Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 137.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ArtemkA
Раздел: 2D-программирование 11.07.2009, 01:28
Ответов: 10
Просмотров: 6,773
Автор ArtemkA
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок

эх, недумал что ты меня считаешь за идиота до такой степени :(
P.S.: что такое ФИ я знаю.
Раздел: 3D-программирование 11.07.2009, 01:22
Ответов: 28
Просмотров: 24,219
Автор ArtemkA
Ответ: Травка зеленеет

ок, если только он весит меньше метра, ато у меня тоже трафик ограниченый. neo794@yandex.ru
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 02:24
Ответов: 4
Просмотров: 11,860
Автор ArtemkA
Ответ: Миникарта

понятно. Спасибо. Попробую че нить настрогать.
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 01:56
Ответов: 4
Просмотров: 11,860
Автор ArtemkA
Ответ: Миникарта

а если допустим человечек этот будет бегать то помоему на карте будет рисоваться линия? Нужно както старый удалить. Или ошибаюсь?
Раздел: 3D-программирование 10.07.2009, 01:04
Ответов: 4
Просмотров: 11,860
Автор ArtemkA
Миникарта

Добрый вечер.
Кто нибуть делал миникарту в стратегии или где пример есть? Помогите плиз или дайте ссылку где можно почитать про это. Хотелось бы сделать миникарту в своей стратешке как во всех...
Раздел: 2D-программирование 09.07.2009, 22:15
Ответов: 10
Просмотров: 6,773
Автор ArtemkA
Раздел: 3D-программирование 09.07.2009, 21:56
Ответов: 28
Просмотров: 24,219
Автор ArtemkA
Ответ: Травка зеленеет

Выложи плиз. :)
Раздел: 2D-программирование 09.07.2009, 21:51
Ответов: 10
Просмотров: 6,773
Автор ArtemkA
Вопрос о прозрачности картинок

Всем привет.

Панель для своей стратегии хочу делать картинками, но чтобы они были полупрозрачными вот только незнаю как сделать картику полупрозрачной. Может подскажите как?
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 22:19
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.

да просто мне делать нечего вот и занимаюсь всем попало. Я вообще начал делать простую консоль для игр, а потом чето уже и эта мысль пришла в голову...
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 22:03
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.

Ну в редакторе же все реалиовать невозможно. Допустим, пользователь захочет добавить какую нибуть свою функцию которой нет в редакторе, и че делать? А так всегда есть возможность на вставке своего...
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 21:48
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.

Я занялся над разроботкой своего редактора 3D мира и пришла в голову мысь сделать вожможность добавления блитцовских команд через консоль и смотреть результат получившегося в реалтайме...
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 13:39
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 13:15
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Ответ: Динамическое добавление команд

Всем спасибо. Ща я его заюзаю.
Раздел: 2D-программирование 06.07.2009, 13:01
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Ответ: Динамическое добавление команд

BSE Это случаем не Blitz Script Engine? Если да то он у меня есть. Круто, я и не знал.
Если кому надо могу выложить.
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 16:11
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Ответ: Динамическое добавление команд

спасибо.
Теперь надо думать как это реализовать....
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 14:27
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Ответ: Динамическое добавление команд

А пример есть где нибуть?
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 14:09
Ответов: 11
Просмотров: 7,360
Автор ArtemkA
Динамическое добавление команд

Можно ли и если можно, то как динамически добавить новые команды в блитц? т.е. уже в запущенную программу добавить команду, допустим, MoveEntity player,0,0,1
Реально ли это?
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 13:14
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Ответ: Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.

Понятно...в Blitz3D вроде подобной функции нету...разве что CloseFile()
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 12:44
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Ответ: удалите эту тему

спасибо, но я уже понял что содержимое записываеться только после команды CloseFile().


А такая функция есть? Чет я ее в справке не нашел, да и блитц ругаеться на нее...
Раздел: 2D-программирование 05.07.2009, 12:29
Ответов: 12
Просмотров: 8,766
Автор ArtemkA
Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени.

Как сделать так чтобы после команды WriteLine(DebugFile,Comand$) содержимое переменной Comand$ записалось в файл моментально, а не тогда когда закрываю окно блитца? Может есть какие либы для быстрой...
Раздел: 3D-программирование 04.07.2009, 00:28
Ответов: 85
Просмотров: 52,462
Автор ArtemkA
Ответ: Камера...

вот меня эти значения:

If dest_yang<-85 Then dest_yang=-85
If dest_yang>85 Then dest_yang=85
Раздел: 3D-программирование 03.07.2009, 00:58
Ответов: 85
Просмотров: 52,462
Автор ArtemkA
Ответ: Камера...

У тебя че подобных примеров чтоль нет?

Вот вращение объекта мышью:
mxs#=MouseXSpeed() ; скорость мыши по X
mys#=MouseYSpeed() ; скорость мыши по...
Раздел: 3D-программирование 01.07.2009, 23:35
Ответов: 10
Просмотров: 11,841
Автор ArtemkA
Раздел: 3D-программирование 01.07.2009, 15:37
Ответов: 10
Просмотров: 11,841
Автор ArtemkA
Ответ: EntityColor для .3DS и .X

Спасибо. Все работает.

просил только код не давать....
Раздел: 3D-программирование 01.07.2009, 14:34
Ответов: 10
Просмотров: 11,841
Автор ArtemkA
Ответ: EntityColor для .3DS и .X

Понятно...




А как это, рекурсивно? И как мне написать эту функцию?

P.S.: код не надо, сам должен думать. Просто подтолкните меня плиз.
Показано с 76 по 100 из 137.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com