Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 76 по 100 из 134.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Sleepybear
Раздел:
C++
17.06.2009, 12:51
Ответов:
7
Вывод русского текста
Просмотров:
6,161
Автор
Sleepybear
Ответ: Вывод русского текста
У мну так не пашет. Но все равно сенкс!
Раздел:
C++
17.06.2009, 11:28
Ответов:
7
Вывод русского текста
Просмотров:
6,161
Автор
Sleepybear
Вывод русского текста
Сразу прошу прощения если такой вопрос поднимался
В программировании недавно.
Немного на Blitz3d вот теперь решил посмотреть с++
Скачал CodeBlocks написал мега кульную программу
#include...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2009, 10:30
Ответов:
75
луна 2100
Просмотров:
22,192
Автор
Sleepybear
Ответ: луна 2100
Чем? Предисторией?
Раздел:
Стихотворения
16.06.2009, 17:50
Ответов:
24
что-то, вроде, вышло...
Просмотров:
8,975
Автор
Sleepybear
Ответ: что-то, вроде, вышло...
:super: Браво!!
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 13:00
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
Надо читать до полного осмысления поисходящего, скачай пример разбери каждую строку и пойми смысм. если ты сможеш понимать что пишут другие ты сможеш сам написать :)
If MilliSecs() > time ;каждую...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 11:55
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
If MilliSecs() > time
x=x+1
time=MilliSecs()+ 1000
EndIf
так
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 11:51
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
Таймер поставь
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 11:17
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
Прочитай пост 46
там написано!!
Идея просто Ставиш пивот, танк туда идет, когда дошел ставиш пивот на другое место танк повернулся и пошел на него опять.
Можно через определенное время просто...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 11:03
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
Я на Blitz сел когда потребовалось по быстрому накатать 3D презентацию, вот теперь слезть не могу :-D .
Меня устраевает. Просто нужно вчитыватся в код.
Создаём свой FPS (first person shooter)...
Раздел:
Алгоритмика
16.06.2009, 10:36
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Научится можно всему, все зависит от тебя.
Я предпологаю что рановато ты замахнулся на стратегию, по этому столько вопросов.
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 10:31
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
я Game Maker даже в глаза не видел
Раздел:
Алгоритмика
16.06.2009, 00:09
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Мож я чето пропустил, Но как ты вопрос задал если незнаеш что ищеш?:mad:
Раздел:
Юмор
15.06.2009, 10:59
Ответов:
15
Приколы на Google Earth
Просмотров:
13,120
Автор
Sleepybear
Ответ: Приколы на Google Earth
а кинте скрин хотца глянуть. На рабочей тачке не могу гугла поставитью :(
Раздел:
3D-программирование
15.06.2009, 10:47
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,141
Автор
Sleepybear
Ответ: Искуственные мозги
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=15
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 18:03
Ответов:
4
Вопрос: Препятствия на пути игрока
Просмотров:
11,636
Автор
Sleepybear
Ответ: Вопрос: Препятствия на пути игрока
не понял, он у тебя должен дойти до препятствия и остановится или после клика просто не двигатся если есть препядствие ?
Раздел:
3D-программирование
04.06.2009, 18:01
Ответов:
6
Помогите пожалуйста
Просмотров:
12,689
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста
пример кода кинь, там видно станет
Раздел:
Болтовня
30.05.2009, 11:53
Ответов:
5
Помогите пожалуйста
Просмотров:
4,476
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста
Ну тогда ищи Сенсея чтобы быстро научил читать :) потому что читать придется и очень много.
вот если дочитать справку в вики до конца, то можно найти примеры простейшие.
Раздел:
2D-программирование
28.05.2009, 18:16
Ответов:
8
Массив в массиве
Просмотров:
6,676
Автор
Sleepybear
Ответ: Массив в массиве
:@ Мдя устал я сегодня :-D
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.05.2009, 18:13
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
168,475
Автор
Sleepybear
Ответ: ChopperHead
Прикольная леталка,
Домики норм, правде мне показалось отднообразие текстур именно на домах, хотя по скринам можно и ошибится.
Раздел:
2D-программирование
28.05.2009, 18:01
Ответов:
6
Картинка в 2D над картинкой 3D
Просмотров:
7,072
Автор
Sleepybear
Ответ: Картинка в 2D над картинкой 3D
RotateImage. Но не real-time
Раздел:
2D-программирование
28.05.2009, 17:50
Ответов:
8
Массив в массиве
Просмотров:
6,676
Автор
Sleepybear
Ответ: Массив в массиве
Чтобы не создавать новой темы пишу тут.
Type Prize
Field PrizeMesh[4]
End Type
..............................
function create()
Раздел:
Болтовня
28.05.2009, 15:07
Ответов:
5
Помогите пожалуйста
Просмотров:
4,476
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста
Ну эт канеш хорошо,
Если в этом совсем 0, то я бы начал с чтения
например с этого http://ru.wikipedia.org/wiki/Java
Раздел:
Болтовня
28.05.2009, 14:41
Ответов:
5
Помогите пожалуйста
Просмотров:
4,476
Автор
Sleepybear
Ответ: Помогите пожалуйста
А какая цель?
Раздел:
Болтовня
28.05.2009, 11:19
Ответов:
45
Гопник 3д
Просмотров:
8,520
Автор
Sleepybear
Ответ: Гопник 3д
К концу лета такими темпами ты не успееш, Нарисуй на бамажке, что и как ты видиш. раскрась. Ну а потом подгоняй под примитивы.
Раздел:
3D-программирование
26.05.2009, 17:22
Ответов:
8
Залоченная камера
Просмотров:
11,876
Автор
Sleepybear
Ответ: Залоченная камера
Сори, но походу я не совсем понял тебя.
Показано с 76 по 100 из 134.
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх