Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 76 по 100 из 161.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
..::SERGO::..
Раздел:
3D Моделирование
08.05.2006, 22:26
Ответов:
17
Cloth и Wind
Просмотров:
10,586
Автор
..::SERGO::..
А ты не мог бы параметры одежды выслать
А ты не мог бы параметры одежды выслать
Раздел:
3D Моделирование
08.05.2006, 19:01
Ответов:
7
Bones или Biped , Skin или Physique
Просмотров:
6,162
Автор
..::SERGO::..
как правильно расположить скелет на теле человека...
как правильно расположить скелет на теле человека - бублика, чтобы при згибании руки вниз, небыло никаких резких переходов, и чтобы рука в тело не входило, ну чтобы все было правильно? есть какой...
Раздел:
3D Моделирование
08.05.2006, 18:57
Ответов:
17
Cloth и Wind
Просмотров:
10,586
Автор
..::SERGO::..
справка не пашет, там тока описание параметров,...
справка не пашет, там тока описание параметров, но про взаимодействие ниче не сказано, блин
Раздел:
3D Моделирование
03.05.2006, 15:02
Ответов:
17
Cloth и Wind
Просмотров:
10,586
Автор
..::SERGO::..
Ну че, никто не знает?
Ну че, никто не знает?
Раздел:
3D Моделирование
01.05.2006, 14:43
Ответов:
17
Cloth и Wind
Просмотров:
10,586
Автор
..::SERGO::..
Задача: взаимодействие модификатора reactor Cloth...
Задача: взаимодействие модификатора reactor Cloth и Wind.
Есть занавеска. Из окна дует Wind Как из настроить так, чотбы занавеска колыхалась под действием средней силы ветра?
Раздел:
Поздравления и пожелания
16.03.2006, 16:53
Ответов:
16
Impersonalis
Просмотров:
7,123
Автор
..::SERGO::..
С ПРОШЕДШИМ!!! ВСЕГО ТЕБЕ ЛУЧШЕГО!
С ПРОШЕДШИМ!!! ВСЕГО ТЕБЕ ЛУЧШЕГО!
Раздел:
3D Моделирование
15.03.2006, 19:54
Ответов:
15
Desplace
Просмотров:
10,165
Автор
..::SERGO::..
я для KRIHAT прикрепил свою карту высот,...
я для KRIHAT прикрепил свою карту высот, посмотри. А кривизна зависит от колво полигонов в меше, к которому применяешь Displace
Я делал плейн, сегменты 100 на 100, и все равно кривовато.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.03.2006, 11:49
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
Да, самому смешно, он маленький, потому что мы ни...
Да, самому смешно, он маленький, потому что мы ни счем не определились. Да еще обьединение это...
Раздел:
3D Моделирование
08.03.2006, 08:50
Ответов:
15
Desplace
Просмотров:
10,165
Автор
..::SERGO::..
А ты думаешь для РПГ подойдут тайлы? это для...
А ты думаешь для РПГ подойдут тайлы? это для стратегии, где на землю внимания не обращаешь, мона тайлам. Некрасиво, и если ланшафт будет разнообразным, то ты тайлов замучаешся делать.
Раздел:
Поздравления и пожелания
07.03.2006, 23:58
Ответов:
10
C 8 марта
Просмотров:
6,968
Автор
..::SERGO::..
с праздником
с праздником
Раздел:
Болтовня
07.03.2006, 23:49
Ответов:
71
Попса
Просмотров:
26,347
Автор
..::SERGO::..
"реп это и крик души и т.д. и т.п. не имеет...
"реп это и крик души и т.д. и т.п. не имеет соперников, а все остальное отстой или просто не уважаю и гроша ломаного не стоит.
" - ты читаешь мои мысли
Раздел:
Болтовня
02.03.2006, 22:52
Ответов:
16
Форум
Просмотров:
8,046
Автор
..::SERGO::..
Еще раз говорю, что на холме ЕСТЬ MiSQL
Еще раз говорю, что на холме ЕСТЬ MiSQL
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.03.2006, 22:47
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
http://community.boolean.name/index.php?sh...st=0&...
http://community.boolean.name/index.php?sh...st=0&#entry9822 (http://community.boolean.name/index.php?showtopic=771&pid=9822&st=0&#entry9822)
драконы - изжовано. Убить мутанта, которого охраняют...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.03.2006, 14:48
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
Ты не прав. Я думаю о названии можно будет судить...
Ты не прав. Я думаю о названии можно будет судить только после написании сюжета.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.03.2006, 17:39
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
Давайте напишим новый сюжет, а то нащ(КРИхаТ)...
Давайте напишим новый сюжет, а то нащ(КРИхаТ) мягко говоря "хреновый". Но карту я хочу нашу, вот скоро отошлю! Друган чето не отвечает
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.03.2006, 16:14
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
Итак обьединяемся
Итак обьединяемся
Раздел:
Болтовня
17.02.2006, 17:52
Ответов:
16
Форум
Просмотров:
8,046
Автор
..::SERGO::..
у мна нэту форума. где язык менять? если твой...
у мна нэту форума. где язык менять? если твой форум и двиг ипб, то надо качать чето, легче сразу качать русский, а тут тебе надо настройки менять
Раздел:
Болтовня
17.02.2006, 16:20
Ответов:
16
Форум
Просмотров:
8,046
Автор
..::SERGO::..
на платных пашет. на бесплатных редко видел базы...
на платных пашет. на бесплатных редко видел базы масикьюл. на жимон-нет мона. но там чето с егистрацией
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.02.2006, 16:17
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
а может нам объединить два проекта? так будет...
а может нам объединить два проекта? так будет легче и интереснее работать, перепишем норальный сценарий да и паксу наверно легче будет!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.02.2006, 21:29
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,036
Автор
..::SERGO::..
Помоему на карте вообще ничего нет.
Помоему на карте вообще ничего нет.
Раздел:
Работы
13.02.2006, 21:27
Ответов:
132
Рисунки Akima/"Заброшенные земли"
Просмотров:
69,898
Автор
..::SERGO::..
Детали, детали, детали. Да, и для концепта, имхо,...
Детали, детали, детали. Да, и для концепта, имхо, непонятно
Раздел:
Создание текстур
13.02.2006, 20:52
Ответов:
3
Terragen? No
Просмотров:
4,301
Автор
..::SERGO::..
Если какие нбудь проги для создания карты высот?...
Если какие нбудь проги для создания карты высот? кроме терагена? ну... пайнт не прокатит, Фотопопа тоже
Раздел:
3D Моделирование
10.02.2006, 17:40
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
253,668
Автор
..::SERGO::..
Идеальная сетка говоришь? А вон там...
Идеальная сетка говоришь? А вон там треугольнички, и вот там :)
Раздел:
Работы
01.02.2006, 18:27
Ответов:
245
Рисунки
Просмотров:
110,838
Автор
..::SERGO::..
всмысле blur
всмысле blur
Раздел:
Работы
01.02.2006, 18:26
Ответов:
245
Рисунки
Просмотров:
110,838
Автор
..::SERGO::..
фильтр в фотощопе(вроде так, или инструмент)
фильтр в фотощопе(вроде так, или инструмент)
Показано с 76 по 100 из 161.
Страница 4 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх