Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 161.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ..::SERGO::..
Раздел: 3D Моделирование 08.05.2006, 22:26
Ответов: 17
Просмотров: 10,586
Автор ..::SERGO::..
А ты не мог бы параметры одежды выслать

А ты не мог бы параметры одежды выслать
Раздел: 3D Моделирование 08.05.2006, 19:01
Ответов: 7
Просмотров: 6,162
Автор ..::SERGO::..
как правильно расположить скелет на теле человека...

как правильно расположить скелет на теле человека - бублика, чтобы при згибании руки вниз, небыло никаких резких переходов, и чтобы рука в тело не входило, ну чтобы все было правильно? есть какой...
Раздел: 3D Моделирование 08.05.2006, 18:57
Ответов: 17
Просмотров: 10,586
Автор ..::SERGO::..
справка не пашет, там тока описание параметров,...

справка не пашет, там тока описание параметров, но про взаимодействие ниче не сказано, блин
Раздел: 3D Моделирование 03.05.2006, 15:02
Ответов: 17
Просмотров: 10,586
Автор ..::SERGO::..
Ну че, никто не знает?

Ну че, никто не знает?
Раздел: 3D Моделирование 01.05.2006, 14:43
Ответов: 17
Просмотров: 10,586
Автор ..::SERGO::..
Задача: взаимодействие модификатора reactor Cloth...

Задача: взаимодействие модификатора reactor Cloth и Wind.
Есть занавеска. Из окна дует Wind Как из настроить так, чотбы занавеска колыхалась под действием средней силы ветра?
Раздел: Поздравления и пожелания 16.03.2006, 16:53
Ответов: 16
Просмотров: 7,123
Автор ..::SERGO::..
С ПРОШЕДШИМ!!! ВСЕГО ТЕБЕ ЛУЧШЕГО!

С ПРОШЕДШИМ!!! ВСЕГО ТЕБЕ ЛУЧШЕГО!
Раздел: 3D Моделирование 15.03.2006, 19:54
Ответов: 15
Просмотров: 10,165
Автор ..::SERGO::..
я для KRIHAT прикрепил свою карту высот,...

я для KRIHAT прикрепил свою карту высот, посмотри. А кривизна зависит от колво полигонов в меше, к которому применяешь Displace
Я делал плейн, сегменты 100 на 100, и все равно кривовато.
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.03.2006, 11:49
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
Да, самому смешно, он маленький, потому что мы ни...

Да, самому смешно, он маленький, потому что мы ни счем не определились. Да еще обьединение это...
Раздел: 3D Моделирование 08.03.2006, 08:50
Ответов: 15
Просмотров: 10,165
Автор ..::SERGO::..
А ты думаешь для РПГ подойдут тайлы? это для...

А ты думаешь для РПГ подойдут тайлы? это для стратегии, где на землю внимания не обращаешь, мона тайлам. Некрасиво, и если ланшафт будет разнообразным, то ты тайлов замучаешся делать.
Раздел: Поздравления и пожелания 07.03.2006, 23:58
Ответов: 10
Просмотров: 6,968
Автор ..::SERGO::..
с праздником

с праздником
Раздел: Болтовня 07.03.2006, 23:49
Ответов: 71
Просмотров: 26,347
Автор ..::SERGO::..
"реп это и крик души и т.д. и т.п. не имеет...

"реп это и крик души и т.д. и т.п. не имеет соперников, а все остальное отстой или просто не уважаю и гроша ломаного не стоит.
" - ты читаешь мои мысли
Раздел: Болтовня 02.03.2006, 22:52
Ответов: 16
Просмотров: 8,046
Автор ..::SERGO::..
Еще раз говорю, что на холме ЕСТЬ MiSQL

Еще раз говорю, что на холме ЕСТЬ MiSQL
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.03.2006, 22:47
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
http://community.boolean.name/index.php?sh...st=0&...

http://community.boolean.name/index.php?sh...st=0&#entry9822 (http://community.boolean.name/index.php?showtopic=771&pid=9822&st=0&#entry9822)
драконы - изжовано. Убить мутанта, которого охраняют...
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.03.2006, 14:48
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
Ты не прав. Я думаю о названии можно будет судить...

Ты не прав. Я думаю о названии можно будет судить только после написании сюжета.
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 17:39
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
Давайте напишим новый сюжет, а то нащ(КРИхаТ)...

Давайте напишим новый сюжет, а то нащ(КРИхаТ) мягко говоря "хреновый". Но карту я хочу нашу, вот скоро отошлю! Друган чето не отвечает
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 16:14
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
Итак обьединяемся

Итак обьединяемся
Раздел: Болтовня 17.02.2006, 17:52
Ответов: 16
Просмотров: 8,046
Автор ..::SERGO::..
у мна нэту форума. где язык менять? если твой...

у мна нэту форума. где язык менять? если твой форум и двиг ипб, то надо качать чето, легче сразу качать русский, а тут тебе надо настройки менять
Раздел: Болтовня 17.02.2006, 16:20
Ответов: 16
Просмотров: 8,046
Автор ..::SERGO::..
на платных пашет. на бесплатных редко видел базы...

на платных пашет. на бесплатных редко видел базы масикьюл. на жимон-нет мона. но там чето с егистрацией
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2006, 16:17
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
а может нам объединить два проекта? так будет...

а может нам объединить два проекта? так будет легче и интереснее работать, перепишем норальный сценарий да и паксу наверно легче будет!
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2006, 21:29
Ответов: 63
Просмотров: 30,036
Автор ..::SERGO::..
Помоему на карте вообще ничего нет.

Помоему на карте вообще ничего нет.
Раздел: Работы 13.02.2006, 21:27
Ответов: 132
Просмотров: 69,898
Автор ..::SERGO::..
Детали, детали, детали. Да, и для концепта, имхо,...

Детали, детали, детали. Да, и для концепта, имхо, непонятно
Раздел: Создание текстур 13.02.2006, 20:52
Ответов: 3
Просмотров: 4,301
Автор ..::SERGO::..
Если какие нбудь проги для создания карты высот?...

Если какие нбудь проги для создания карты высот? кроме терагена? ну... пайнт не прокатит, Фотопопа тоже
Раздел: 3D Моделирование 10.02.2006, 17:40
Ответов: 647
Просмотров: 253,668
Автор ..::SERGO::..
Идеальная сетка говоришь? А вон там...

Идеальная сетка говоришь? А вон там треугольнички, и вот там :)
Раздел: Работы 01.02.2006, 18:27
Ответов: 245
Просмотров: 110,838
Автор ..::SERGO::..
всмысле blur

всмысле blur
Раздел: Работы 01.02.2006, 18:26
Ответов: 245
Просмотров: 110,838
Автор ..::SERGO::..
фильтр в фотощопе(вроде так, или инструмент)

фильтр в фотощопе(вроде так, или инструмент)
Показано с 76 по 100 из 161.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com