Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dimanche13
Раздел:
FAQ и уроки
07.12.2011, 12:12
Ответов:
15
Скруглённые уголки на BlitzMax
Просмотров:
17,295
Автор
dimanche13
Ответ: Скруглённые уголки на BlitzMax
Рэнди, ты не обижайся, но тема выглядит как простой "проброс понтов" и вброс для холивара и срача. Круглоугольники это конечно круто... но и это не торт.
Хотя, вынужден согласиться с тем, что раздел...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
07.12.2011, 11:57
Ответов:
12
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
Просмотров:
17,306
Автор
dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
последняя(финальная) версия:
убрал багу с неправильным экспортом уровня в картинку
и дописал экспорты бонусов, врагов и стартовой позиции г.г. в отдельные файлы.
думаю проект закончен.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
06.12.2011, 14:54
Ответов:
13
Coffin - Гроб
Просмотров:
14,934
Автор
dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб
дык и блитз, насколько я в курсе, из новой зеландии родом, приемственность понимашшшли )))
все отписались про управление - поэтому первым надо фиксить именно управление, да и вообще юзабилити в...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
06.12.2011, 10:45
Ответов:
13
Coffin - Гроб
Просмотров:
14,934
Автор
dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб
итак мое мнение:
1. управление отвратительное
2. лампы? тени? зачем они нужны, если находящиеся в тени монстры видны игроку и что самое интересное герои стреляют в темень, как будто они люди-кошки...
Раздел:
FAQ и уроки
06.12.2011, 10:20
Ответов:
15
Скруглённые уголки на BlitzMax
Просмотров:
17,295
Автор
dimanche13
Ответ: Скруглённые уголки на BlitzMax
нда, ребятки.
нашли чем меряться) в наши дни мерялись не этим.
не вижу смысла махаться ненужными функциями, и выжимать из них лишние синусы
мир вам
Раздел:
Проекты на BlitzMax
05.12.2011, 10:47
Ответов:
13
Coffin - Гроб
Просмотров:
14,934
Автор
dimanche13
Ответ: Coffin - Гроб
Молодец, Данил.
пока не играл, но скачал, заценю - отпишусь.
Раздел:
Рецензии
30.11.2011, 21:59
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
521,602
Автор
dimanche13
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
о, да. Фильмец сильный. А что самое прикольное,если замечали, то в игре сделали такую же схему побега г.г. из гостиницы, это когда в двери ломятся. Дух захватывает.
да и сьсьге у мадам были очничё:-)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
30.11.2011, 21:55
Ответов:
12
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
Просмотров:
17,306
Автор
dimanche13
Ответ: Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
нет, реверсом не занимался, все(или почти все) описано в файле.
Раздел:
BlitzMax
30.11.2011, 15:39
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
206,252
Автор
dimanche13
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Сдается мне, ему не нужны намеки, ему нужен код.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
30.11.2011, 10:33
Ответов:
12
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
Просмотров:
17,306
Автор
dimanche13
Просмотрщик уровней для Prehistorik 2
Привет,
Давно уж хотел, и наконец собрался. Просмотрщик карт для старой игрушки Prehistorik 2. Почему для нее, да просто нравилась она мне. настальгия, йопт.
Просто кидаем файлы LevelX.sqz на...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
18.10.2011, 22:49
Ответов:
2
[DWLab] Color Lines 1.0
Просмотров:
11,417
Автор
dimanche13
Ответ: [DWLab] Color Lines 1.0
позволю себе высказаться, проект еще не закончен, надо пофиксить баги и кое что улучшить в плане юзабилити.
Раздел:
2D-программирование
13.09.2011, 22:10
Ответов:
23
[DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Просмотров:
17,878
Автор
dimanche13
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
хочу внести свои пять копеек. Раз уж есть желание запилить во фреймворк ЛУА, то вероятно следует использовать LUA JIT http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=89186
по заверениям автора и...
Раздел:
2D-программирование
08.08.2011, 12:08
Ответов:
23
[DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
Просмотров:
17,878
Автор
dimanche13
Ответ: [DWLab] Новый фреймворк для создания 2D-игр на BlitzMax
возможности скриптования, насколько я в курсе, нет.
А вообще хотелось бы. Потому что скриптование, де-факто, уже стало неотъемлемой частью любого нормально игрового движка.
Так же хочу заметить, что...
Раздел:
BlitzMax
08.08.2011, 11:52
Ответов:
6
Ускоренный TList
Просмотров:
12,154
Автор
dimanche13
Ответ: Ускоренный TList
слово с 6-тью буквами "ы" ?
забыл как здесь ставится срач-тэг, короче когда-то, я С двухсвязные списки биндил в БМ и сравнивал с родными БМовскими по скорости. Выяснилось, в ближайшем приближении,...
Раздел:
BlitzMax
08.08.2011, 11:44
Ответов:
6
Что это может значить?
Просмотров:
11,292
Автор
dimanche13
Ответ: Что это может значить?
это, что в фигурных скобках, называется метаданные
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.03.2010, 11:34
Ответов:
21
Randomize
Просмотров:
8,471
Автор
dimanche13
Ответ: Randomize
в теме
Раздел:
Поздравления и пожелания
26.03.2010, 11:54
Ответов:
51
Дорогому H@NONу с наилучшими пожеланиями
Просмотров:
15,435
Автор
dimanche13
Ответ: Дорогому H@NONу с наилучшими пожеланиями
единяюсь
Раздел:
Поздравления и пожелания
12.03.2010, 19:52
Ответов:
80
Impersonalis
Просмотров:
44,785
Автор
dimanche13
Ответ: Impersonalis
праздравляю!
Раздел:
2D-программирование
11.01.2010, 18:50
Ответов:
4
Тайлы, коллизия между ними и другое...
Просмотров:
6,050
Автор
dimanche13
Ответ: Тайлы, коллизия между ними и другое...
да, была как-то идея написать продолжение, как раз про коллизии в тайловом мире. Если будет время и желание, то тутору - быть. Но с первым из двух параметров пока туго, да и о сверх присутствии...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.01.2010, 15:37
Ответов:
82
Jimon
Просмотров:
23,642
Автор
dimanche13
Ответ: Jimon
с Днюхой!
Раздел:
Проекты на MidletPascal
27.08.2009, 19:04
Ответов:
23
Разработка Terminal-клиента для управления RS232 устройствами
Просмотров:
17,901
Автор
dimanche13
Ответ: Разработка Terminal-клиента для управления RS232 устройствами
ну дык HyperTerminal, можно также использовать тот же p-330w или другое устройство с rs232
Раздел:
Встречи
17.08.2009, 15:12
Ответов:
26
Сбор булки. Москва
Просмотров:
18,453
Автор
dimanche13
Ответ: Сбор булки. Москва
в понедельник в рабочее время? вы должно быть шутите, господа.
Раздел:
2D-программирование
30.07.2009, 16:41
Ответов:
2
OpenDialog
Просмотров:
3,001
Автор
dimanche13
Ответ: OpenDialog
RequestFile ?
Раздел:
Болтовня
23.07.2009, 22:19
Ответов:
14
Фильм
Просмотров:
4,846
Автор
dimanche13
Ответ: Фильм
присоединяюсь к просьбе. Но в принципе можно и с оригинальным саундом, не суть.
Раздел:
2D-программирование
21.07.2009, 11:49
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
9,192
Автор
dimanche13
Ответ: Как узать объект?
почитай раздел Reflection в справке, очень поможет :) но только версия должна быть 1.30 или старше
Показано с 76 по 100 из 500.
Страница 4 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
01:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх