Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Nikich
Раздел:
Болтовня
08.12.2013, 22:20
Ответов:
14
Delta timing
Просмотров:
6,019
Автор
Nikich
Ответ: Delta timing
moka
Сейчас так и делаю. Но баланса все равно нету: игрок с маленьким фпс не может прыгнуть так же высоко, как игрок с нормальным.
PAX
public float timeStep = 1000f / 60f;
Известные 16(6)...
Раздел:
Болтовня
08.12.2013, 13:52
Ответов:
14
Delta timing
Просмотров:
6,019
Автор
Nikich
Ответ: Delta timing
В данном способе 2 проблемы.
Если таки у игрока больше 60 фпс - цикл вообще не запустится.
Если у игрока 29 фпс, разницы с 30 фпс почти не должно быть, однако update() будет выполнено 3 раза, в то...
Раздел:
Болтовня
08.12.2013, 02:33
Ответов:
14
Delta timing
Просмотров:
6,019
Автор
Nikich
Ответ: Delta timing
Оно то хорошо, когда числа ровные. Дробное количество раз не получится же логику выполнить. Мне поэтому и интересно, уместно ли это для фпс ниже стандартного. Понятное дело, что это необходимо для...
Раздел:
Болтовня
07.12.2013, 23:39
Ответов:
14
Delta timing
Просмотров:
6,019
Автор
Nikich
Delta timing
[-]Проблема с дельта таймингом. При скачках в 3-4 миллисекунды заметны рывки при перемещении. Без дельта таймнига все отлично. Есть ли смысл его использовать, если фпс точно меньше 60?[/-]
UPD
Рывки...
Раздел:
Загадки
22.11.2013, 18:14
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
78,011
Автор
Nikich
Ответ: Олимпиада по программированию
Допилил таки. Оказалось, что беда была с vector, а именно с его медлительностью.
Итоговый код(как говорилось ранее, требуется самое короткое решение):
#include <fstream>
using namespace...
Раздел:
Болтовня
18.11.2013, 23:24
Ответов:
2
Занимательная литература
Просмотров:
2,997
Автор
Nikich
Ответ: Занимательная литература
Ищу к прочтению книги по следующим тематикам: алгоритмы, структуры данных. Можете посоветовать заслуживающее внимание чтиво?
Раздел:
Загадки
12.11.2013, 22:34
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
78,011
Автор
Nikich
Ответ: Олимпиада по программированию
На одном из телеканалов каждую неделю проводится следующая лотерея. В течение недели участники делают свои ставки. Каждая ставка заключается в назывании какого-либо M-значного числа в системе...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
10.11.2013, 13:48
Ответов:
16
Ubuntu 12.04
Просмотров:
8,970
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu 12.04
Сегодня в новинках, забавно.
http://rghost.ru/50068291/image.png
Раздел:
Программное обеспечение / Software
09.11.2013, 02:13
Ответов:
16
Ubuntu 12.04
Просмотров:
8,970
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu 12.04
Можете посоветовать годный text editor под убунту? Хочу поиграть с питоном, а не на чем:(
gEdit очень порадовал, но как всегда очень повезло и плагин External tools, который способен добавить...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
01.11.2013, 00:32
Ответов:
9
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Просмотров:
4,952
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu
Мне показалось, что тема слишком скудна для существования на форуме, а биореактор как раз чистится.
Пока что кочую на 1920х1080. С помощью UnityTweekTool увеличил шрифты, осталась только одна...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
31.10.2013, 01:41
Ответов:
9
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Просмотров:
4,952
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu
Не помогло.
Сейчас заметил интересную вещь в настройках NVidia. Если включить вкладку дополнительно, то можно выбрать 2 частоты обновления: 60(1) и 60(2). Второй режим работает почти как надо, не...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
31.10.2013, 01:15
Ответов:
9
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Просмотров:
4,952
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu
# nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
# nvidia-settings: version 319.32 (buildd@akateko) Tue Oct 1 15:26:12 UTC 2013
Section "ServerLayout"
Identifier ...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
30.10.2013, 22:49
Ответов:
9
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Просмотров:
4,952
Автор
Nikich
Ответ: Ubuntu
Только дискретная.
Раздел:
Программное обеспечение / Software
30.10.2013, 20:07
Ответов:
9
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Просмотров:
4,952
Автор
Nikich
Ubuntu 13.04 (проблемы с монитором)
Ubuntu 13.10
TV подключен к VGA-0
Решил поставить Ubuntu, посмотреть, что вообще из себя представляет другая ОС.
Возникла проблема с разрешением экрана. Подключено 2 монитора: обычный ЖК монитор и...
Раздел:
C++
29.10.2013, 02:03
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
А, собственно, сам Code::Blocks чем плох?
Раздел:
C++
29.10.2013, 00:59
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Да, моя ошибка, имел ввиду mingw.
Как, кстати, вообще Linux для разработчика? Есть ли существенные плюсы сравнивая с Windows?
Раздел:
C++
28.10.2013, 20:27
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Милый Linux умеет объединять, разбивая статик либы на объекты, а потом компонуя обратно в либу. Также вычитал, что и студия умеет. GCC же, видимо, соснул:(
Раздел:
C++
28.10.2013, 00:46
Ответов:
134
Важно:
OpenGL
Просмотров:
153,991
Автор
Nikich
Ответ: OpenGL
Есть ли годная библиотека/алгоритм для создания атласа из текстурок налету? Всё таки хочется сделать весь рендер в один DIP, однако рендер текста с FreeType явно требует множества DIP(умельцы на...
Раздел:
C++
27.10.2013, 01:21
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Ещё один вопрос касательно создания библиотеки. Как сделать статичную либу, которая использует для своей работы другие статичные либы?
Для поддержки OGL, приходится использовать как минимум следующие...
Раздел:
C++
24.10.2013, 19:16
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Какой самый правильным способ объединить несколько библиотек в одну DLL? Запихнуть все исходники в один и из него уже запилить DLL?
Раздел:
C++
24.10.2013, 00:44
Ответов:
27
Code::Blocks + modern OpenGL
Просмотров:
16,036
Автор
Nikich
Ответ: Code::Blocks + modern OpenGL
Использовать старые версии OGL. Нельзя совместить функционал и нового и старого в одном проекте, как я понимаю, ведь там совсем разные подходы.
Раздел:
Болтовня
02.10.2013, 23:52
Ответов:
2
Физика машины
Просмотров:
3,370
Автор
Nikich
Физика машины
Нет ли у кого-нибудь простого примера создания физики для машины? Никак не могу придумать что-то рациональное. Машина должна уметь поворачивать и поворачивать с ручником.
Решения в гугле либо...
Раздел:
Алгоритмика
02.10.2013, 00:49
Ответов:
17
Варианты. (Чёто я туплю)
Просмотров:
13,660
Автор
Nikich
Ответ: Варианты. (Чёто я туплю)
Твоя демка допускает варианты для N=n=2:
11
12
21
22
А они расписывали формулы для исключения повторяющихся цифр, то бишь:
12
21
Раздел:
Загадки
11.09.2013, 00:37
Ответов:
60
Олимпиада по программированию
Просмотров:
78,011
Автор
Nikich
Ответ: Олимпиада по программированию
Можете помочь с данной задачей? Скорее всего, есть сугубо математическое решение, так как лучшее решение данной задачи в 121 символ на C++.
Раздел:
Полезные функции
04.09.2013, 20:05
Ответов:
18
Воровской тред
Просмотров:
20,729
Автор
Nikich
Ответ: Воровской тред
http://www.faptm.ru/userfiles/image/af_goods_img/lit/1291375121.jpg
В таких перчатках яндексом пользовались.
Показано с 76 по 100 из 500.
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
11:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх