Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Lestar
Раздел:
Общие вопросы
04.02.2013, 23:05
Ответов:
6
Рисование в Unity как в SketchUp
Просмотров:
6,028
Автор
Lestar
Ответ: Рисование в Unity как в SketchUp
Для меня эталоном является project offset
Fzjrbyj4CWE
Раздел:
Игры / Games
03.02.2013, 23:58
Ответов:
28
Fallout New Vegas
Просмотров:
10,746
Автор
Lestar
Ответ: Fallout New Vegas
Да не вколешь особо ничего- только в двери зашел сразу приход- руки полетели вправо, голова покатилась влево. Это при полном здоровье.
Раздел:
Игры / Games
03.02.2013, 23:17
Ответов:
28
Fallout New Vegas
Просмотров:
10,746
Автор
Lestar
Ответ: Fallout New Vegas
Да буду я прощен за некропостинг. Решил поиграть, вроде ничего, понравилась. Столкнулся с ситуацией, выход из которой так и не удалось найти. Зашел в подвал возле 3-го убежища, там растяжка, когда ее...
Раздел:
Общие вопросы
02.02.2013, 23:59
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
if(Input.GetKey(KeyCode.C)) transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime);
Раздел:
Юмор
02.02.2013, 00:28
Ответов:
48
Ночные экскурсии в Попенгаген
Просмотров:
47,441
Автор
Lestar
Ответ: Ночные экскурсии в Попенгаген
Одному мне кажется, что тема про шоколадный глаз не имеет место жить в разделе юмор гипотетически, да и на форуме собственно? На самом деле тема геев это не ржачно и не весело. Или адекватные темы...
Раздел:
Общие вопросы
01.02.2013, 22:32
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ты пишешь
for (int i = 0; i > AOAS.Length; i--)
{
AOAS[i].Play();
}
То есть ты пытаешься так же и за границей коллекции оперировать ее...
Раздел:
Общие вопросы
01.02.2013, 18:48
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
AudioSource[] AOAS = FindObjectsOfType(typeof(AudioSource)) as AudioSource[];
for (int i = 0; i < AOAS.Length; i++)
{
AOAS[i].Pause();
}
Раздел:
Юмор
31.01.2013, 11:16
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,441,957
Автор
Lestar
Ответ: Веселые картинки =)
Да, по предварительным подсчетам сумма убытка составляет 10к$. Как то была новость о войне русской фракции с кем то там, не помню, давно читал. Суммарная продолжительность боевых действий составила...
Раздел:
Общие вопросы
30.01.2013, 14:40
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
AudioSource добавил?
Раздел:
Общие вопросы
30.01.2013, 14:03
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Стрельни лучем, если игрок попал по цели, определяй время через которое пуля должна войти в цель, дальше два направления или через эту дельту времени инстансь пулю в точке, куда ты попал и через...
Раздел:
Общие вопросы
30.01.2013, 12:08
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,173
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Если пули, через коллизию. Если в общем, по какому либо атрибуту, например по имени. Стрелять физическими пулями решение с огромным количеством проблем.
Раздел:
Болтовня
30.01.2013, 11:36
Ответов:
47
Поговорим о хотелках.
Просмотров:
13,146
Автор
Lestar
Ответ: Поговорим о хотелках.
Не то, чтобы я это не понимаю. То ли совсем стареть уже начал, люблю поностальгировать. Имею 2-е ламповые радиолы, ручки одной из которых я крутил еще когда в штаны ходил. Звук, гавно, шипеть шипит,...
Раздел:
Болтовня
30.01.2013, 01:27
Ответов:
47
Поговорим о хотелках.
Просмотров:
13,146
Автор
Lestar
Ответ: Поговорим о хотелках.
Пичаль. Я в трэд совсем другой смысл вкладывал.
Раздел:
Болтовня
29.01.2013, 23:26
Ответов:
47
Поговорим о хотелках.
Просмотров:
13,146
Автор
Lestar
Поговорим о хотелках.
Полность себе еще не отдаю отчет, зачем мне это нужно, но очень горю желанием иметь сей девайс...
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 22:55
Ответов:
3
Сглаживание перехода между сценами
Просмотров:
4,544
Автор
Lestar
Ответ: Сглаживание перехода между сценами
Обьяви transitPlane,TransitPlane перед тем, как использовать. В паблик поле TransitPlane в инспекторе засунь свой префаб.
Раздел:
Юмор
29.01.2013, 11:13
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,441,957
Автор
Lestar
Ответ: Веселые картинки =)
Точно хз, дрыщ еще, не дорос с большими дядьками тягаться, если непись гонять, то хватает одного окна, если просто по системам прыгать, открываю + отдельно окно локального чата, чтобы понимать к кому...
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 00:25
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Скопировал содержание в пустой скрипт, положил скрипт в папку Editor. Добавилось дополнительное меню, нигде не критует.
Раздел:
Общие вопросы
29.01.2013, 00:03
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Где лежит/ висит скрипт? Это эдитор класс, должен лежать в паке Editor.
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 23:03
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Открой свою модель в 3ds Max и поверни оси так, чтобы Y смотрела вверх. Или при экспорте в fbx в том же пакете в настройках экспортера поставь
http://clip2net.com/clip/m146128/1359396144-clip-24kb.png
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:52
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
В 3D пакете покажи модель с правильным расположением осей.
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:35
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Покажи какое было расположение осей было и как ты откорректировал. Не могло не получится.
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:15
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Я дал рекомендацию, которую ты принципиально два раза проигнорировал.
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 22:00
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Развернуть корректно лодку по осям в 3D пакете.
var rotation : Vector3 = transform.rotation.eulerAngles;
var rotX = rotation.x;
rotation *= Mathf.Deg2Rad;
rotation.x = rotX;
rotation.z = 0;
Раздел:
Общие вопросы
28.01.2013, 21:33
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
34,656
Автор
Lestar
Ответ: Вотпросы от mepihin!
У тебя обнуляет значение по осям. Правильнее развернуть корректно лодку по осям.
Раздел:
Юмор
28.01.2013, 19:02
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,441,957
Автор
Lestar
Ответ: Веселые картинки =)
Чтобы подобрать девайс нужно заюзать примерно такой интерфейс.
http://clip2net.com/clip/m146128/1359381483-clip-262kb.jpg
Показано с 76 по 100 из 500.
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
13:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх