2011, 19:33
Ответов: 203
Просмотров: 90,883
Автор Spy4433
Ответ: Вопросы про Xors3D

жалко что так и нету character control
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:38
Ответов: 8
Просмотров: 10,074
Автор Spy4433
Ответ: Input_ или ввод другими словами

а все остальные функции загнать в в условие ?
пример:

repeat

if console=0 then
if keydown(200) then moveentity player,0,0,0.1
....
и тд
endif
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:16
Ответов: 8
Просмотров: 10,074
Автор Spy4433
Ответ: Input_ или ввод другими словами

хм расскажи мне для чего это, просто сделать подобие консоли можно и обновляя экран и тогда можно применить этот способ :)
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:02
Ответов: 8
Просмотров: 10,074
Автор Spy4433
Ответ: Input_ или ввод другими словами

ну технология тут простая
key=getkey()
if key=8 then msg$=mid(msg$,1,len(msg$)-1)
if key<>0 and key<>8 then
msg$=msg$+chr(key)
endif


text 10,10,msg$ ; - Здесь оторбражение текста это может быть...
Раздел: 3D-программирование 27.11.2011, 14:07
Ответов: 16
Просмотров: 20,276
Автор Spy4433
Ответ: подмена моделей

вопрос уже поднимался.

loadanimmesh
findchild -или как то так (работа с чилдами)
ну и потом находишь их глобальные координаты и чилд удаляешь а на его место все что тебе надо размещаешь

Пример:...
Раздел: 3D-программирование 03.11.2011, 19:01
Ответов: 12
Просмотров: 15,647
Автор Spy4433
Ответ: Анимированные спрайты.

ну потому что прибавлять надо по таймеру


global frame%=0,timer%
Function ubdate_pedobear()
if millisecs()>timer then
timer=millisecs()
frame=frame+1
endif
if frame>30 frame=0 ; тут...
Раздел: Blitz3D 19.10.2011, 23:25
Ответов: 11
Просмотров: 7,798
Автор Spy4433
Ответ: Паковка файлов

1.тема поднималась на форуме и не раз
2.можно написать самому паковку файлов
3.библиотеки есть(названия не помню)
4. можно взять "пуребасик" и написать длл
Раздел: Blitz3D 30.09.2011, 16:58
Ответов: 35
Просмотров: 15,812
Автор Spy4433
Раздел: 3D-программирование 28.09.2011, 10:52
Ответов: 15
Просмотров: 19,446
Автор Spy4433
Ответ: Как сделать карту? "радар"

1. создается две камеры (одна вешается сверху и направлена вниз , вторая так как тебе нужно доп. cam1, cam2)
2 CameraViewport как пользоватся посмортри в справке блица
- это бытсро и не очень...
Раздел: 3D-программирование 27.09.2011, 18:54
Ответов: 15
Просмотров: 19,446
Автор Spy4433
Ответ: Как сделать карту? "радар"

две камеры одна сверху

и с побощью CameraViewport рисуешь :)
Раздел: 3D-программирование 08.09.2011, 22:24
Ответов: 3
Просмотров: 11,618
Автор Spy4433
Ответ: physx

так ну вот что бы персонаж не прыгал в воздухе
я сделал так

player_jump - физ тело которое прикреплено к player_body


cn=pxGetContacts(player_jump)
If pxContactGetForceNY(player_jump,cn)>0 Then...
Раздел: 3D-программирование 08.09.2011, 16:47
Ответов: 3
Просмотров: 11,618
Автор Spy4433
physx

Всем добрый день

возник вопрос по physx, а точнее реализация прыжка
что бы высота прыжка была всегда одинакова
хотелось бы увидеть пример или хотя бы идеи по этому поводу

буду благодарен
Раздел: Xors3D 28.08.2011, 09:46
Ответов: 16
Просмотров: 5,272
Автор Spy4433
Ответ: Столкновение trimesh-to-box

Ну наверное просто для animmesh нужно физ тело делать для каждого child

xFindchild
xCountChildren
xGetChild
Раздел: Библиотеки 23.08.2011, 22:02
Ответов: 4
Просмотров: 9,131
Автор Spy4433
Ответ: .decl файл

спасибо в карман не положишь :)) но есть кнопка "Полезно!"
Раздел: Библиотеки 22.08.2011, 15:45
Ответов: 4
Просмотров: 9,131
Автор Spy4433
Ответ: .decl файл

создаешь файл деклс :) кидаешь его в userlibs и туда же dll
в нем пишешь
.lib "mydll.dll" #mydll.dll имя длл которую подключаешь
myfunction это имя функции как она есть в dll
myfunction#()...
Раздел: 2D-программирование 27.06.2011, 13:52
Ответов: 5
Просмотров: 3,433
Автор Spy4433
Ответ: массивы и DLL

еще такой вопрос
при загрузке картинки мы получаем хендл
Blitz3d
img=loadimage("1.bmp")

Delphi

function test_image(handle:Thandle):Thandle;stdcall;
var bitmap:Tbitmap;
begin
Раздел: 2D-программирование 24.06.2011, 17:32
Ответов: 5
Просмотров: 3,433
Автор Spy4433
Ответ: массивы и DLL

хм имея массив dim data(10)

Socket_recieve(socket,data,length)
как записать указатель в самом блице ? ну или линк где написано
Раздел: 2D-программирование 24.06.2011, 13:23
Ответов: 5
Просмотров: 3,433
Автор Spy4433
массивы и DLL

Как обозначить массив в decls ?

у меня есть dll в ней функция в которой используется массив
!пример! код блица:
dim data[10]
Socket_recieve(socket,data,length)
в итоге данные должны быть в...
Раздел: 3D-программирование 10.06.2011, 23:21
Ответов: 30
Просмотров: 11,132
Автор Spy4433
Ответ: очень нужен совет по анимации и звуку

путем контроля нажатия клавиши

если клавиша нажата то
анимация бега
если нет то
анимация стоять
Раздел: Проекты на Blitz3D 31.05.2011, 16:51
Ответов: 18
Просмотров: 9,641
Автор Spy4433
Раздел: Blitz3D 08.02.2011, 00:19
Ответов: 14
Просмотров: 9,878
Автор Spy4433
Ответ: Перехват пакетов с приложений

так ну на delphi когда то писал простой сниффер пакетов, в инете примеров много что на с, что на delphi[pascal]. пишешь библиотеку для блица и вперед.
Раздел: Blitz3D 27.01.2011, 19:00
Ответов: 3
Просмотров: 5,447
Автор Spy4433
Ответ: physX игрок)))

создаем капсулу , и замораживаем повороты ее по x и по z что она не падала )


советую найти справку по physx
Раздел: 2D-программирование 23.12.2010, 16:12
Ответов: 3
Просмотров: 3,111
Автор Spy4433
overlay фигуры

Возможно глупый вопрос, но как проверить точку на принадлежность к квадрату повернутому на 2д плоскости или ромбу, также интересен треугольник.:rolleyes:
Раздел: 3D-программирование 19.11.2010, 17:47
Ответов: 5
Просмотров: 11,375
Автор Spy4433
Ответ: Проект(exe) ненаходят Dll'ки

Mr_F_ , это если действительно dll не приложено к проекту а ситуация такая

берем любой проект без dll все ок
как только берем проект с dll (все dll к проекту приложены) то вылетает User libs not...
Показано с 76 по 100 из 159.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com