Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 76 по 100 из 123.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 268 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
-=SCiP=-
Раздел:
3D-программирование
22.02.2008, 02:24
Ответов:
22
MeshMask
Просмотров:
9,621
Автор
-=SCiP=-
Ответ: MeshMask
Братья однофорумцы.
Я понимаю конечно заботливость и уважение к b3d
Но я считаю что лучше свой формат создать.
Главное видь не расширение файла а что внутри с учетом уменьшенными операциями.
Насчет...
Раздел:
Delphi
21.02.2008, 13:21
Ответов:
3
MidOpenDialog.
Просмотров:
7,144
Автор
-=SCiP=-
Ответ: MidOpenDialog.
HolyDel Спасибо!
Аська накрылась?
Раздел:
Delphi
21.02.2008, 01:22
Ответов:
3
MidOpenDialog.
Просмотров:
7,144
Автор
-=SCiP=-
MidOpenDialog.
Здравствуйте однофорумцы!
В Blitz3D существует функция
a$ = Mid$(txs$,i,1)
А в Delphi какая функция используется вместо Mid?
Люди и как вызвать OpenDialog без компонента на форме?
Заранее...
Раздел:
3D-программирование
21.02.2008, 00:25
Ответов:
22
MeshMask
Просмотров:
9,621
Автор
-=SCiP=-
Ответ: MeshMask
Diablo1909 (http://forum.boolean.name/member.php?u=194) vbmenu_register("postmenu_77449", true); Хм. Я считаю что придумать формат не велека наука.
Что и как далжно работать я знаю.
Я еще не решил...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2008, 20:37
Ответов:
22
MeshMask
Просмотров:
9,621
Автор
-=SCiP=-
Ответ: MeshMask
Кроме b3d есть варианты?
Ну насчет флагов для загруженных текстуры. По идеи да но неточно!
Насчет собственной формата моделей. Как лучше сделать структурную внутренность сохранений модели в файл....
Раздел:
3D-программирование
15.02.2008, 16:23
Ответов:
22
MeshMask
Просмотров:
9,621
Автор
-=SCiP=-
Ответ: MeshMask
Тогда проблема. :(
Придется свой 3д формат делать с параметрами маски.
Так будет легче на мой взгляд чем другие варианты.
Кто ни будь что ни будь может еще посоветовать?
Раздел:
3D-программирование
15.02.2008, 13:23
Ответов:
22
MeshMask
Просмотров:
9,621
Автор
-=SCiP=-
MeshMask
Здравствуйте одна-форумцы!
Я бы хотел спросить о Маске для модели.
Существуют много разных способов Масок для Текстур но я лично не встречал чтоб маску применяли к модели а не текстуры.
Например у...
Раздел:
3D-программирование
14.02.2008, 03:08
Ответов:
15
Перебор нескольких списков за цикл
Просмотров:
11,443
Автор
-=SCiP=-
Ответ: Перебор нескольких списков за цикл
Я думаю что идея хорошая.
Когда я свой мапер (Мой редактор мира) писал я определитель делал.сделано на (45%)
создавал класс и в переменой хронил текст каторый определял например свет звук
Так легче...
Раздел:
3D-программирование
09.02.2008, 02:12
Ответов:
47
Вопрос про наболевшее - коллизии.
Просмотров:
19,746
Автор
-=SCiP=-
Ответ: Вопрос про наболевшее - коллизии.
Люди есть вариант. Не знаю как вы одобрите.!
Если сделать через EntityPickMode типа прицел направлен на объект. Сразу определяется в Dim какой это объект. И при нажатии выстрела просто вылетает пуля...
Раздел:
Полезные функции
14.01.2008, 01:22
Ответов:
33
очень маленькие хинты
Просмотров:
33,013
Автор
-=SCiP=-
Re: очень маленькие хинты
Незнаю такое кто мож уже знает. Но всеже выкладываю.
a=5
b=5
Условие ИЛИ
;If (a Or b)=5 Then ;ИЛИ
Условие И
If (a And b)=5 Then ;И
Print "Yes"
Else
Раздел:
Стихотворения
28.12.2007, 01:52
Ответов:
3
Магнит
Просмотров:
3,173
Автор
-=SCiP=-
Магнит
Стишок . . .
В полете ласки встретил я тебя!
И нежным взглядом обласкала ты меня!
Я не понял сразу! Но сердце устремилось!
Как стрелка компаса к тебе!
Ты красива, как во сне, как ту я увидал!
И...
Раздел:
3D-программирование
12.11.2007, 01:25
Ответов:
11
Физика для шутеров - сразу не бить.
Просмотров:
6,381
Автор
-=SCiP=-
Re: Физика для шутеров - сразу не бить.
Если захочеш сделать вертикальном положении лестницу попробуй такой
код
if EntityCollided(Player,TypeLestnica)<>0 then TranslateEntity Player,0,6,0
Но там маленький недостато есть! Это не...
Раздел:
3D-программирование
08.11.2007, 01:14
Ответов:
16
Команда TranslateEntity и мгновенно перемещение
Просмотров:
6,727
Автор
-=SCiP=-
Re: Команда TranslateEntity и мгновенно перемещение
global X#
if X#>1000 then X#=-1000 and PositionEntity Player,X#,0,0
if KeyDown(...) MoveEntity player,0,0,1
Вроде я так делал!
Раздел:
3D-программирование
06.11.2007, 01:20
Ответов:
46
Вопрос по созданию анимаций
Просмотров:
15,056
Автор
-=SCiP=-
Re: Вопрос по созданию анимаций
Юзайте мож пригодится!
Я воще использую аним в одельном файле!
В b3d я загрузил скилет как показано в примере!
Раздел:
2D-программирование
04.11.2007, 01:41
Ответов:
7
Про смайлы! Как бы замутить?
Просмотров:
4,262
Автор
-=SCiP=-
Re: Про смайлы! Как бы замутить?
Для сравнение смайлов очень поможет функция
Select Smail
Case “:)”
DrawImage SM,X,Y,1
Case “:(”
DrawImage SM,X,Y,2
End select
Советую все смайлы делать в одном Имаге!
Раздел:
2D-программирование
04.11.2007, 01:32
Ответов:
2
проблемка с WriteByte
Просмотров:
3,708
Автор
-=SCiP=-
Re: проблемка с WriteByte
Такое ощущение что на данном коде что то не хватает!
WriteFile
:)
Ну если честно я не понял что ты написал!...
Ты хочешь добавить 2 байта в нужный файл и определенное место по PE: из Другова файла?
Раздел:
3D-программирование
04.11.2007, 01:16
Ответов:
22
Проблемка...
Просмотров:
7,350
Автор
-=SCiP=-
Re: Проблемка...
Мож я вопрос не допонел
Антихрист пробывал делать так?
Collisions TTerain, TPlayer,2,2< Так сможет
Collisions TTerain, TPlayer,2,3< Так несможет залесть на горку
Раздел:
3D-программирование
16.10.2007, 01:17
Ответов:
19
Video
Просмотров:
7,287
Автор
-=SCiP=-
Re: Video
Спасибо!
Cyan
А длл начем писал?
Раздел:
3D-программирование
14.10.2007, 01:23
Ответов:
19
Video
Просмотров:
7,287
Автор
-=SCiP=-
Re: Video
Спасибо за внимание!
Лана кто знает либу на Блитз для запеси и воспроизведение видео?
С DivX?
Раздел:
3D-программирование
13.10.2007, 03:11
Ответов:
19
Video
Просмотров:
7,287
Автор
-=SCiP=-
Re: Video
Вот вот и я отомже!
Нуна функция по загрузки!
Раздел:
3D-программирование
13.10.2007, 01:44
Ответов:
19
Video
Просмотров:
7,287
Автор
-=SCiP=-
Re: Video
А мож кто знает как написать функцию по загрузки и воспроизведение AVI
А да также может ктонибудь подсказать как также записать все звуки каторые воспроизводятся в Blitz в MP3
Просто я незнаю с чего...
Раздел:
3D-программирование
12.10.2007, 01:50
Ответов:
19
Video
Просмотров:
7,287
Автор
-=SCiP=-
Video
Здравствуйте братья однофорумцы!
Я столкнулся с проблемой Blitz+Video!
Как в Blitz3D сделать воспроизведение и запись видео в форматах AVI, MPG
Но без участие OpenMovie
Заранее благодарю!
Раздел:
3D-программирование
07.10.2007, 01:26
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
19,221
Автор
-=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?
Это так кажется! В основном на новых компах это незаметно!
А на пне 3 это заметно каторый полная Ж! или просто вы не пробовали на других языках программировать!
Раздел:
3D-программирование
06.10.2007, 01:34
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
19,221
Автор
-=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?
Просто я имел виду что Blitz зе много лишних финкций!
Если их небыло то меньше тормазило чем как есть!
Раздел:
3D-программирование
05.10.2007, 02:54
Ответов:
67
Реально сделать такое?
Просмотров:
19,221
Автор
-=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?
Главная проблема в Blitz, недостаток то что он выполняит функции которыми мы не пользуемся!
Впримере в нашем проэкте только загрузки 3ds а там идет проверки b3d,ит.д
если мы сеть не используем в...
Показано с 76 по 100 из 123.
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх