Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 231.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: 4yBa4Ok
Раздел: Xors3D 25.07.2012, 21:02
Ответов: 13
Просмотров: 15,143
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Xors бесплатно реально?

А как ты прикрутил физикс?
Раздел: Проекты C++ 25.07.2012, 11:03
Ответов: 455
Просмотров: 166,704
Автор 4yBa4Ok
Ответ: axelynx

100-300фпс когда ты в них летаешь
GT 440
Раздел: Болтовня 02.07.2012, 18:19
Ответов: 23
Просмотров: 19,841
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Пересчитаемся?

Решил попользоваться, а так использую Cry Engine 3
Раздел: Xors3D 30.06.2012, 21:39
Ответов: 55
Просмотров: 24,853
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Black Bird

Шикарно
Раздел: Xors3D 20.06.2012, 16:52
Ответов: 203
Просмотров: 91,233
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D

Можно и без шейдеров, поиграться с амбиентом и блюр сделать у теней
Раздел: Xors3D 20.06.2012, 09:16
Ответов: 203
Просмотров: 91,233
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D

У меня была карта из сталкера, я юзал динамические тени и ниче не висло)
Раздел: Xors3D 19.06.2012, 10:27
Ответов: 203
Просмотров: 91,233
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D

А я про динамическое и говорю
Раздел: Xors3D 18.06.2012, 21:20
Ответов: 203
Просмотров: 91,233
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D

А не проще ли юзать встроеные тени?
Раздел: Общие вопросы 14.06.2012, 19:47
Ответов: 11
Просмотров: 10,696
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Исходник шутера

Непротив, если у себя в квесте использую? Там на одну миссию нужно)
И баг это ии нет но когда перезаряжаешься и начинаешь стрелять, то перезарядка до конца не проходит
Раздел: Проекты C++ 14.06.2012, 19:46
Ответов: 455
Просмотров: 166,704
Автор 4yBa4Ok
Ответ: axelynx

С освещением - 237
Без освещения - 376

Проц 2,8ГГц, двухядерный
Видяха GeForce GT 440 1GB GDDR5
оперативки 4GB (юзается ток 3 т.к. х86 разрядная винда 7) DDR 3
Раздел: Проекты C++ 29.05.2012, 11:41
Ответов: 236
Просмотров: 113,818
Автор 4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine

Я как понял PhysX не скоро....
Раздел: Проекты C++ 22.05.2012, 17:25
Ответов: 236
Просмотров: 113,818
Автор 4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine

Это был не вопрос а утверждение)
Раздел: Проекты C++ 22.05.2012, 13:45
Ответов: 236
Просмотров: 113,818
Автор 4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine

PhysX будет подключаться отдельной .dll
Раздел: Jam Session 5 16.05.2012, 14:50
Ответов: 23
Просмотров: 18,937
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Just Run!

Да все отлично, вот только текстурки пола бы другие
Раздел: 3D Моделирование 11.05.2012, 21:29
Ответов: 104
Просмотров: 65,063
Автор 4yBa4Ok
Ответ: EvilChaotic's Work

Оружие ваще огонь!)
Раздел: Болтовня 11.05.2012, 21:23
Ответов: 50
Просмотров: 9,786
Автор 4yBa4Ok
Раздел: Болтовня 11.05.2012, 17:20
Ответов: 50
Просмотров: 9,786
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Новые конкурсы.

А тогда нужно сказать хотябы, какой движок, до скольки человек в команде, нужно ли CO-OP/Интернет миссии и т.д.
Раздел: Проекты на Unity 10.05.2012, 20:33
Ответов: 93
Просмотров: 34,044
Автор 4yBa4Ok
Раздел: C++ 10.05.2012, 18:56
Ответов: 1
Просмотров: 5,036
Автор 4yBa4Ok
Ответ: [DIRECTX9]Умножение вектора на матрицу относительно какого либо центра

Раз уж про директ, стоит ли впихивать в двиг DirectX 11?
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.05.2012, 16:58
Ответов: 343
Просмотров: 127,631
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Vivo

У меня ваще черный экран.

1920x1080
Раздел: Проекты на Unity 01.05.2012, 12:55
Ответов: 93
Просмотров: 34,044
Автор 4yBa4Ok
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)

А тут что игра орентирована на "Реальность"? Просто кто знает в игре может и Т-90 быть с крыльями и называться "Ударным" самолетом
Раздел: Xors3D 28.04.2012, 08:48
Ответов: 25
Просмотров: 8,712
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Научите меня!

Писал же парень
Раздел: 3D Моделирование 25.04.2012, 15:15
Ответов: 11
Просмотров: 5,225
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Как это сделать?

Сейчас я сижу на Cry ENGINE 3 FreeSDK перед этим сидел на C#\C++(плюсы неочень), хорошая система лицензирования, двиг очень понравился. UDK - Ну я скажу - мне не очень(тапками не кидаемся т.к. мое...
Раздел: 3D Моделирование 23.04.2012, 18:19
Ответов: 11
Просмотров: 5,225
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Как это сделать?

Советую лучше сразу пойти на UDK\Cry Engine 3
Раздел: Проекты C++ 14.04.2012, 18:28
Ответов: 107
Просмотров: 88,817
Автор 4yBa4Ok
Ответ: Russian Sound System

Я тоже думаю использовать твой звуковой движок после того как встрою PhysX в Axelynx
Показано с 76 по 100 из 231.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com