Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 321.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 67 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
EvilOkta
Раздел:
Физика
11.08.2015, 14:47
Ответов:
12
Вопросы по физике (студент). Мужики, спасайте! xD
Просмотров:
15,702
Автор
EvilOkta
Ответ: Мужики, спасайте! xD
пните в нужном направлении:
Нужно расчитать скорость одного тела в момент удара по другому телу. Известна масса обоих тел - 2000 кг и 100 кг и расстояние на которое переместилось второе тело - 40м,...
Раздел:
Болтовня
07.08.2015, 10:32
Ответов:
57
Окей, булка, куда сходить в Москве
Просмотров:
21,289
Автор
EvilOkta
Ответ: Окей, булка, куда сходить в Москве
если отдохнуть в перерыве между транспортами советую Воробьевы горы - сам когда проездом был, там отдыхали )) можно на траве поваляться у воды
Раздел:
Болтовня
06.08.2015, 14:30
Ответов:
15
Будильник
Просмотров:
8,315
Автор
EvilOkta
Ответ: Будильник
приложение для ведроида (изначально была на WM) GАlarm, почему именно оно:
1) создание пользовательских расписаний будильников - для будних и выходных у меня разные наборы.
2) В каждом будильнике...
Раздел:
Болтовня
06.08.2015, 14:23
Ответов:
11
Опрос:
Рука часов
Просмотров:
5,201
Автор
EvilOkta
Ответ: Рука часов
Я левша и ношу на левой - на правую даже мыслей нет перевесить, так удобнее, т.к. левая рабочая и во время письма можно посмотреть время без задействования второй руки )
Раздел:
Болтовня
28.07.2015, 17:46
Ответов:
182
кто как вглядит
Просмотров:
164,348
Автор
EvilOkta
Ответ: кто как вглядит
не совсем нормальный != плохо
Если человек нормальный - он скучный...
Раздел:
Общие вопросы
16.07.2015, 00:18
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
при 100000 вызовах что foreach, что linq выражение даст такой же эффект, зато строк стало поменьше
Раздел:
Общие вопросы
14.07.2015, 14:33
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
доберусь до скрипта попробую сравнить какой вариант будет быстрее в моем случае, если что результаты выложу для интереса )
Раздел:
Болтовня
14.07.2015, 13:05
Ответов:
24
Как составлять диздок?
Просмотров:
15,974
Автор
EvilOkta
Ответ: Как составлять диздок?
Не знаю, в моно реально по одному скрипту ищет (наверное что-то не так настроено), но сейчас перешел на студию там все ок, сейчас разбираюсь потихоньку. Не смог найти как настроить предварительную...
Раздел:
Общие вопросы
12.07.2015, 12:37
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
получается что linq выражение хоть и выглядит короче будет работать медленнее чем вызов foreach?
Раздел:
Общие вопросы
11.07.2015, 13:25
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
Читаю в mdsn описание Array. Вопрос такой. Есть ли методы, которые позволят из одномерного массива получить минимальное значение (максимальное тоже) и номер элемента этих значений? Сейчас реализовано...
Раздел:
Болтовня
10.07.2015, 15:28
Ответов:
24
Как составлять диздок?
Просмотров:
15,974
Автор
EvilOkta
Ответ: Как составлять диздок?
хорошая вещь, но ищет только в пределах одного скрипта, а хотелось бы по всему проекту.
Раздел:
Болтовня
22.06.2015, 13:57
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
948,909
Автор
EvilOkta
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
А я думал это для экспериментов с дополненной реальностью ) Но сделано круто!
Раздел:
3D Моделирование
15.06.2015, 23:16
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
735,118
Автор
EvilOkta
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
тоже решил поделиться своей вчерашней моделью:
Поршень, пока без текстур и без мелких деталей, вторая редакция (первая дюже страшная)))
http://s011.radikal.ru/i318/1506/b6/8ae32d0fbfc9.jpg
Раздел:
Общие вопросы
09.06.2015, 22:09
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
Такой вопрос, может подскажете - есть у меня статический класс который управляет привязкой камеры. Все работает, но в методах в каждой строчке у меня происходит Getcomponent. Визуально видно, что...
Раздел:
Болтовня
09.06.2015, 10:14
Ответов:
24
Как составлять диздок?
Просмотров:
15,974
Автор
EvilOkta
Ответ: Как составлять диздок?
они в Monodevelop есть? Или это какие-то надстройки?
Раздел:
Общие вопросы
09.06.2015, 10:12
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
вроде работает, единственное вместо делегата Action поставил запуск анимации с навешанными событиями, которые делают все остальное, надеюсь такой алгоритм будет стабильным в дальнейшем )
Раздел:
Общие вопросы
08.06.2015, 17:03
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
Спасибо интересно, правда немного непонятно как правильно использовать Yield - что именно здесь описать для моей реализации? Условие выполнение первого метода (перемещение в ловушку) или условие...
Раздел:
Болтовня
08.06.2015, 15:47
Ответов:
24
Как составлять диздок?
Просмотров:
15,974
Автор
EvilOkta
Ответ: Как составлять диздок?
кто-нибудь практикует классификатор скриптов и методов?
Я заметил что чем дальше продвигается разработка, тем сложнее отслеживать связи между объектами, скриптами, методами, событиями, ключевыми...
Раздел:
Общие вопросы
08.06.2015, 13:37
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
что можно почитать про отложенное выполнение методов? Не знаю как сформулировать, даже не знаю термин. Рылся в справках. Мне нужно что-то типа пула (очереди) выполнения методов с последовательным...
Раздел:
3D Моделирование
04.06.2015, 10:15
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
252,978
Автор
EvilOkta
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Нашел такую штуку, но она 75$ стоит )) 3d Max Project Manager называется. Для моих возможностей придется использовать xref и стандартный merge.
Раздел:
3D Моделирование
02.06.2015, 23:12
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
252,978
Автор
EvilOkta
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
xref тоже как вариант рассматриваю, но я имел ввиду что-то типа такого http://www.autodesk.ru/adsk/servlet/item?siteID=871736&id=18221902
если совсем грубо, чтобы прямо в 3d мах открывалась...
Раздел:
3D Моделирование
02.06.2015, 19:12
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
252,978
Автор
EvilOkta
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
не знаю как сформулировать запрос, а если своими словами описать то гугл выдает какую- то базовую ахинею.
Интересует вот что: предположим я в 3d max моделю много объектов, используя одни и те же...
Раздел:
Болтовня
27.05.2015, 21:26
Ответов:
23
Что АРА поимел, сющяй (Легофап тред)
Просмотров:
11,183
Автор
EvilOkta
Ответ: Что АРА поимел, сющяй (Легофап тред)
гора лего была отдана племянникам. Им нужнее ))
Раздел:
Болтовня
27.05.2015, 10:13
Ответов:
23
Что АРА поимел, сющяй (Легофап тред)
Просмотров:
11,183
Автор
EvilOkta
Ответ: Что АРА поимел, сющяй (Легофап тред)
отличный набор! сам стал обладателем вот такого набора Вездеход (http://brickset.com/sets/42038-1/Arctic-Truck)
В детстве была гора лего, в том числе с самопальными ээлектромоторчиками )) сейчас...
Раздел:
Личное творчество
19.05.2015, 20:58
Ответов:
7
Записал песню cо своей группой
Просмотров:
7,454
Автор
EvilOkta
Ответ: Записал песню cо своей группой
прикольно. По музыке напомнило немного Muse а вокал своеобразный конечно, в стиле инди или бритпоп)
Показано с 76 по 100 из 321.
Страница 4 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх