Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: H@NON
Раздел: Blitz3D 02.11.2012, 17:25
Ответов: 13
Просмотров: 7,582
Автор H@NON
Ответ: Отскок мяча

Делай проверку во время столкновения.

где VelX, velY, velZ - вектор скорости мяча
Раздел: 3D-программирование 01.11.2012, 17:43
Ответов: 105
Просмотров: 40,719
Автор H@NON
Ответ: addmesh ???

В функции при указании у нее переменной(function ss(ent)) внутри создается копия и работа идет уже с ней, а не с оригиналом. Кто-нибудь еще хочет объяснить?
Раздел: 3D-программирование 01.11.2012, 01:25
Ответов: 105
Просмотров: 40,719
Автор H@NON
Ответ: addmesh ???

Эм, ты как бе неправ, это тебе не basic. Блитц создает внутри функции локальную переменную и уже оперирует с ней, а не с той, которую ты указал. Прежде чем что-то доказывать - проверь.
Graphics3D...
Раздел: 3D-программирование 31.10.2012, 15:44
Ответов: 105
Просмотров: 40,719
Автор H@NON
Ответ: addmesh ???

твой вариант бесполезен, потому что в функции ты оперируешь локальными переменными. Вот так будет работать:
Function FreeEntityF(entity)
FreeEntity(entity)
Return 0
End Function

entity =...
Раздел: Болтовня 28.10.2012, 22:16
Ответов: 75
Просмотров: 38,137
Автор H@NON
Ответ: Альтернатива скриптовику.

По сути, если ты хочешь чтобы твою структуру переделывали, вносили изменения, то открывай исходники и любой желающий их изменит. Скрипты позволяют открывать доступ к заданным тобой командам, чтобы...
Раздел: Болтовня 28.10.2012, 21:46
Ответов: 75
Просмотров: 38,137
Автор H@NON
Ответ: Альтернатива скриптовику.

Да можно скриптовать от кучи параметров. Не только прохождение через триггер. У тебя цель реализации какая?
Раздел: Наш форум 28.10.2012, 17:09
Ответов: 14
Просмотров: 9,941
Автор H@NON
Ответ: галлерея картинок.

Спасибо с yoba скриптом намного лучше) Впринципе он даже устраивает))
Раздел: Наш форум 28.10.2012, 15:14
Ответов: 14
Просмотров: 9,941
Автор H@NON
галлерея картинок.

В общем такое предложение. Сейчас часто встретишь темы где в одном посте прикреплено куча картинок (разные фото-отчеты) и слегка не удобно открывать каждую картинку в отдельной вкладке. Можно сделать...
Раздел: Личное творчество 28.10.2012, 14:41
Ответов: 9
Просмотров: 8,965
Автор H@NON
Ответ: с beatbox или без?

без битбокса лучше, намного :)
Раздел: Xors3D 28.10.2012, 14:40
Ответов: 61
Просмотров: 23,871
Автор H@NON
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

Не могу поворачивать кости в модели со скиннингом(формат б3д) во время проигрывания у нее анимации. Кто сталкивался ? Ревизия 750. Поворачивал кости через код, возможно нужно делать в шейдере ?...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.10.2012, 17:30
Ответов: 36
Просмотров: 21,627
Автор H@NON
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.10.2012, 14:24
Ответов: 36
Просмотров: 21,627
Автор H@NON
Ответ: HiT (добро зверко)

Конечно не поздно) Все в силе) и твоего дизайнерского таланта нам очень не хватало)




Боты настолько же шустрые на сколько и игрок) просто у них нету интеллекта, пока что они бегают по поиску пути)...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.10.2012, 08:50
Ответов: 36
Просмотров: 21,627
Автор H@NON
Ответ: HiT (добро зверко)

конкретно он сейчас не разрабатывается, но кое-что про гнома всеже будет в ближайшее время)
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.10.2012, 21:16
Ответов: 36
Просмотров: 21,627
Автор H@NON
Ответ: HiT (добро зверко)

в связи с успешным изъятием информации с поломанного винта, выкладываю не самую последнюю демку HiT'а.
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 20...
Раздел: Собираю команду 17.10.2012, 17:07
Ответов: 107
Просмотров: 49,193
Автор H@NON
Ответ: Нужна группа интузиастов для перспективного проэкта.

собственно, ожидаемый вопрос. А сами вы кто и какое место будете занимать в разработке?
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 12.10.2012, 15:24
Ответов: 121
Просмотров: 85,596
Автор H@NON
Ответ: GnomE(игра про гнома)

Наконец нашел возможность вытащить данные с поломанного винта. В связи с этим раздаю исходники Gnom'а. Кто заинтересовался оставляем сообщения в личке.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.09.2012, 17:40
Ответов: 43
Просмотров: 27,206
Автор H@NON
Ответ: Fibrillation - мини хоррор

Fibrillation в новом выпуске [Indie]катора от StopGame ) Поздравляем!
http://stopgame.ru/indicator/show/5

И ,кстати, Sunset там тоже помнят)
Раздел: Xors3D 24.09.2012, 14:56
Ответов: 8
Просмотров: 4,161
Автор H@NON
Раздел: Поздравления и пожелания 10.09.2012, 23:08
Ответов: 87
Просмотров: 18,802
Автор H@NON
Ответ: ARENSHI

С Днем всея Аренши!
Восхищаюсь вашими успехами! Чтоб не сходил с дорожки! Все новых и новых свершений, мегапозитиффа, и финансов куча, чтоб жилось без бед!
Раздел: Болтовня 31.07.2012, 19:31
Ответов: 183
Просмотров: 74,916
Автор H@NON
Ответ: Отношение к спортзалу (опрос)

тайский бокс 2-3 раза в неделю. Работаю, сижу за компом, время на все хватает.
Раздел: Jam Session 5 13.05.2012, 09:56
Ответов: 78
Просмотров: 49,451
Автор H@NON
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.03.2012, 17:04
Ответов: 48
Просмотров: 19,654
Автор H@NON
Ответ: Новый проект, Симулятор Шатуна

эм, процесс шатания что-то очень скудный, больше сложности. Тут в этой демке от игрока ничто не зависит. Он так и так нанесет урон. Предлагаю перенести игру в 2д измерение (графику можно оставить...
Раздел: Болтовня 08.03.2012, 13:20
Ответов: 37
Просмотров: 8,526
Автор H@NON
Ответ: кто где работает?

Испытатель авиационных двигателей. Военный авиапром в основном.
Раздел: Болтовня 06.02.2012, 10:24
Ответов: 59
Просмотров: 115,739
Автор H@NON
Ответ: Во сколько лет вы начали увлекаться созданием игр?

Когда у отца выпросил книжку по Game makery, я о ней в каком-то игровом журнале вычитал) А затем брат принес диск с блитцем и примерами к нему и тогда-то все началось)
Раздел: Юмор 05.02.2012, 20:34
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,282,601
Автор H@NON
Ответ: Примечательные изображения

Просто нереальный зачот про иисуса)
Показано с 76 по 100 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com