Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Diplomat
Раздел:
FAQ
16.01.2008, 14:29
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,536
Автор
Diplomat
Ответ: FAQ по B3D
Нет, сравнивать таймер с задержкой- нельзя.
Таймер- есть самый простой, наиболее стабильный и наименее затратный по ресурсам из существующих ныне способов стабилизации ФПС в Блице. Можно сказать, что...
Раздел:
Blitz3D
16.01.2008, 14:20
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,690
Автор
Diplomat
Ответ: Движение людей и животных
Гусеницы танка костями- это брутально и бессердечно...
Если использовать таки кости, то для катков гусениц- для иммитации работы подвески, а движение траков делать движущейся текстурой.
ЗДС- это...
Раздел:
FAQ
16.01.2008, 01:28
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,536
Автор
Diplomat
Ответ: FAQ по B3D
Такое количество ветвлений необходимо. Более того, логичным решением в сколь-нибудь более серьезной ситуации было бы вынести модуль анимаций в отдельную функцию. Но в условном случае данного...
Раздел:
Blitz3D
16.01.2008, 01:24
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,690
Автор
Diplomat
Ответ: Движение людей и животных
Согласен. Только ты уж сам обстоятельно- чтоб он понял- обьясни товарищу Пейну, как нужно делать анимации в разных файлах, чтоб минимизировать затраты памяти, дискового пространства, и как настроить...
Раздел:
Blitz3D
15.01.2008, 22:44
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,690
Автор
Diplomat
Ответ: Движение людей и животных
В том же, что и модель, к которой ты ёё подгружаешь.
Но тебе будет проще анимировать модель заранее, и после загрузки ёё в движок просто резать эту анимацию на несколько частей с помощью...
Раздел:
FAQ
15.01.2008, 20:57
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,536
Автор
Diplomat
Ответ: FAQ по B3D
2avel: Средствами Блица так прокатит замечательно.
Хоть бы так, к примеру:
IF KEYDOWN(17)=1 THEN
IF AnimFlag=0 THEN
AnimFlag=1
Animate Object
;...etc...
ENDIF
Раздел:
Blitz3D
13.01.2008, 15:54
Ответов:
57
Движение людей и животных
Просмотров:
21,690
Автор
Diplomat
Ответ: Движение людей и животных
Примитивно обобщая - другого способа нет.
Кстати, модели из Позера не пригодны для игр. В них слишком много треугольников.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.01.2008, 14:13
Ответов:
93
Fugitive beta.
Просмотров:
51,571
Автор
Diplomat
Ответ: Fugitive beta.
На данный момент архив исключён из свободного доступа. Сорри.
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2008, 21:55
Ответов:
20
jimon
Просмотров:
8,197
Автор
Diplomat
Ответ: jimon
C празднегом!
Дай там жару! )
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.01.2008, 23:58
Ответов:
24
С днём рожденья, HolyDel!
Просмотров:
7,095
Автор
Diplomat
Ответ: С днём рожденья, HolyDel!
C Днюхой!
Чтоб всего- и получше, и побольше! )
Сорри, что опоздал. )
Раздел:
Наш форум
06.01.2008, 02:39
Ответов:
16
Распределение Старейшин
Просмотров:
7,350
Автор
Diplomat
Ответ: Распределение Старейшин
ХолиДел, махнемся не глядя- я тебе "БЗД-Библиотеки", ты мне "БЗД-Проекты"?
О, Шолик, давай тоже меняться- я тебе "БЗД с кучей полезных функций", а ты мне "БЗД без подразделов". )
Шучу, конечно....
Раздел:
Баги
05.01.2008, 20:17
Ответов:
41
баги
Просмотров:
12,483
Автор
Diplomat
Ответ: баги
Можно немного изменить скин? Крайне трудно отличить раздел с новыми сообщениями от раздела без таковых. Неспешно мерцающая пиктограмма нового скина, по сравнению со старыми "зелеными плюсами" крайне...
Раздел:
Болтовня
28.12.2007, 13:31
Ответов:
82
Проект: Зона Отчуждения
Просмотров:
16,978
Автор
Diplomat
Re: Проект: Зона Отчуждения
Господа, помилуйте психику народа!
Когда кодеры класса Андрюхи берутся за КрутуюГаму- я всегда боюсь, что они случайно напишут злобный ИИ, который выйдет из под контроля, запустит ядерные ракеты,...
Раздел:
Стихотворения
28.12.2007, 02:02
Ответов:
3
Магнит
Просмотров:
3,139
Автор
Diplomat
Re: Магнит
В районе эпидемия. Ящур.
Я шалею, дорогая редакция!
ПроЭктироффщики и поэты идут косяками.
Автор!
Я не против идеи произведения- она общественно полезна и демонстрирует грамотность и сознательность...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.12.2007, 01:53
Ответов:
54
Опрос:
Fire Legion
Просмотров:
14,633
Автор
Diplomat
Re: Fire Legion
ПроЭкт обязательно будет доведен до конца. Я в этом ни на йоту не сомневаюсь. А вот каким будет этот конец- это другой вопрос.
Почти уверен, что конец сведется к обычному среди навечкофф "авторы...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.12.2007, 01:48
Ответов:
101
Про.кт "FreeSpace"
Просмотров:
28,569
Автор
Diplomat
Re: Про.кт "FreeSpace"
37-60 ФПС на дефолте. Причём чаще 60, чем 37. Неплохо бы выключить вертикальную синхронизацию кадров, ибо тест становится непоказателен.
...
Баг: разрешение 1280х1024 моя машина не поддерживает. А...
Раздел:
Болтовня
28.12.2007, 01:34
Ответов:
81
Эх, жизнь.
Просмотров:
18,659
Автор
Diplomat
Re: Эх, жизнь.
Пистолет не поможет. Легальное индивидуальное короткоствольное огнестрельное оружие недоступно для граждан РФ. Это еще один пример несправедлисовти бытия...
Так что только вешаться. Хотя, можно...
Раздел:
Болтовня
27.12.2007, 19:55
Ответов:
82
Проект: Зона Отчуждения
Просмотров:
16,978
Автор
Diplomat
Re: Проект: Зона Отчуждения
Нет, идея на порядок круче: писать игру на Блице, при этом делая "свой Блиц" под ДХ10. В результате можно будет вести разработку в два раза быстрее, т.к. игра не будет дожидаться движка. К моменту...
Раздел:
Болтовня
26.12.2007, 21:40
Ответов:
82
Проект: Зона Отчуждения
Просмотров:
16,978
Автор
Diplomat
Re: Проект: Зона Отчуждения
Всё там работает. Прочитал статью "О Проэкте"- это однозначно лучше башорга.
Раздел:
Поздравления и пожелания
26.12.2007, 14:01
Ответов:
12
Меня :)
Просмотров:
4,714
Автор
Diplomat
Re: Меня :)
Молодца! Так их! )
Раздел:
Болтовня
26.12.2007, 14:00
Ответов:
82
Проект: Зона Отчуждения
Просмотров:
16,978
Автор
Diplomat
Re: Проект: Зона Отчуждения
Господа, что вы, право же! Чёрным же по белому написано: "новый коммерческий проэкт"-конец цитаты. Модели из С.Т.А.(ну, в общем вы знаете откуда- мне надоело ставить точки между буквами). Команда из...
Раздел:
Болтовня
25.12.2007, 22:03
Ответов:
39
"Heroes 3.70: Rekvizit"
Просмотров:
10,637
Автор
Diplomat
Re: "Heroes 3.70: Rekvizit"
"Зачем?"- это вопрос риторический. Философы пытаются ответить на него с начала времен. )
Раздел:
Blitz3D
25.12.2007, 18:10
Ответов:
27
GUI
Просмотров:
8,446
Автор
Diplomat
Re: GUI
Если вспомнить меню СмартБотсов, то две недели не покажутся большим сроком. Все эти кнопки с физикой, работающие механизмы, выходящие из строя кулеры, ремонтные боты, отстрел роботов с отдачей,...
Раздел:
Болтовня
25.12.2007, 18:00
Ответов:
3
Сегодня мы узнаем все про бутират
Просмотров:
3,447
Автор
Diplomat
Re: Сегодня мы узнаем все про бутират
Анапон, трамадол,
Сибазон, бутриат,
Димидрол, конопля...
Метанол...
Не весело. Страшно.
Не люди. Стрелять.
Логичный конец.
"Нет, только не я!" (с)
Достойный финал.
Он пришел.
Раздел:
Болтовня
25.12.2007, 17:29
Ответов:
32
ДЕТСТВО
Просмотров:
6,163
Автор
Diplomat
Re: ДЕТСТВО
Эх,
..."Турбо" (где-то у меня навернка еще сохранилась парочка "гоночных" и "классических" вкладышей)...
..., "Электроника"(у меня была не "Ну, погоди!", а "Веселый Повар", что тоже неплохо. 10000...
Показано с 76 по 100 из 500.
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
22:19
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх