Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 137.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Библиотеки 22.06.2007, 20:00
Ответов: 10
Просмотров: 7,765
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Кто работал с FastText?

Понятно, вобщем все только кричат что круто и тд. и тп.
А в реале никто не пользовался.:( (?)
Бред какои-то.

PS кстати ссылка на FastImage а не FastText.
Раздел: Библиотеки 21.06.2007, 20:44
Ответов: 10
Просмотров: 7,765
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Кто работал с FastTEXT?

Тьфу ты попутал!
1) использую Fast_Text!
2) насколько я понял на оффе ни к чему не пришли.
Видимо баги не исправлены.
3) Ссылка на оффе ведет вникуда.
Тык и?
Раздел: Библиотеки 21.06.2007, 19:57
Ответов: 10
Просмотров: 7,765
Автор Stalnoy_Gvozd'
Кто работал с FastImage?

Есть развеселая проблема
ничего не понимаю.
Беру сую два шрифта .ттф :
один из примеров, другой из своей коллекции(любой).
Результат:

Блитз
3940

Фаст
Раздел: Blitz3D 18.06.2007, 15:09
Ответов: 18
Просмотров: 8,552
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Blitz v1.66 !!!

Можно еще раз абгрейд до 1.98
Там уже нету.А то я уже скоро свихнусь от поиска и битых ссылок.:crazy: :''((
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.06.2007, 23:37
Ответов: 14
Просмотров: 5,601
Автор Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.06.2007, 23:25
Ответов: 14
Просмотров: 5,601
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: МАТРИЦА:ужос с эффектами.

хууууууу..:lol::lol::lol:АВТОМАТ не смеши.Наработки январские.Сам знаю все эти "прелести".Враги в храме были, но когда урезал вес архива снес и карту с ментами.Рузким языком написано: "Посмертно" к...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.06.2007, 11:13
Ответов: 14
Просмотров: 5,601
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: МАТРИЦА:ужос с эффектами.

Пушки не хотели поворачиватся в сторону стрельбы.Анимация то у них была, а вот когда крутишь кость они это игнорировали и висели посередке.Собсно решил их ампутировать.
К храму видет тонельчег левее...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.06.2007, 10:36
Ответов: 14
Просмотров: 5,601
Автор Stalnoy_Gvozd'
МАТРИЦА:ужос с эффектами.

Ужос кода + эффекты = MAT-RIX:crazy:
Кончил экзамены.Вернулся к В3Д.
Решил выложить январские(!) наработки.
Данное творение выложено посмертно. Проект НЕ забит.
Модельки из ваис-сити,доработаны и...
Раздел: 3D-программирование 03.05.2007, 15:38
Ответов: 7
Просмотров: 3,853
Автор Stalnoy_Gvozd'
Переход меню-> игра и обратно

Зравствуйте знатоки!
Внимание вопрос:
Как сделать переход из меню игры собственно в саму игру и обратно из игры в меню?
Дело в том что я не хочу сначала загружать Globalы для уровня,
Затем я тыкаю...
Раздел: Болтовня 03.04.2007, 12:33
Ответов: 1
Просмотров: 2,035
Автор Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Юмор 02.04.2007, 17:49
Ответов: 77
Просмотров: 48,828
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Игра "Три слова". Рассказ "Время планет"

Мдя.. ну и хренотень же получилась.:4to:
Раздел: Юмор 28.03.2007, 22:07
Ответов: 77
Просмотров: 48,828
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Игра "Три слова". Рассказ "Время планет"

..для мыши.Стирался хреново.
Раздел: Юмор 27.03.2007, 17:09
Ответов: 77
Просмотров: 48,828
Автор Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Библиотеки 27.03.2007, 12:29
Ответов: 24
Просмотров: 11,097
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Подскажите либу для частиц?

Эммм.. ATM-lab это кто-то из форумчан, не так ли?
Раздел: Юмор 27.03.2007, 11:12
Ответов: 77
Просмотров: 48,828
Автор Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Библиотеки 26.03.2007, 21:50
Ответов: 24
Просмотров: 11,097
Автор Stalnoy_Gvozd'
Раздел: Юмор 26.03.2007, 21:39
Ответов: 77
Просмотров: 48,828
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Игра "Три слова". Рассказ "Время планет"

..,а инопланетяне хотели кушать.
Раздел: Библиотеки 25.03.2007, 13:30
Ответов: 24
Просмотров: 11,097
Автор Stalnoy_Gvozd'
Подскажите либу для частиц?

Подскажите какую-нибудь либу для создания частиц, а то чето поднадоело для каждого эффекта самому делать.
Лучше чтоб функций было побольше.http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/help.gif...
Раздел: 3D-программирование 15.03.2007, 21:19
Ответов: 18
Просмотров: 7,853
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: не врубаюсь я pick'и. Хелп

Возвращает самый близкий объект 'впереди' указанного объекта. Объект должен иметь не нулевой EntityPickMode, чтобы быть pickable.

Блин, где у него перед?http://i.smiles2k.net/aiwan_smiles/huh.gif...
Раздел: 3D-программирование 14.03.2007, 14:31
Ответов: 18
Просмотров: 7,853
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: не врубаюсь я pick'и. Хелп

Читал хелп (почти что TFM) но там насчет ЛАйнПик развернуто написано:
Description
Returns the first entity between x,y,z to x+dx,y+dy,z+dz.
See also: EntityPick, LinePick, CameraPick,...
Раздел: Полезные функции 14.03.2007, 13:16
Ответов: 28
Просмотров: 14,202
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Электрические разряды

Мдя.Посмотрел, думал что мне всё сойдёт - ошибался.:(
А спрайтовых молний никто не делал?
Раздел: 3D-программирование 13.03.2007, 19:54
Ответов: 18
Просмотров: 7,853
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: не врубаюсь я pick'и. Хелп

Хм.. не понял.Это чеж вообще ЛайнПик тормозит и вылетает, или это только так, к слову и к данному примеру?
А то я допустим ЛайнПиком землю под игроком щупаю и вабще много где хочу использовать.
Раздел: 3D Моделирование 05.02.2007, 18:33
Ответов: 23
Просмотров: 8,598
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Light-map в максе?

Спасиб ща попробую!:)
Раздел: 3D Моделирование 30.01.2007, 21:20
Ответов: 23
Просмотров: 8,598
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Light-map в максе?

Мдя. У меня 7ой макс.=>недозагружается и вылетает, ибо мисинг длл.:(
Поясни на пальцах что делал.
Раздел: 3D Моделирование 30.01.2007, 16:50
Ответов: 23
Просмотров: 8,598
Автор Stalnoy_Gvozd'
Re: Light-map в максе?

Вы чо меня за дурачка держите?
Я так и делал.
Объясняю на картинках::teach:
3058
3059

Надеюсь понятно с какой стороны свет.
Спрашивается где тени?
(А ведь куб обязан отбрасывать тень).
Показано с 76 по 100 из 137.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com