Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 76 по 100 из 188.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Mind
Раздел:
Blitz3D
02.08.2011, 21:55
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,060
Автор
Mind
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Эт плохо т.к в большенстве они нужны(еси ты делаешь 3D игру)
Итак начнём:
1) Нормали.... уууу даже незнаю как рассказать те то.
2)Лучше используй капсулу для игрока(нарисуй в максе и экспортни и...
Раздел:
Blitz3D
02.08.2011, 13:32
Ответов:
5
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Просмотров:
4,531
Автор
Mind
Ответ: pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Эт я по быстрому написал тебе чтоб якобы закрыть вопрос.
На самом деле я разобрался с командой методом эксперементов и понял что в некоторых случаях она может мне помочь а в других ....
Раздел:
Blitz3D
02.08.2011, 13:26
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,060
Автор
Mind
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
0_о?!! У меня то как раз(когда я начинал изучать физику) было на оборот :-D
А вообще да. Нормали тебе в помощь. Токо и сними бывют проблемы. Будь внимателен :super: .
Еще можешь увеличить...
Раздел:
Полезные функции
02.08.2011, 13:18
Ответов:
16
Качание оружия при ходьбе
Просмотров:
19,356
Автор
Mind
Ответ: Качание оружия при ходьбе
Dream,так тоже можно но для лучшего результата лучше использовать и то и то.
Качание оружия + качание камеры + регуляция покачивания(покачивание*скорость).
ЗЫ я в принципе так и делал :)
Раздел:
Blitz3D
31.07.2011, 20:43
Ответов:
5
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Просмотров:
4,531
Автор
Mind
Ответ: pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Нет. Я так высоко пока не беру.Просто эксперементирую что она делает :) Спасибо за быструю инфу.
Раздел:
Полезные функции
31.07.2011, 14:58
Ответов:
16
Качание оружия при ходьбе
Просмотров:
19,356
Автор
Mind
Ответ: Качание оружия при ходьбе
Смешивать анимации - это Жуткая Смесь!!Ууххх...
Лучше буду провереным дедовским способом через код. Хотя.. може mix анимации всеже класная вещь хз.. Буду поже пробывать пока в таковом не нуждаюсь :-D
Раздел:
Полезные функции
31.07.2011, 14:18
Ответов:
16
Качание оружия при ходьбе
Просмотров:
19,356
Автор
Mind
Ответ: Качание оружия при ходьбе
А ты что на си пишешь? :4to:
Раздел:
Blitz3D
31.07.2011, 14:07
Ответов:
5
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Просмотров:
4,531
Автор
Mind
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Помогите понять/разобраться с командой.Т.к я только знаю что она как-то влияет на инерцию тела.Что значит x,y,z?Каковы значения этой команды у тела...
Раздел:
Полезные функции
31.07.2011, 11:16
Ответов:
16
Качание оружия при ходьбе
Просмотров:
19,356
Автор
Mind
Ответ: Качание оружия при ходьбе
Не совсем -> когда идешь и перезаряжяешься оружие должно качаться тоже(как в COD MW 1-2 и др. играх). Так что надо через код/функцию.
Раздел:
Blitz3D
30.07.2011, 15:14
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
592,060
Автор
Mind
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Помогите по подробней разобраться с командой физикса враппера:
pxBodySetMassSpaceInertiaTensor(num%, x#, y#, z#)
Я только знаю что это влияет на инерцию тела(каким-то образом)
Но когда я телу ставлю...
Раздел:
Xors3D
29.07.2011, 17:55
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Хорошо :) Но странно в чем же проблема то(начсет прав админа)?
Ммм..Это тоже хорошо. Но все же буду оптимизировать графику :cool:
Раздел:
Xors3D
29.07.2011, 11:48
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Мля.. Ну какого х*я у всех запускается от имени админа..
Даже не знаю что это вызывает.Почему от администратора.Хз...
Буду пилить зубами код и исправлять.
0_о!!!?? ну ты и сравнил там "величайшие...
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 21:59
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Вобщем я понял что двери не открываются т.к ты левел скачал и заменил(там двери не должны открываться,а значит никаких ошибок в коде нет..)
А почему так.. с третьего? Что было при первом и втором?
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 12:34
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Ясно буду знать
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 12:32
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Вот Demo (http://hotfile.com/dl/125213558/708bbe6/Demo_Game_V2.rar.html)(исправленная) и несколько скриншотов:
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 10:37
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Еще напомню Управление:
А то все чет думают я токо способен сделать передвижение перса... :mad:
Управление:
WASD - передвижение
E - действие(брать коробки,бочки,шары/открывать двери)
Space -...
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 10:19
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Да нет. Когда я ставил на уровень модельку 133 567 поликов и когда на неё смотрел и нажимал стрелять он не стреляь ( надо было несколько раз нажть LMB ), т.к слишком тормозил (FPS = 3 - 9)
PS Еще...
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 01:00
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Наверно тошо тормозит и команда не успевает реагировать.Ммм.. Буду испрвлять.
Вот этого ответа я и ждал.
Все завтра будет исправлено(надеюсь,если не здохну :4to: )
P.S Кстати у меня Vsync...
Раздел:
Xors3D
28.07.2011, 00:08
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Поправимо..
Исключено(там выполняются команды из кода).Хотя.. Ты первый аттач скачал или же заменил файлик?
Еще может быть у тя комп не слишком быстрый и некоторые команды проскакивают и не...
Раздел:
Xors3D
27.07.2011, 23:34
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Вот на ссылку на игру:
Игра (http://hotfile.com/dl/125170572/723e476/Demo_Game.rar.html)
Раздел:
Xors3D
27.07.2011, 23:22
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Блин ты че с депозита не можешь скачать? Ккого х...
Предложи хостинг
Раздел:
Xors3D
27.07.2011, 23:06
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
А толку?
Что изменится?
Сам пробывал качать свой же файл с депозита и все пашет норм. Прочитай выше мой пост и закинь в папку с игрой файл в аттаче!! должно иди.
ЗЫ если вдруг у кого-то запустится...
Раздел:
Xors3D
27.07.2011, 21:44
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Незнаю что может быть не так но у себя на компе все варианты перепрбывал.Разве что у тебя не установлены драйвера на ксорс и физикс?( но врядли(да и к тому же причем тут Doors) ). Хз..?
На попробуй...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.07.2011, 19:36
Ответов:
16
Игра "ColorWorld" (OpenSource)
Просмотров:
10,266
Автор
Mind
Ответ: Игра "ColorWorld" (OpenSource)
Если честно то слишком резкие цвета (на глаза геймеров будет оч плохо влиять)!
Раздел:
Xors3D
27.07.2011, 19:31
Ответов:
37
взаимодействие "ног" с игровым миром
Просмотров:
10,489
Автор
Mind
Ответ: взаимодействие "ног" с игровым миром
Вот пока что получилось:
DemoGame (http://depositfiles.com/files/aaobf209i)
Управление:
WASD - передвижение
E - действие(брать коробки,бочки/открывать двери)
Space - прыгать
Lshift - бежать
LCtrl -...
Показано с 76 по 100 из 188.
Страница 4 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
07:34
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх