Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 123.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 268 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: -=SCiP=-
Раздел: 3D-программирование 22.02.2008, 02:24
Ответов: 22
Просмотров: 9,621
Автор -=SCiP=-
Ответ: MeshMask

Братья однофорумцы.
Я понимаю конечно заботливость и уважение к b3d
Но я считаю что лучше свой формат создать.
Главное видь не расширение файла а что внутри с учетом уменьшенными операциями.
Насчет...
Раздел: Delphi 21.02.2008, 13:21
Ответов: 3
Просмотров: 7,144
Автор -=SCiP=-
Ответ: MidOpenDialog.

HolyDel Спасибо!
Аська накрылась?
Раздел: Delphi 21.02.2008, 01:22
Ответов: 3
Просмотров: 7,144
Автор -=SCiP=-
Печаль MidOpenDialog.

Здравствуйте однофорумцы!

В Blitz3D существует функция

a$ = Mid$(txs$,i,1)

А в Delphi какая функция используется вместо Mid?

Люди и как вызвать OpenDialog без компонента на форме?
Заранее...
Раздел: 3D-программирование 21.02.2008, 00:25
Ответов: 22
Просмотров: 9,621
Автор -=SCiP=-
Ответ: MeshMask

Diablo1909 (http://forum.boolean.name/member.php?u=194) vbmenu_register("postmenu_77449", true); Хм. Я считаю что придумать формат не велека наука.
Что и как далжно работать я знаю.
Я еще не решил...
Раздел: 3D-программирование 15.02.2008, 20:37
Ответов: 22
Просмотров: 9,621
Автор -=SCiP=-
Ответ: MeshMask

Кроме b3d есть варианты?
Ну насчет флагов для загруженных текстуры. По идеи да но неточно!
Насчет собственной формата моделей. Как лучше сделать структурную внутренность сохранений модели в файл....
Раздел: 3D-программирование 15.02.2008, 16:23
Ответов: 22
Просмотров: 9,621
Автор -=SCiP=-
Ответ: MeshMask

Тогда проблема. :(
Придется свой 3д формат делать с параметрами маски.
Так будет легче на мой взгляд чем другие варианты.
Кто ни будь что ни будь может еще посоветовать?
Раздел: 3D-программирование 15.02.2008, 13:23
Ответов: 22
Просмотров: 9,621
Автор -=SCiP=-
MeshMask

Здравствуйте одна-форумцы!
Я бы хотел спросить о Маске для модели.
Существуют много разных способов Масок для Текстур но я лично не встречал чтоб маску применяли к модели а не текстуры.
Например у...
Раздел: 3D-программирование 14.02.2008, 03:08
Ответов: 15
Просмотров: 11,443
Автор -=SCiP=-
Ответ: Перебор нескольких списков за цикл

Я думаю что идея хорошая.
Когда я свой мапер (Мой редактор мира) писал я определитель делал.сделано на (45%)
создавал класс и в переменой хронил текст каторый определял например свет звук
Так легче...
Раздел: 3D-программирование 09.02.2008, 02:12
Ответов: 47
Просмотров: 19,746
Автор -=SCiP=-
Ответ: Вопрос про наболевшее - коллизии.

Люди есть вариант. Не знаю как вы одобрите.!
Если сделать через EntityPickMode типа прицел направлен на объект. Сразу определяется в Dim какой это объект. И при нажатии выстрела просто вылетает пуля...
Раздел: Полезные функции 14.01.2008, 01:22
Ответов: 33
Просмотров: 33,013
Автор -=SCiP=-
Re: очень маленькие хинты

Незнаю такое кто мож уже знает. Но всеже выкладываю.

a=5
b=5
Условие ИЛИ
;If (a Or b)=5 Then ;ИЛИ
Условие И
If (a And b)=5 Then ;И
Print "Yes"
Else
Раздел: Стихотворения 28.12.2007, 01:52
Ответов: 3
Просмотров: 3,173
Автор -=SCiP=-
Магнит

Стишок . . .

В полете ласки встретил я тебя!
И нежным взглядом обласкала ты меня!
Я не понял сразу! Но сердце устремилось!
Как стрелка компаса к тебе!
Ты красива, как во сне, как ту я увидал!
И...
Раздел: 3D-программирование 12.11.2007, 01:25
Ответов: 11
Просмотров: 6,381
Автор -=SCiP=-
Re: Физика для шутеров - сразу не бить.

Если захочеш сделать вертикальном положении лестницу попробуй такой
код
if EntityCollided(Player,TypeLestnica)<>0 then TranslateEntity Player,0,6,0

Но там маленький недостато есть! Это не...
Раздел: 3D-программирование 08.11.2007, 01:14
Ответов: 16
Просмотров: 6,727
Автор -=SCiP=-
Re: Команда TranslateEntity и мгновенно перемещение

global X#


if X#>1000 then X#=-1000 and PositionEntity Player,X#,0,0

if KeyDown(...) MoveEntity player,0,0,1

Вроде я так делал!
Раздел: 3D-программирование 06.11.2007, 01:20
Ответов: 46
Просмотров: 15,056
Автор -=SCiP=-
Re: Вопрос по созданию анимаций

Юзайте мож пригодится!
Я воще использую аним в одельном файле!
В b3d я загрузил скилет как показано в примере!
Раздел: 2D-программирование 04.11.2007, 01:41
Ответов: 7
Просмотров: 4,262
Автор -=SCiP=-
Re: Про смайлы! Как бы замутить?

Для сравнение смайлов очень поможет функция
Select Smail
Case “:)”
DrawImage SM,X,Y,1
Case “:(”
DrawImage SM,X,Y,2
End select
Советую все смайлы делать в одном Имаге!
Раздел: 2D-программирование 04.11.2007, 01:32
Ответов: 2
Просмотров: 3,708
Автор -=SCiP=-
Re: проблемка с WriteByte

Такое ощущение что на данном коде что то не хватает!
WriteFile
:)
Ну если честно я не понял что ты написал!...
Ты хочешь добавить 2 байта в нужный файл и определенное место по PE: из Другова файла?
Раздел: 3D-программирование 04.11.2007, 01:16
Ответов: 22
Просмотров: 7,350
Автор -=SCiP=-
Re: Проблемка...

Мож я вопрос не допонел
Антихрист пробывал делать так?
Collisions TTerain, TPlayer,2,2< Так сможет
Collisions TTerain, TPlayer,2,3< Так несможет залесть на горку
Раздел: 3D-программирование 16.10.2007, 01:17
Ответов: 19
Просмотров: 7,287
Автор -=SCiP=-
Re: Video

Спасибо!
Cyan
А длл начем писал?
Раздел: 3D-программирование 14.10.2007, 01:23
Ответов: 19
Просмотров: 7,287
Автор -=SCiP=-
Re: Video

Спасибо за внимание!
Лана кто знает либу на Блитз для запеси и воспроизведение видео?
С DivX?
Раздел: 3D-программирование 13.10.2007, 03:11
Ответов: 19
Просмотров: 7,287
Автор -=SCiP=-
Re: Video

Вот вот и я отомже!
Нуна функция по загрузки!
Раздел: 3D-программирование 13.10.2007, 01:44
Ответов: 19
Просмотров: 7,287
Автор -=SCiP=-
Re: Video

А мож кто знает как написать функцию по загрузки и воспроизведение AVI
А да также может ктонибудь подсказать как также записать все звуки каторые воспроизводятся в Blitz в MP3
Просто я незнаю с чего...
Раздел: 3D-программирование 12.10.2007, 01:50
Ответов: 19
Просмотров: 7,287
Автор -=SCiP=-
Video

Здравствуйте братья однофорумцы!
Я столкнулся с проблемой Blitz+Video!
Как в Blitz3D сделать воспроизведение и запись видео в форматах AVI, MPG
Но без участие OpenMovie
Заранее благодарю!
Раздел: 3D-программирование 07.10.2007, 01:26
Ответов: 67
Просмотров: 19,221
Автор -=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?

Это так кажется! В основном на новых компах это незаметно!
А на пне 3 это заметно каторый полная Ж! или просто вы не пробовали на других языках программировать!
Раздел: 3D-программирование 06.10.2007, 01:34
Ответов: 67
Просмотров: 19,221
Автор -=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?

Просто я имел виду что Blitz зе много лишних финкций!
Если их небыло то меньше тормазило чем как есть!
Раздел: 3D-программирование 05.10.2007, 02:54
Ответов: 67
Просмотров: 19,221
Автор -=SCiP=-
Re: Реально сделать такое?

Главная проблема в Blitz, недостаток то что он выполняит функции которыми мы не пользуемся!
Впримере в нашем проэкте только загрузки 3ds а там идет проверки b3d,ит.д
если мы сеть не используем в...
Показано с 76 по 100 из 123.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com