Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 76 по 100 из 153.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Sashka007
Раздел:
3D Моделирование
02.04.2009, 18:57
Ответов:
9
Файлы скелетной анимации
Просмотров:
11,843
Автор
Sashka007
Файлы скелетной анимации
подскажите пожалуйста, где можно найти .bip файлы для 3ds max?
А то очень нужны анимации бега, хотьбы и др....:)
Раздел:
Болтовня
10.03.2009, 18:59
Ответов:
1
Ищу читерскую программку
Просмотров:
3,097
Автор
Sashka007
Ищу читерскую программку
Можете подсказать такие программы, если они существуют, для выдерания музыки и звуков из игры?
А то уж очень нравется гул двигателей в nfs:)
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 22:40
Ответов:
12
вопрос по Newton
Просмотров:
6,637
Автор
Sashka007
Ответ: вопрос по Newton
теперь жди, он может только через дня 2 тебе сделает, мне пришлось недельку ждать:)
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 22:37
Ответов:
12
вопрос по Newton
Просмотров:
6,637
Автор
Sashka007
Ответ: вопрос по Newton
пиши ему здесь в личку
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 22:33
Ответов:
12
вопрос по Newton
Просмотров:
6,637
Автор
Sashka007
Ответ: вопрос по Newton
ключик проси у рендера
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 22:23
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
ты только не забрасывай, а то вещь нужная, многое узнал:)
Раздел:
3D-программирование
02.03.2009, 21:00
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
АВТАМАТ, будет продолжение этого учебника по physx?
Раздел:
3D-программирование
26.02.2009, 13:44
Ответов:
12
Дождь и тень
Просмотров:
5,798
Автор
Sashka007
Ответ: Дождь и тень
с тенями вопрос уже решил,fastext использовал
Раздел:
3D-программирование
25.02.2009, 14:48
Ответов:
12
Дождь и тень
Просмотров:
5,798
Автор
Sashka007
Ответ: Дождь и тень
пример конечноже хороший, но там тени падают только на плоскость
Раздел:
3D-программирование
24.02.2009, 13:35
Ответов:
12
Дождь и тень
Просмотров:
5,798
Автор
Sashka007
Ответ: Дождь и тень
да в принцапе мне известно что такое партиклы, когда прогил на gamemaker 7 сталкивался с ними, в blitz3d пока еще не юзал
а вот с тенью, у меня чет ваще туга... ашадов заюзал, так там тени много...
Раздел:
3D-программирование
23.02.2009, 22:59
Ответов:
12
Дождь и тень
Просмотров:
5,798
Автор
Sashka007
Ответ: Дождь и тень
А подскажите какие партиклы для этого можно заюзать
Раздел:
3D-программирование
23.02.2009, 22:30
Ответов:
12
Дождь и тень
Просмотров:
5,798
Автор
Sashka007
Дождь и тень
Подскажите мне как можно селать красивый дождь.
Еще мне надо сделать тени, но без использования сторонних библиотек. Тени нужно низкого качества.
Раздел:
3D Моделирование
20.01.2009, 22:23
Ответов:
2
Не работает модификатор Skin
Просмотров:
6,641
Автор
Sashka007
Ответ: Не работает модификатор Skin
Спасибо, теперь все работает
Раздел:
3D Моделирование
20.01.2009, 19:51
Ответов:
2
Не работает модификатор Skin
Просмотров:
6,641
Автор
Sashka007
Не работает модификатор Skin
Помогите пожалуйста! У кого стоит 3DS MAX 8? У меня не работает один модификатор (“skin”). Не мог бы кто-нибудь выложить два файла из (“Autodesk\3dsMax8\stdplugs”). Файлы (“SkinTools.dlu” и...
Раздел:
Blitz3D
12.01.2009, 21:53
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE
Ну я не делаю гта, просто, я рандоную генерацию машин делаю как там, а вот на счет того, что блитц мне еще учить и учить я согласен
Раздел:
Blitz3D
12.01.2009, 19:06
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE
У меня будет несколько машин, NiTE, а в твоем коде:
For car.vehicles = each car
If entitydistan player,car\mesh <5
...
EndIf
Next
Блитц обращается ко всем тайпам car, а мне надо что бы он обращался...
Раздел:
Blitz3D
11.01.2009, 22:27
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE
Ну машин около героя максимум 20 будет, т. к. я делаю как в гта, генерацию машин, если я ухожу от машины далеко, она исчезает и генерируется другая рядом, а можно подробнее об тех командах и примерчик
Раздел:
Blitz3D
11.01.2009, 21:23
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE
А кто админ в этом разделе? Если не трудно, удалите первый пост, а то у меня не удаляет
Решил первую проблему, а как дапустим сделать так, есть герой и несколько тайпов car, как определить тот тайп,...
Раздел:
Blitz3D
10.01.2009, 22:19
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Ответ: Не могу разобраться с TYPE
Нет проблем
Раздел:
Blitz3D
10.01.2009, 20:33
Ответов:
13
Не могу разобраться с TYPE
Просмотров:
5,455
Автор
Sashka007
Не могу разобраться с TYPE
вот мой исходный код, в первом нормально все:
Include "AShadowBBinclude/fps.bb"
Include "AShadowBBinclude/Ashadow.bb"
set = ReadFile("media\config.ini")
with = ReadLine(set)
heith =...
Раздел:
C++
10.01.2009, 20:11
Ответов:
30
Пошогите новичку
Просмотров:
15,346
Автор
Sashka007
Ответ: Пошогите новичку
Да своем городе я уже везде искал, нигде нет
Раздел:
Blitz3D
09.01.2009, 22:25
Ответов:
15
Вопросик про TYPE
Просмотров:
6,795
Автор
Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE
Если это я это пишу во фукции, то он выбодит ошибку связанную с глобал
Раздел:
Blitz3D
09.01.2009, 22:15
Ответов:
15
Вопросик про TYPE
Просмотров:
6,795
Автор
Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE
Тоесть надо так написать
Global car.vehicle = new vehicles ?
Раздел:
Blitz3D
09.01.2009, 21:24
Ответов:
15
Вопросик про TYPE
Просмотров:
6,795
Автор
Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE
Ты имеешь виду type глобальный?
Раздел:
C++
09.01.2009, 21:08
Ответов:
30
Пошогите новичку
Просмотров:
15,346
Автор
Sashka007
Ответ: Пошогите новичку
Jimon, а можешь дать прямую ссылку на code::blocks?
Показано с 76 по 100 из 153.
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх