Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 134.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Sleepybear
Раздел: C++ 17.06.2009, 12:51
Ответов: 7
Просмотров: 6,161
Автор Sleepybear
Ответ: Вывод русского текста

У мну так не пашет. Но все равно сенкс!
Раздел: C++ 17.06.2009, 11:28
Ответов: 7
Просмотров: 6,161
Автор Sleepybear
Вывод русского текста

Сразу прошу прощения если такой вопрос поднимался

В программировании недавно.
Немного на Blitz3d вот теперь решил посмотреть с++

Скачал CodeBlocks написал мега кульную программу


#include...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 10:30
Ответов: 75
Просмотров: 22,192
Автор Sleepybear
Ответ: луна 2100

Чем? Предисторией?
Раздел: Стихотворения 16.06.2009, 17:50
Ответов: 24
Просмотров: 8,975
Автор Sleepybear
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 13:00
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

Надо читать до полного осмысления поисходящего, скачай пример разбери каждую строку и пойми смысм. если ты сможеш понимать что пишут другие ты сможеш сам написать :)


If MilliSecs() > time ;каждую...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:55
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

If MilliSecs() > time
x=x+1
time=MilliSecs()+ 1000
EndIf
так
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:51
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:17
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

Прочитай пост 46
там написано!!
Идея просто Ставиш пивот, танк туда идет, когда дошел ставиш пивот на другое место танк повернулся и пошел на него опять.


Можно через определенное время просто...
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 11:03
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

Я на Blitz сел когда потребовалось по быстрому накатать 3D презентацию, вот теперь слезть не могу :-D .

Меня устраевает. Просто нужно вчитыватся в код.



Создаём свой FPS (first person shooter)...
Раздел: Алгоритмика 16.06.2009, 10:36
Ответов: 43
Просмотров: 17,695
Автор Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия

Научится можно всему, все зависит от тебя.
Я предпологаю что рановато ты замахнулся на стратегию, по этому столько вопросов.
Раздел: 3D-программирование 16.06.2009, 10:31
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

я Game Maker даже в глаза не видел
Раздел: Алгоритмика 16.06.2009, 00:09
Ответов: 43
Просмотров: 17,695
Автор Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия

Мож я чето пропустил, Но как ты вопрос задал если незнаеш что ищеш?:mad:
Раздел: Юмор 15.06.2009, 10:59
Ответов: 15
Просмотров: 13,120
Автор Sleepybear
Ответ: Приколы на Google Earth

а кинте скрин хотца глянуть. На рабочей тачке не могу гугла поставитью :(
Раздел: 3D-программирование 15.06.2009, 10:47
Ответов: 32
Просмотров: 21,141
Автор Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 18:03
Ответов: 4
Просмотров: 11,636
Автор Sleepybear
Ответ: Вопрос: Препятствия на пути игрока

не понял, он у тебя должен дойти до препятствия и остановится или после клика просто не двигатся если есть препядствие ?
Раздел: 3D-программирование 04.06.2009, 18:01
Ответов: 6
Просмотров: 12,689
Автор Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста

пример кода кинь, там видно станет
Раздел: Болтовня 30.05.2009, 11:53
Ответов: 5
Просмотров: 4,476
Автор Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста

Ну тогда ищи Сенсея чтобы быстро научил читать :) потому что читать придется и очень много.
вот если дочитать справку в вики до конца, то можно найти примеры простейшие.
Раздел: 2D-программирование 28.05.2009, 18:16
Ответов: 8
Просмотров: 6,676
Автор Sleepybear
Ответ: Массив в массиве

:@ Мдя устал я сегодня :-D
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.05.2009, 18:13
Ответов: 812
Просмотров: 168,475
Автор Sleepybear
Ответ: ChopperHead

Прикольная леталка,

Домики норм, правде мне показалось отднообразие текстур именно на домах, хотя по скринам можно и ошибится.
Раздел: 2D-программирование 28.05.2009, 18:01
Ответов: 6
Просмотров: 7,072
Автор Sleepybear
Раздел: 2D-программирование 28.05.2009, 17:50
Ответов: 8
Просмотров: 6,676
Автор Sleepybear
Ответ: Массив в массиве

Чтобы не создавать новой темы пишу тут.


Type Prize
Field PrizeMesh[4]
End Type

..............................

function create()
Раздел: Болтовня 28.05.2009, 15:07
Ответов: 5
Просмотров: 4,476
Автор Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста

Ну эт канеш хорошо,

Если в этом совсем 0, то я бы начал с чтения

например с этого http://ru.wikipedia.org/wiki/Java
Раздел: Болтовня 28.05.2009, 14:41
Ответов: 5
Просмотров: 4,476
Автор Sleepybear
Раздел: Болтовня 28.05.2009, 11:19
Ответов: 45
Просмотров: 8,520
Автор Sleepybear
Ответ: Гопник 3д

К концу лета такими темпами ты не успееш, Нарисуй на бамажке, что и как ты видиш. раскрась. Ну а потом подгоняй под примитивы.
Раздел: 3D-программирование 26.05.2009, 17:22
Ответов: 8
Просмотров: 11,876
Автор Sleepybear
Ответ: Залоченная камера

Сори, но походу я не совсем понял тебя.
Показано с 76 по 100 из 134.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com