Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 4
<
1
2
3
4
Показано с 76 по 95 из 95.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
RokWeb
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.04.2011, 18:51
Ответов:
135
RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Просмотров:
67,492
Автор
RokWeb
Ответ: RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Антихрист, выложи свой диалог, пожалуйста. Мне очень интересны все диалоги, чтобы обучить его общаться со всеми людьми полноценно, без просьб "запилить базу".
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.04.2011, 18:33
Ответов:
135
RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Просмотров:
67,492
Автор
RokWeb
Ответ: RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Там программирование игр на Delphi, я же пишу не игру, а если быть ещё более точным не пишу, а уже обучаю и лишь слегка оптимизирую алгоритм.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.04.2011, 18:23
Ответов:
135
RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Просмотров:
67,492
Автор
RokWeb
RokWeb Chat Intellect - эмулятор искуственного интеллекта!
Здравствуйте, Форумчане! В данный момент занимаюсь написанием эмулятора искуственного интеллекта, который Вы можете скачать по ссылке внизу. Написан он на Delphi, но более подходящего раздела чем...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.03.2011, 18:14
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Повлиять может - так например я уже серьезно призадумался по поводу перехода на базы(даже уже предпринимались попытки перевести) данных и двухпоточность(1 поток - прием\отправка пакетов, 2 поток -...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
31.03.2011, 16:36
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Какая горячая тема омг... Ребят вы мне тут так втихаря втираете, какой там у меня грубый подход, какие я там ездец неоптимизированные функции и подходы использую... Такой вопрос - вы код видели? Вы...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 22:53
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Перечислять то что я знаю об архитектуре можно довольно долго, тем не мене я могу показать, что у меня готово и я не говорю голословно и не "показываю тут всем что я ох какой умный и пишу мморпг...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 18:16
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Рухнет он не от ненадежности(как ты может так утверждать, не видя кода проекта вообще?) а от излишних циклических действий и однопоточности, повторяю - есть две проблемы это переход на базу данных и...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 17:48
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Омг, клиент сделать думаю попроще будет чем сервер и уж тем более на Blitz3d?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 15:13
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Можно кончено начать холивар на тему Си и Делфи... На мой взгляд к теме не относится(но к слову, именно делфи разрабатывался для работы с сетью, а не Си).
По поводу присоединился и потребовал - кто...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 03:43
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Я не написал "ищу профи для создания мегосупер клиентской 3д мморпг", я предложил присоединиться людей желающих поучавствовать в создании мморпг, банально потому, что это интересно. Атомную бомбу...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.03.2011, 00:10
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Прошу прощения, но с таким отношением, обычно принято спрашивать - а что Вы сделали?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 18:05
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
"система качественно спроектирована" любительский уровень - это Вам батенька не NCSOFT.
"однопоточный сервер на делфи с блокируемыми сокетами - беда" - программировать полноценный многопоточный...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 17:36
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Неужели нет людей, интересующихся разработкой mmorpg?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2011, 01:50
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Разыскиваетя программист Blitz3D для допиливания клиента Epica Online. Что реализовано на серверной стороне сейчас:
- Логин и авторегистрация
- Перемещение
- Чат
- Монстры(атака монстров, просчет...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2010, 00:48
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Конкретно у меня сейчас такая мысль: сделать так, чтобы сервер просто посылал координаты, куда переместился монстр, а клиент уже сам рассчитывает как он туда переместился. Не знаю правильно или нет...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.11.2010, 21:54
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Просто перемещение монстров и игроков считает сервер, на данный момент проблема в том, что мобы "прилетают" к игрокам. МоКа, твою идею с просчетом на стороне клиент - не понял. Если клиенты будут...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.11.2010, 19:27
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Ребят, подскажите как можно реализовать нормальную геодату? Т.е. сейчас все данные просчитывает сервер, но сервер не подгружает карту мира, а работает напрямую с данными, которые есть о клиентах и с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.11.2010, 15:40
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Я бы много, что "запилил", только проблема в том - что я не знаю формат пакетов, которые принимает\отправляет клиент. Чтобы его(формат) узнать - нужно дождаться Dstalk и у него спросить.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.11.2010, 15:01
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
В общем сервер почти полностью пришел к стадии блицевского сервера - т.е. перемещение игроков\чат\пинг\снятие и одевание вещей\мобы - работает. Жду пока выйдет на связь DStalk
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.10.2010, 21:13
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,217
Автор
RokWeb
Ответ: Epica online
Написал простенького бота для этой игры ) может передвигаться, писать в чат, ну и самое главное убивать все живое вокруг себя(монстров убивает всех - в пвп не проверял). Желающие зайти посмотреть -...
Показано с 76 по 95 из 95.
Страница 4 из 4
<
1
2
3
4
Часовой пояс GMT +4, время:
18:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх