Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 153.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Sashka007
Раздел: 3D Моделирование 02.04.2009, 18:57
Ответов: 9
Просмотров: 11,843
Автор Sashka007
Файлы скелетной анимации

подскажите пожалуйста, где можно найти .bip файлы для 3ds max?

А то очень нужны анимации бега, хотьбы и др....:)
Раздел: Болтовня 10.03.2009, 18:59
Ответов: 1
Просмотров: 3,097
Автор Sashka007
Ищу читерскую программку

Можете подсказать такие программы, если они существуют, для выдерания музыки и звуков из игры?

А то уж очень нравется гул двигателей в nfs:)
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 22:40
Ответов: 12
Просмотров: 6,637
Автор Sashka007
Ответ: вопрос по Newton

теперь жди, он может только через дня 2 тебе сделает, мне пришлось недельку ждать:)
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 22:37
Ответов: 12
Просмотров: 6,637
Автор Sashka007
Ответ: вопрос по Newton

пиши ему здесь в личку
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 22:33
Ответов: 12
Просмотров: 6,637
Автор Sashka007
Ответ: вопрос по Newton

ключик проси у рендера
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 22:23
Ответов: 309
Просмотров: 186,245
Автор Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

ты только не забрасывай, а то вещь нужная, многое узнал:)
Раздел: 3D-программирование 02.03.2009, 21:00
Ответов: 309
Просмотров: 186,245
Автор Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

АВТАМАТ, будет продолжение этого учебника по physx?
Раздел: 3D-программирование 26.02.2009, 13:44
Ответов: 12
Просмотров: 5,798
Автор Sashka007
Ответ: Дождь и тень

с тенями вопрос уже решил,fastext использовал
Раздел: 3D-программирование 25.02.2009, 14:48
Ответов: 12
Просмотров: 5,798
Автор Sashka007
Ответ: Дождь и тень

пример конечноже хороший, но там тени падают только на плоскость
Раздел: 3D-программирование 24.02.2009, 13:35
Ответов: 12
Просмотров: 5,798
Автор Sashka007
Ответ: Дождь и тень

да в принцапе мне известно что такое партиклы, когда прогил на gamemaker 7 сталкивался с ними, в blitz3d пока еще не юзал

а вот с тенью, у меня чет ваще туга... ашадов заюзал, так там тени много...
Раздел: 3D-программирование 23.02.2009, 22:59
Ответов: 12
Просмотров: 5,798
Автор Sashka007
Ответ: Дождь и тень

А подскажите какие партиклы для этого можно заюзать
Раздел: 3D-программирование 23.02.2009, 22:30
Ответов: 12
Просмотров: 5,798
Автор Sashka007
Дождь и тень

Подскажите мне как можно селать красивый дождь.

Еще мне надо сделать тени, но без использования сторонних библиотек. Тени нужно низкого качества.
Раздел: 3D Моделирование 20.01.2009, 22:23
Ответов: 2
Просмотров: 6,641
Автор Sashka007
Ответ: Не работает модификатор Skin

Спасибо, теперь все работает
Раздел: 3D Моделирование 20.01.2009, 19:51
Ответов: 2
Просмотров: 6,641
Автор Sashka007
Не работает модификатор Skin

Помогите пожалуйста! У кого стоит 3DS MAX 8? У меня не работает один модификатор (“skin”). Не мог бы кто-нибудь выложить два файла из (“Autodesk\3dsMax8\stdplugs”). Файлы (“SkinTools.dlu” и...
Раздел: Blitz3D 12.01.2009, 21:53
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE

Ну я не делаю гта, просто, я рандоную генерацию машин делаю как там, а вот на счет того, что блитц мне еще учить и учить я согласен
Раздел: Blitz3D 12.01.2009, 19:06
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE

У меня будет несколько машин, NiTE, а в твоем коде:
For car.vehicles = each car
If entitydistan player,car\mesh <5
...
EndIf
Next
Блитц обращается ко всем тайпам car, а мне надо что бы он обращался...
Раздел: Blitz3D 11.01.2009, 22:27
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE

Ну машин около героя максимум 20 будет, т. к. я делаю как в гта, генерацию машин, если я ухожу от машины далеко, она исчезает и генерируется другая рядом, а можно подробнее об тех командах и примерчик
Раздел: Blitz3D 11.01.2009, 21:23
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE

А кто админ в этом разделе? Если не трудно, удалите первый пост, а то у меня не удаляет
Решил первую проблему, а как дапустим сделать так, есть герой и несколько тайпов car, как определить тот тайп,...
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 22:19
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Раздел: Blitz3D 10.01.2009, 20:33
Ответов: 13
Просмотров: 5,455
Автор Sashka007
Не могу разобраться с TYPE

вот мой исходный код, в первом нормально все:
Include "AShadowBBinclude/fps.bb"
Include "AShadowBBinclude/Ashadow.bb"

set = ReadFile("media\config.ini")
with = ReadLine(set)
heith =...
Раздел: C++ 10.01.2009, 20:11
Ответов: 30
Просмотров: 15,346
Автор Sashka007
Ответ: Пошогите новичку

Да своем городе я уже везде искал, нигде нет
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 22:25
Ответов: 15
Просмотров: 6,795
Автор Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE

Если это я это пишу во фукции, то он выбодит ошибку связанную с глобал
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 22:15
Ответов: 15
Просмотров: 6,795
Автор Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE

Тоесть надо так написать
Global car.vehicle = new vehicles ?
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 21:24
Ответов: 15
Просмотров: 6,795
Автор Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE

Ты имеешь виду type глобальный?
Раздел: C++ 09.01.2009, 21:08
Ответов: 30
Просмотров: 15,346
Автор Sashka007
Ответ: Пошогите новичку

Jimon, а можешь дать прямую ссылку на code::blocks?
Показано с 76 по 100 из 153.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com