Раздел: 3D-программирование
12.09.2006, 15:58
|
|
Ответов: 39
Просмотров: 9,812
Re: ODE
jimon я так и сделал - не работает! Может, ОДЕ с определенной верчией блица работает?
|
Раздел: 3D-программирование
12.09.2006, 07:57
|
|
Ответов: 39
Просмотров: 9,812
Re: ODE
У меня тут есть вопрос, только вы меня не бейте ;)))
Скачал BlitzODE, точнее файлик BlitzODE_0_5_b.rar размером 208 Кб. В архиве файлы BlitzOde.decls , BlitzODE.dll(в папке userlibs) и несколько...
|
Раздел: 3D-программирование
30.08.2006, 11:09
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,022
Re: Вопрос по коллизиям.
Все-таки непонятно, почему шар отталкивается как-то неестественно. (например, если зайти по касательной сверху, или в лоб слева) :?
|
Раздел: 3D-программирование
19.08.2006, 08:17
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,022
Re: Вопрос по коллизиям.
tormoz как я понял, эти значения - комоненты перпендикуляра к точке касания (нормаль). Но ведь если оба шара находятся на одной высоте, то y-компонента всегда нулевая! Или же нет? Попробую сейчас...
|
Раздел: 3D-программирование
18.08.2006, 15:12
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,022
Re: Вопрос по коллизиям.
Никак не могу понять, что сделал не так. По замыслу один шар должен отталкиваться (см. первый пост) однако если зайти шаром слева то он летит... вверх! в чем баг?Graphics3D 640,480,32
SetBuffer...
|
Раздел: 3D-программирование
13.08.2006, 19:14
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,022
Re: Вопрос по коллизиям.
2impersonalis
Благодарствую. :super: Буду рыться. Тему прошу пока не закрывать - быть может, возникнут новые вопросы.
|
Раздел: 3D-программирование
13.08.2006, 11:08
|
|
Ответов: 11
Просмотров: 7,022
Вопрос по коллизиям.
Приветствую форумчан.
Проблема вот такая. Имеются два шара разного радиуса. В определенный момент они сталкиваются. Надо определить координату их столкновения(например, относительную для одного из...
|