Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 76 по 100 из 143.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Владислав
Раздел:
FAQ
21.03.2013, 18:11
Ответов:
22
ввод текста в ксорсе
Просмотров:
36,085
Автор
Владислав
Ответ: ввод текста в ксорсе
Я не скажу что он менее или более правильный, он проще.
Раздел:
FAQ
21.03.2013, 09:03
Ответов:
22
ввод текста в ксорсе
Просмотров:
36,085
Автор
Владислав
Ответ: ввод текста в ксорсе
ты меня очень напугал своим кодом, ну и идеями..
вот держи простой код для консоли
Global CON_ENTERED$
Function DrawConsole()
If CON_VISIBLE Char$ = xGetKey()
If xKeyDown(14); backspace
Раздел:
Xors3D
14.03.2013, 19:53
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,954
Автор
Владислав
Ответ: Вопросы про Xors3D
Вопрос не совсем по теме, но не хочу плодить новые.
Подскажите как запечь лайтмапу на первый текстурный слой ?
т.е. материал следующий -
0 - lightmap
1 - diffuse
желательно, чтобы лайтмапа...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.03.2013, 07:14
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
вообще, с подобными эффектами можно намного круче сделать) например так
http://youtu.be/krtygs0C4QU
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.03.2013, 06:06
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
крутой сэм одобряет :D
Раздел:
Xors3D
14.03.2013, 05:56
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,954
Автор
Владислав
Ответ: Вопросы про Xors3D
Благодарю! Ограничен во времени сильно, думал найти решение побыстрее.
Раздел:
Xors3D
13.03.2013, 19:28
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
91,954
Автор
Владислав
Ответ: Вопросы про Xors3D
Привет!
Помогите разобраться, как использовать бамп с лайтмапой ? Может есть у кого подходящий шейдер? Прошу, поделитесь :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.03.2013, 08:14
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
Wegox, надо сделать в игре систему рейтингов и рекордов, и поддержку пользовательских уровней
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 21:22
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
Wegox, люблю я вот когда так, проверяют реакцию игры на все мыслимые и немыслимые действия :)
мне и в голову не пришло нажимать эскейп при загрузке. Забыл я, что xKeyHit возвращает не true, а кол-во...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 20:50
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
собственно, никак:) Можно нарисовать самому или скринить на другом компе с подключенного монитора
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 20:49
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
http://www.uploadimages4free.com/upload/big/burma_dos_virus_sga_weird_crash_v_2-14631.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 20:35
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
Wegox, вот так проверочка :)
но между тем
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 19:28
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
Wegox, весьма не тонко :D
SBJoker, дай игрушку посмотреть, проверим твои слова :)
L.D.M.T., ехешники с molebox всегда нормально работали
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2013, 12:09
Ответов:
48
Demo
Просмотров:
31,104
Автор
Владислав
Ответ: Demo
мав
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 20:19
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
конкурс был на сайте http://igdc.ru побольше бы участников конечно
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 20:15
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
Wegox, дело говоришь, спасибо за советы, прямо вдохновляет:)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 18:13
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
в коммерческом отношении ты конечно прав, тут я не поспорю.
я думаю, эта небольшая игра неплохо бы игралась на планшетном пк, взять
тот же unity - обыватели смотрят, как в 2 клика можно добавить в...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 17:41
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
Gector, это фишка такая, со временем свет затухает и камера приближается. При столкновении сила света резко снижается. В настройках зум можно убрать.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 17:40
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
Harter, кстати все хотел так сделать, да забыл в спешке.
Wegox, почему же бежать?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 15:22
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
Ответ: crystalium [0.9a demo]
поправил
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.03.2013, 15:12
Ответов:
23
crystalium [0.9a demo]
Просмотров:
16,769
Автор
Владислав
crystalium [0.9a demo]
Небольшая игрушка за 9 дней для конкурса.
Название игры: Crystalium
Описание: Игра представляет собой аркаду boulder dash с элементами пазла и выживания.
Подробнее:
Главный герой - шаровая...
Раздел:
Xors3D
22.02.2013, 18:04
Ответов:
15
Освещение - множество источников + бамп
Просмотров:
14,647
Автор
Владислав
Ответ: Освещение - множество источников + бамп
+ одну комнату 1 кубимапа и 1 источник света с тенями
Раздел:
Xors3D
22.02.2013, 18:03
Ответов:
15
Освещение - множество источников + бамп
Просмотров:
14,647
Автор
Владислав
Ответ: Освещение - множество источников + бамп
Игра закрытая (открытые локации если и будут, то с 1 глобальным источником)
Много коридоров, много автоматических дверей (участки карты за дверьми можно прятать, пока дверь закрыта, и снова...
Раздел:
Игры / Games
22.02.2013, 17:57
Ответов:
54
Deus Ex : Human Revolution
Просмотров:
26,767
Автор
Владислав
Ответ: Deus Ex : Human Revolution
в любом случае увидим :) Знаешь как оно бывает, бац и открытие :)
Раздел:
Xors3D
22.02.2013, 17:48
Ответов:
15
Освещение - множество источников + бамп
Просмотров:
14,647
Автор
Владислав
Ответ: Освещение - множество источников + бамп
Спасибо большое за развернутый ответ! Обязательно буду разбираться.
Сколько таким образом источников света возможно отображать, в смысле какое количество будет не критично ?
Показано с 76 по 100 из 143.
Страница 4 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:26
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх