Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: dimanche13
Раздел: FAQ и уроки 07.12.2011, 12:12
Ответов: 15
Просмотров: 17,295
Автор dimanche13
Ответ: Скруглённые уголки на BlitzMax

Рэнди, ты не обижайся, но тема выглядит как простой "проброс понтов" и вброс для холивара и срача. Круглоугольники это конечно круто... но и это не торт.
Хотя, вынужден согласиться с тем, что раздел...
Раздел: Проекты на BlitzMax 07.12.2011, 11:57
Ответов: 12
Просмотров: 17,306
Автор dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2

последняя(финальная) версия:
убрал багу с неправильным экспортом уровня в картинку
и дописал экспорты бонусов, врагов и стартовой позиции г.г. в отдельные файлы.
думаю проект закончен.
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.12.2011, 14:54
Ответов: 13
Просмотров: 14,934
Автор dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб

дык и блитз, насколько я в курсе, из новой зеландии родом, приемственность понимашшшли )))

все отписались про управление - поэтому первым надо фиксить именно управление, да и вообще юзабилити в...
Раздел: Проекты на BlitzMax 06.12.2011, 10:45
Ответов: 13
Просмотров: 14,934
Автор dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб

итак мое мнение:
1. управление отвратительное
2. лампы? тени? зачем они нужны, если находящиеся в тени монстры видны игроку и что самое интересное герои стреляют в темень, как будто они люди-кошки...
Раздел: FAQ и уроки 06.12.2011, 10:20
Ответов: 15
Просмотров: 17,295
Автор dimanche13
Ответ: Скруглённые уголки на BlitzMax

нда, ребятки.
нашли чем меряться) в наши дни мерялись не этим.
не вижу смысла махаться ненужными функциями, и выжимать из них лишние синусы
мир вам
Раздел: Проекты на BlitzMax 05.12.2011, 10:47
Ответов: 13
Просмотров: 14,934
Автор dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб

Молодец, Данил.
пока не играл, но скачал, заценю - отпишусь.
Раздел: Рецензии 30.11.2011, 21:59
Ответов: 1,679
Просмотров: 521,602
Автор dimanche13
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

о, да. Фильмец сильный. А что самое прикольное,если замечали, то в игре сделали такую же схему побега г.г. из гостиницы, это когда в двери ломятся. Дух захватывает.
да и сьсьге у мадам были очничё:-)
Раздел: Проекты на BlitzMax 30.11.2011, 21:55
Ответов: 12
Просмотров: 17,306
Автор dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2

нет, реверсом не занимался, все(или почти все) описано в файле.
Раздел: BlitzMax 30.11.2011, 15:39
Ответов: 276
Просмотров: 206,252
Автор dimanche13
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Сдается мне, ему не нужны намеки, ему нужен код.
Раздел: Проекты на BlitzMax 30.11.2011, 10:33
Ответов: 12
Просмотров: 17,306
Автор dimanche13
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2

Привет,
Давно уж хотел, и наконец собрался. Просмотрщик карт для старой игрушки Prehistorik 2. Почему для нее, да просто нравилась она мне. настальгия, йопт.
Просто кидаем файлы LevelX.sqz на...
Раздел: Проекты на BlitzMax 18.10.2011, 22:49
Ответов: 2
Просмотров: 11,417
Автор dimanche13
Ответ: [DWLab] Color Lines 1.0

позволю себе высказаться, проект еще не закончен, надо пофиксить баги и кое что улучшить в плане юзабилити.
Раздел: 2D-программирование 13.09.2011, 22:10
Ответов: 23
Просмотров: 17,878
Автор dimanche13
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax

хочу внести свои пять копеек. Раз уж есть желание запилить во фреймворк ЛУА, то вероятно следует использовать LUA JIT http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=89186
по заверениям автора и...
Раздел: 2D-программирование 08.08.2011, 12:08
Ответов: 23
Просмотров: 17,878
Автор dimanche13
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax

возможности скриптования, насколько я в курсе, нет.
А вообще хотелось бы. Потому что скриптование, де-факто, уже стало неотъемлемой частью любого нормально игрового движка.
Так же хочу заметить, что...
Раздел: BlitzMax 08.08.2011, 11:52
Ответов: 6
Просмотров: 12,154
Автор dimanche13
Ответ: Ускоренный TList

слово с 6-тью буквами "ы" ?
забыл как здесь ставится срач-тэг, короче когда-то, я С двухсвязные списки биндил в БМ и сравнивал с родными БМовскими по скорости. Выяснилось, в ближайшем приближении,...
Раздел: BlitzMax 08.08.2011, 11:44
Ответов: 6
Просмотров: 11,292
Автор dimanche13
Ответ: Что это может значить?

это, что в фигурных скобках, называется метаданные
Раздел: Поздравления и пожелания 29.03.2010, 11:34
Ответов: 21
Просмотров: 8,471
Автор dimanche13
Ответ: Randomize

в теме
Раздел: Поздравления и пожелания 26.03.2010, 11:54
Ответов: 51
Просмотров: 15,435
Автор dimanche13
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2010, 19:52
Ответов: 80
Просмотров: 44,785
Автор dimanche13
Ответ: Impersonalis

праздравляю!
Раздел: 2D-программирование 11.01.2010, 18:50
Ответов: 4
Просмотров: 6,050
Автор dimanche13
Ответ: Тайлы, коллизия между ними и другое...

да, была как-то идея написать продолжение, как раз про коллизии в тайловом мире. Если будет время и желание, то тутору - быть. Но с первым из двух параметров пока туго, да и о сверх присутствии...
Раздел: Поздравления и пожелания 10.01.2010, 15:37
Ответов: 82
Просмотров: 23,642
Автор dimanche13
Ответ: Jimon

с Днюхой!
Раздел: Проекты на MidletPascal 27.08.2009, 19:04
Ответов: 23
Просмотров: 17,901
Автор dimanche13
Ответ: Разработка Terminal-клиента для управления RS232 устройствами

ну дык HyperTerminal, можно также использовать тот же p-330w или другое устройство с rs232
Раздел: Встречи 17.08.2009, 15:12
Ответов: 26
Просмотров: 18,453
Автор dimanche13
Ответ: Сбор булки. Москва

в понедельник в рабочее время? вы должно быть шутите, господа.
Раздел: 2D-программирование 30.07.2009, 16:41
Ответов: 2
Просмотров: 3,001
Автор dimanche13
Ответ: OpenDialog

RequestFile ?
Раздел: Болтовня 23.07.2009, 22:19
Ответов: 14
Просмотров: 4,846
Автор dimanche13
Ответ: Фильм

присоединяюсь к просьбе. Но в принципе можно и с оригинальным саундом, не суть.
Раздел: 2D-программирование 21.07.2009, 11:49
Ответов: 23
Просмотров: 9,192
Автор dimanche13
Ответ: Как узать объект?

почитай раздел Reflection в справке, очень поможет :) но только версия должна быть 1.30 или старше
Показано с 76 по 100 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com