Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 76 по 100 из 231.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
4yBa4Ok
Раздел:
Xors3D
25.07.2012, 21:02
Ответов:
13
Xors бесплатно реально?
Просмотров:
15,143
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Xors бесплатно реально?
А как ты прикрутил физикс?
Раздел:
Проекты C++
25.07.2012, 11:03
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
166,704
Автор
4yBa4Ok
Ответ: axelynx
100-300фпс когда ты в них летаешь
GT 440
Раздел:
Болтовня
02.07.2012, 18:19
Ответов:
23
Опрос:
Пересчитаемся?
Просмотров:
19,841
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Пересчитаемся?
Решил попользоваться, а так использую Cry Engine 3
Раздел:
Xors3D
30.06.2012, 21:39
Ответов:
55
Black Bird
Просмотров:
24,853
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Black Bird
Шикарно
Раздел:
Xors3D
20.06.2012, 16:52
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,233
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D
Можно и без шейдеров, поиграться с амбиентом и блюр сделать у теней
Раздел:
Xors3D
20.06.2012, 09:16
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,233
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D
У меня была карта из сталкера, я юзал динамические тени и ниче не висло)
Раздел:
Xors3D
19.06.2012, 10:27
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,233
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D
А я про динамическое и говорю
Раздел:
Xors3D
18.06.2012, 21:20
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,233
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Вопросы про Xors3D
А не проще ли юзать встроеные тени?
Раздел:
Общие вопросы
14.06.2012, 19:47
Ответов:
11
Исходник шутера
Просмотров:
10,696
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Исходник шутера
Непротив, если у себя в квесте использую? Там на одну миссию нужно)
И баг это ии нет но когда перезаряжаешься и начинаешь стрелять, то перезарядка до конца не проходит
Раздел:
Проекты C++
14.06.2012, 19:46
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
166,704
Автор
4yBa4Ok
Ответ: axelynx
С освещением - 237
Без освещения - 376
Проц 2,8ГГц, двухядерный
Видяха GeForce GT 440 1GB GDDR5
оперативки 4GB (юзается ток 3 т.к. х86 разрядная винда 7) DDR 3
Раздел:
Проекты C++
29.05.2012, 11:41
Ответов:
236
C3D Engine
Просмотров:
113,818
Автор
4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine
Я как понял PhysX не скоро....
Раздел:
Проекты C++
22.05.2012, 17:25
Ответов:
236
C3D Engine
Просмотров:
113,818
Автор
4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine
Это был не вопрос а утверждение)
Раздел:
Проекты C++
22.05.2012, 13:45
Ответов:
236
C3D Engine
Просмотров:
113,818
Автор
4yBa4Ok
Ответ: C3D Engine
PhysX будет подключаться отдельной .dll
Раздел:
Jam Session 5
16.05.2012, 14:50
Ответов:
23
Just Run!
Просмотров:
18,937
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Just Run!
Да все отлично, вот только текстурки пола бы другие
Раздел:
3D Моделирование
11.05.2012, 21:29
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
65,063
Автор
4yBa4Ok
Ответ: EvilChaotic's Work
Оружие ваще огонь!)
Раздел:
Болтовня
11.05.2012, 21:23
Ответов:
50
Опрос:
Новые конкурсы.
Просмотров:
9,786
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Новые конкурсы.
Вас понял)
Раздел:
Болтовня
11.05.2012, 17:20
Ответов:
50
Опрос:
Новые конкурсы.
Просмотров:
9,786
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Новые конкурсы.
А тогда нужно сказать хотябы, какой движок, до скольки человек в команде, нужно ли CO-OP/Интернет миссии и т.д.
Раздел:
Проекты на Unity
10.05.2012, 20:33
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,044
Автор
4yBa4Ok
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
Какой движок?
Раздел:
C++
10.05.2012, 18:56
Ответов:
1
[DIRECTX9]Умножение вектора на матрицу относительно какого либо центра
Просмотров:
5,036
Автор
4yBa4Ok
Ответ: [DIRECTX9]Умножение вектора на матрицу относительно какого либо центра
Раз уж про директ, стоит ли впихивать в двиг DirectX 11?
Раздел:
Проекты на BlitzMax
06.05.2012, 16:58
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
127,631
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Vivo
У меня ваще черный экран.
1920x1080
Раздел:
Проекты на Unity
01.05.2012, 12:55
Ответов:
93
The heated Way (Раскаленный Путь)
Просмотров:
34,044
Автор
4yBa4Ok
Ответ: The heated Way (Раскаленный Путь)
А тут что игра орентирована на "Реальность"? Просто кто знает в игре может и Т-90 быть с крыльями и называться "Ударным" самолетом
Раздел:
Xors3D
28.04.2012, 08:48
Ответов:
25
Научите меня!
Просмотров:
8,712
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Научите меня!
Писал же парень
Раздел:
3D Моделирование
25.04.2012, 15:15
Ответов:
11
Как это сделать?
Просмотров:
5,225
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Как это сделать?
Сейчас я сижу на Cry ENGINE 3 FreeSDK перед этим сидел на C#\C++(плюсы неочень), хорошая система лицензирования, двиг очень понравился. UDK - Ну я скажу - мне не очень(тапками не кидаемся т.к. мое...
Раздел:
3D Моделирование
23.04.2012, 18:19
Ответов:
11
Как это сделать?
Просмотров:
5,225
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Как это сделать?
Советую лучше сразу пойти на UDK\Cry Engine 3
Раздел:
Проекты C++
14.04.2012, 18:28
Ответов:
107
Russian Sound System
Просмотров:
88,817
Автор
4yBa4Ok
Ответ: Russian Sound System
Я тоже думаю использовать твой звуковой движок после того как встрою PhysX в Axelynx
Показано с 76 по 100 из 231.
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:20
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх