Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 76 по 100 из 234.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 61 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ELIAS
Раздел:
Blitz3D
15.07.2009, 00:26
Ответов:
6
Нужно ли выгружать все ресурсы игры перед выходом?
Просмотров:
6,899
Автор
ELIAS
Ответ: Нужно ли выгружать все ресурсы игры перед выходом?
Где узнать о всех правилах "хорошего тона"?
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 19:14
Ответов:
6
Нужно ли выгружать все ресурсы игры перед выходом?
Просмотров:
6,899
Автор
ELIAS
Нужно ли выгружать все ресурсы игры перед выходом?
Задался этим вопросом...Блитц автоматом выгружает все загруженные в память ресурсы перед End или же лучше самому перед End в ручную выгружать каждую модель, текстуру, мелодию и тп...
Я всё таки...
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 11:57
Ответов:
4
If объект находится по центру экрана
Просмотров:
6,340
Автор
ELIAS
Ответ: If объект находится по центру экрана
Центр. Именно центр визуальный, а не относительно которого выполняются все операции с объектом. Впрочем в моём случае все объекты - прямоугольные квады, достаточно легко передвинуть его привязочный...
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 11:32
Ответов:
4
If объект находится по центру экрана
Просмотров:
6,340
Автор
ELIAS
If объект находится по центру экрана
Как можно узнать, 3д-объект находиться по центру экрана или нет. У меня алгоритм в котором объекты выезжают из-за краёв вида и движутся в другую сторону(в другой край). Но мне нужно чтобы они...
Раздел:
Blitz3D
13.07.2009, 00:13
Ответов:
5
Как установить курсор-руку в блитце?
Просмотров:
7,298
Автор
ELIAS
Ответ: Как установить курсор-руку в блитце?
Да, конечно. Сделаю обычной картинкой.
Раздел:
Blitz3D
13.07.2009, 00:12
Ответов:
12
Прозрачность png/gif в стандартными средствами Blitz3D
Просмотров:
8,510
Автор
ELIAS
Прозрачность png/gif в стандартными средствами Blitz3D
Как заставить блитц отображать прозрачными прозрачные пиксели png и gif. + неплохо бы ещё полупрозрачность в png24. Возможно в блитце стандартными командами? MaskImage - во первых работает не с...
Раздел:
Blitz3D
12.07.2009, 22:52
Ответов:
5
Как установить курсор-руку в блитце?
Просмотров:
7,298
Автор
ELIAS
Ответ: Как установить курсор-руку в блитце?
Понятно, придётся так выкручиваться:(
Раздел:
Blitz3D
12.07.2009, 22:02
Ответов:
5
Как установить курсор-руку в блитце?
Просмотров:
7,298
Автор
ELIAS
Как установить курсор-руку в блитце?
Оконный режим. Просто рисуем подчеркнутую надпись - ну это какбы ссылка. Как же заставить блитц при наведении на ссылку менять курсор на привычную по этому случаю руку с вытянутым указательным...
Раздел:
Blitz3D
12.07.2009, 13:16
Ответов:
16
Пульсирующая яркость активных объектов
Просмотров:
10,506
Автор
ELIAS
Ответ: Пульсирующая яркость активных объектов
А почему не (Cos(MilliSecs()*0.1)*128)+127
???
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 22:20
Ответов:
5
Как делать растровые шрифты для FastImage?
Просмотров:
6,527
Автор
ELIAS
Ответ: Как делать растровые шрифты для FastImage?
Работает!!! Здорово, огромное спасибо, АВТОМАТ!!!
А нельзя никак сделать чтобы с TrueType-шрифтами тоже работало? Или только с OpenType возможно?
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 21:54
Ответов:
16
Пульсирующая яркость активных объектов
Просмотров:
10,506
Автор
ELIAS
Ответ: Пульсирующая яркость активных объектов
Зачем это?
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 21:33
Ответов:
5
Как делать растровые шрифты для FastImage?
Просмотров:
6,527
Автор
ELIAS
Ответ: Как делать растровые шрифты для FastImage?
Ошибка:
6610
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 21:18
Ответов:
16
Пульсирующая яркость активных объектов
Просмотров:
10,506
Автор
ELIAS
Ответ: Пульсирующая яркость активных объектов
Обязательно почитаем уже в этом году.
А как же быть с брашами? браши я в максе создаю! и экспортирую пайплайном
Не бонусы не сложные - есть вариант просто быстро переделать в максе блитз-браши в...
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 20:58
Ответов:
16
Пульсирующая яркость активных объектов
Просмотров:
10,506
Автор
ELIAS
Ответ: Пульсирующая яркость активных объектов
createlight(),lightrange(): у меня в игре слишклм много тких объектов(более 100), блитз даже столько источников света не позволит сделать, да и в любом случае источник света - не...
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 20:22
Ответов:
5
Как делать растровые шрифты для FastImage?
Просмотров:
6,527
Автор
ELIAS
Как делать растровые шрифты для FastImage?
Любопытно, в какой проге делал Михаил создал те два файла(png и txt), которые он использует для сэмплов текстовых функций FastImage?
Я уже давно пользуюсь этими функциями FastImage для текстов в...
Раздел:
Blitz3D
11.07.2009, 19:59
Ответов:
16
Пульсирующая яркость активных объектов
Просмотров:
10,506
Автор
ELIAS
Пульсирующая яркость активных объектов
Наверное все видели, что в играх такие объекты как аптечки, оружие, различные бонусы часто подсвечиваются. Причем меня интересует именно тот случай когда эта подсветка пульсирует. То есть где то за...
Раздел:
Blitz3D
14.06.2009, 15:08
Ответов:
3
Селективный свет для объектов
Просмотров:
6,385
Автор
ELIAS
Селективный свет для объектов
В сцене есть два источника света, все объекты находятся в зоне влияния (Light range) обоих источников света.
Нужно исключить несколько объектов из влияния первого источника света, чтобы при этом на...
Раздел:
Blitz3D
13.06.2009, 12:09
Ответов:
7
Управление цветом с помощью HSL
Просмотров:
7,025
Автор
ELIAS
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
Не понятно как пользоваться этими функциями HSL из поста 4 и из офф.сайта.
В цвете ргб нужно 3 переменных, а тут весь цвет кодируется в одной переменной.:(
ЗЫ: а как здесь можно попасть на раздачку...
Раздел:
Blitz3D
12.06.2009, 22:52
Ответов:
7
Управление цветом с помощью HSL
Просмотров:
7,025
Автор
ELIAS
Управление цветом с помощью HSL
Для частиц салюта нужны только яркие и сочные цвета, причем рандомные. С помощью ргб этого так просто не добиться.
Вспомнил про HSL(Оттенок Сочность Яркость)-тут достаточно менять только первый...
Раздел:
Blitz3D
08.06.2009, 19:36
Ответов:
17
HDR и Bloom
Просмотров:
11,628
Автор
ELIAS
Ответ: HDR и Bloom
ОМГ!
Раздел:
Blitz3D
08.06.2009, 12:10
Ответов:
17
HDR и Bloom
Просмотров:
11,628
Автор
ELIAS
Ответ: HDR и Bloom
Если не секрет то как же сделать блум?
Раздел:
Blitz3D
07.06.2009, 19:26
Ответов:
17
HDR и Bloom
Просмотров:
11,628
Автор
ELIAS
HDR и Bloom
Здравствуйте, я снова в деле:)
Подскажите пожалуйста, каким образом возможно реализовать блум и хдр на блитце. Сразу скажу, что ни о каком директ9 и ксорсе речи быть не может. Для меня обязательным...
Раздел:
Blitz3D
07.06.2009, 19:15
Ответов:
17
Не получается установить pipeline на max9
Просмотров:
10,696
Автор
ELIAS
Ответ: Не получается установить pipeline на max9
Ребята, у меня получилось установить то! Оказывается не хватало frameworks3.5 !
Всем огромное спасибо за помощь!!!
Раздел:
Blitz3D
29.05.2009, 18:59
Ответов:
17
Не получается установить pipeline на max9
Просмотров:
10,696
Автор
ELIAS
Ответ: Не получается установить pipeline на max9
У меня седьмой макс выкидывает ошибку при таком вот...
При экспорте много настроек...три раза экспортил. вроде логично ставил настройки. Но импортирую - объекты теряют материалы и самое главное все...
Раздел:
Blitz3D
29.05.2009, 13:04
Ответов:
17
Не получается установить pipeline на max9
Просмотров:
10,696
Автор
ELIAS
Ответ: Не получается установить pipeline на max9
Конечно для девятого.
Я уже себе жесткий диск новый купил - систему переставил, причем другую установил, с другого диска. Всё та же ошибка.
Интересно, может это из-за версий макса может быть?... Я...
Показано с 76 по 100 из 234.
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:37
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх