Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 103.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: TEHb08
Раздел: Blitz3D 09.01.2009, 16:45
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Возврат значений от функций

спасибки я уже по другому зделал не множко изменил функцию что теперь не нужно возыращать много значений +)
Раздел: Blitz3D 08.01.2009, 22:08
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 08.01.2009, 21:43
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Ответ: Re: Возврат значений от функций

ну это понятно
мне просто нужно два значения вывести в разные переменные
Раздел: Blitz3D 08.01.2009, 21:05
Ответов: 27
Просмотров: 15,333
Автор TEHb08
Возврат значений от функций

Народ а реально от функции вернуть несколько значений ?
как вернуть
builddom = 1
menushop=0
из функции


Function buildvibor$(curpoint,obj,objvidel,x,y)

DrawImage...
Раздел: Blitz3D 07.01.2009, 22:10
Ответов: 11
Просмотров: 5,360
Автор TEHb08
Ответ: Столкновение с НЕ существующим объектом

ну хз у меня пока не срабатывает колизион
Раздел: Blitz3D 06.01.2009, 13:16
Ответов: 11
Просмотров: 5,360
Автор TEHb08
Ответ: Столкновение с НЕ существующим объектом

ну да просто объект создается на сфере(планете)
которая имеет родитель еще одной сферы(солнце) и планета вращается вокруг солнца и своей оси
Раздел: Blitz3D 06.01.2009, 13:14
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

да не Spore скучная игрушка но прикольная
Раздел: Blitz3D 06.01.2009, 03:43
Ответов: 11
Просмотров: 5,360
Автор TEHb08
Столкновение с НЕ существующим объектом

Помогите пожалуйста,
есть игрок который бегает прыгает и тд
далее нажимаем кнопку "B" создается дом перед игроком
вопрос, как зделать столкновение с этим самым домом который только что постоен
Раздел: Blitz3D 05.01.2009, 17:17
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

всем спасибо я там зделал функцию для такой гравитации по примеру
если кому надо то в теме функция гравитации
Раздел: Blitz3D 05.01.2009, 04:06
Ответов: 0
Просмотров: 6,359
Автор TEHb08
Написал функцию гравитации X Y Z

Привязывает игроока к сфере(планета) игрок летит как по орбите тоесть вокруг сферы даже если она вращается как настоящая планета
и не важно в каких координатах находится



Function...
Раздел: Blitz3D 05.01.2009, 00:33
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 22:45
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

че то я не догнал
ax#=Float(а*mx / ml)
так что ли ?
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 22:41
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

щя бум тестить +)
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 19:59
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

не чего не происходит можно попробывать функцией TranslateEntity зделать гравитацию
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 18:57
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

Дело в том что все запускается но не чего не происходит +((((

Дай свой пример посмотреть, то я что то значит в формулах не то написал
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 02:35
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 02:29
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

Возвращает нуль
Раздел: Blitz3D 04.01.2009, 01:09
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

еще придумал фишку

Создаем точку, направляем на сферу и даем скорость точка смещяется к земле в то же время меняем координаты объекта на те что у точки и делаем обычное управление для корабля :cool:
Раздел: Blitz3D 03.01.2009, 23:58
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Re: Гравитация в X Y Z

угу только только появились еще проблемки +)
Раздел: Blitz3D 03.01.2009, 22:00
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Re: Гравитация в X Y Z

да не норма почти зделал там хороший пример привели с формулами
Раздел: Blitz3D 03.01.2009, 21:09
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

тоже как вариант только если планета 1 а если целая солнечная система и влететь в атмосферу игрок может с любой стороны и под разным наклоном
Раздел: Blitz3D 03.01.2009, 00:10
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

ну допустим что бы сделать орбиту тоесть летишь прямо а он сам по кругу во круг земли летел

p.s. Только от праздников отошол +)
Раздел: Blitz3D 31.12.2008, 04:22
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Ответ: Гравитация в X Y Z

Ну да сложно не сложно я уже второй день зделать не могу +(((
все где то что то не сходится +(
Раздел: Blitz3D 31.12.2008, 04:16
Ответов: 38
Просмотров: 19,380
Автор TEHb08
Вопрос Гравитация в X Y Z

Люди подскажите как зделать так что бы объекты которые находятся в космосе притягивались друг к другу но в то же время не НЕ НАПРАВЛЯЛИСЬ друг на друга, например есть сфера и мне нужно что бы во круг...
Раздел: Blitz3D 28.12.2008, 03:28
Ответов: 15
Просмотров: 6,895
Автор TEHb08
Ответ: Вопросик про TYPE

game.bb у меня там уже идут все обсчеты, проверки вобщем сердце сервера, функциями не как +(



Спасибки все работает, не фига я так стормозил +))))
Показано с 76 по 100 из 103.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com