Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 76 по 100 из 227.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Spiderman
Раздел:
3D-программирование
15.02.2010, 16:59
Ответов:
33
Ковыряем B3D
Просмотров:
30,240
Автор
Spiderman
Ковыряем B3D
Имеется файл в формате B3D.
Какие есть возможности по его обработке? Можно ли его вьювить какой-нить сторонней прогой, конвертировать, перепаковывать... можно ли, к примеру, просмотреть сколько в...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2010, 01:14
Ответов:
17
Вход в машину (PhysX Wrapper)
Просмотров:
15,201
Автор
Spiderman
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)
ver 1.99
нашел другие файлы физикса пошли все примеры на физиксе, кроме одного. Ошибка при обращении к таким процедурам:
pxBodyCreateHullFromSSM
pxCreateMetalCloth
pxCreateTriMesh
пока...
Раздел:
3D-программирование
14.02.2010, 17:55
Ответов:
17
Вход в машину (PhysX Wrapper)
Просмотров:
15,201
Автор
Spiderman
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)
У меня пример не пошел, ошибка компилятора, скиньте, please, рабочий враппер физикса, что-то релиз с сайта xors фурычит с лагами, некоторые процедуры вызывают ошибку acess violidation :p
Раздел:
FAQ
12.02.2010, 17:48
Ответов:
8
PhysX: поворот камеры
Просмотров:
21,443
Автор
Spiderman
Ответ: PhysX: поворот камеры
При запуске проекта выскакивает сообщение 'Memory Acess violidation'
на функциях:
pxBodyCreateHullFromSSM() и pxCreateMetalCloth()
хотя исходник рабочий и на его основе имеется EXE. Переключатель...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2010, 14:22
Ответов:
3
Реалистичный туман
Просмотров:
8,983
Автор
Spiderman
Ответ: Реалистичный туман
Смысл делать ресурсопожирающий, если зная как сделать не ресурсопожирающий можно съэкономить время. Кто-то ж в свое время бился головой над этим вопросом. Знахари должны найтись
Раздел:
3D-программирование
12.02.2010, 14:00
Ответов:
3
Реалистичный туман
Просмотров:
8,983
Автор
Spiderman
Реалистичный туман
Нужно создать реалистичный туман, важное требование нересурсопожирательность
Не знаю как реализовать, подскажите кто уже делал как расставлять спрайты относительно камеры, какую текстуру выбрать,...
Раздел:
3D-программирование
12.02.2010, 13:56
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
189,844
Автор
Spiderman
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Сорри, что пишу немного не по теме, просто не хотел создавать отдельный топик
Нужен PhysX Wrapper для Blitz3D, гуглил, но все ссылки битые.
Скиньте кто-то или дайтерабочую ссылку, так просто быстрее...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
09.02.2010, 11:43
Ответов:
12
Игра BERKUT
Просмотров:
10,702
Автор
Spiderman
Ответ: Игра BERKUT
Сорри, но очень сыро и пока не играбельно. Хороших стрелялок полно и все ими уже давно сыты, так что советую внести в игру какую-то оригинальную изюминку :mad:
Я продержался 30 секунд
Раздел:
Проекты на JavaME
05.02.2010, 17:42
Ответов:
27
ZombyMan
Просмотров:
17,784
Автор
Spiderman
Ответ: ZombyMan
Игруха, что уж говорить, хоть глючная, но оригинальная. Респект авторам. Однозначно развивать проект
Раздел:
Поздравления и пожелания
03.02.2010, 13:21
Ответов:
19
Dzirt
Просмотров:
7,556
Автор
Spiderman
Ответ: Dzirt
Присоединяюсь к поздравлению и да прибудет с нами девелоперская сила!
Раздел:
Рецензии
01.02.2010, 13:37
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
521,602
Автор
Spiderman
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
«Чужой» (англ. Alien) режиссёра Ридли Скотта.
Этот фильм можно было бы назвать старичком, ведь ему уже стукнуло больше 30-ти (1979 год), но фильм смотрится на одном дыхании и каждый раз смотришь его...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.01.2010, 19:44
Ответов:
27
Amazing Railroads 1.4 demo
Просмотров:
8,940
Автор
Spiderman
Ответ: Amazing Railroads 1.4 demo
Если у кого-то вылазит бага нужно хотябы указать где и при каких условиях она проявляется, а система указывается, чтобы в случае чего понять это бага в коде или фича аппаратного характера
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.11.2009, 17:17
Ответов:
324
Rv-18
Просмотров:
70,971
Автор
Spiderman
Ответ: Rv-18
Еще небольшое замечание по поводу дизайна.
Карта города Ровно при загрузке конечно сдорово, но как-то она выбивается из стиля и аж глаза режет. Как-то стилизовать бы ее или прогнать через какой-нить...
Раздел:
Болтовня
25.09.2009, 15:44
Ответов:
4
Спрайты старой доброй snes\nes
Просмотров:
3,221
Автор
Spiderman
Ответ: Спрайты старой доброй snes\nes
Контра уже забита, я ее делаю вот уже который год :mad:
Раздел:
Болтовня
13.09.2009, 00:56
Ответов:
215
Ну писец мля!
Просмотров:
63,987
Автор
Spiderman
Ответ: Ну писец мля!
Таких недорослей нации садить пожизненно надо, ведь для страны эти сопляки ничего полезного не принесут. Я бы записался на курсы какие-нить по самообороне. Достаточно было выполнить несколько...
Раздел:
Болтовня
01.09.2009, 14:02
Ответов:
26
Опрос:
Когда вы в последний раз пользовались CD\DVD и друг. дисками ?
Просмотров:
11,675
Автор
Spiderman
Ответ: Когда вы в последний раз пользовались CD\DVD и друг. дисками ?
Думаю, диски еще продержаться лет пять, а потом с ними будет тоже самое что и с дисководами, которые уже в ближайшем будущем можно будет найти только на раскладках старого барахла
Раздел:
Болтовня
21.08.2009, 11:57
Ответов:
7
PHP — Постоянно-выполняемый скрипт — Как реализовать?
Просмотров:
4,347
Автор
Spiderman
Ответ: PHP — Постоянно-выполняемый скрипт — Как реализовать?
думаю такое под силу аяксу
Раздел:
Математика
18.08.2009, 11:21
Ответов:
10
Поворот отрезка на оределёный угол
Просмотров:
10,154
Автор
Spiderman
Ответ: Поворот отрезка на оределёный угол
Line x1,y1,x1+Sin(0)*dlina,y1+Cos(0)*dlina
Line x2,y2,x2+Sin(90)*dlina,y2+Cos(90)*dlina
x3=x1+Sin(90)*dlina
y3=y1+Cos(90)*dlina
Раздел:
2D-программирование
12.08.2009, 14:10
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
12,702
Автор
Spiderman
Ответ: Чтение файла
Если это 2D то достаточно проверить колизию курсора и картинки (coll =RectsOverlap(t3\x,t3\y+t3\h+5,t3\w,5, t1\x,t1\y,t1\w,t1\h)). Если нажата клавиша мышки и колизия присутствует, то данную картинку...
Раздел:
2D-программирование
12.08.2009, 14:01
Ответов:
6
Баг при загрузке
Просмотров:
3,467
Автор
Spiderman
Ответ: Баг при загрузке
Если кинешь кусок кода, то умные люди разберутся за пять минут
P.S. Проверь может ты не в текущий буфер экрана рисуешь
Раздел:
2D-программирование
12.08.2009, 11:45
Ответов:
27
Проблема с 2d пулями
Просмотров:
10,049
Автор
Spiderman
Ответ: Проблема с 2d пулями
А так через типы я обрабатываю пули у себя в проекте:
; Update Shots
For shot.shot = Each shot
DrawImage shoot,shot\x+LevelX,shot\y+LevelY
shot\sx = sin(shot\ang)
...
Раздел:
2D-программирование
10.08.2009, 19:37
Ответов:
6
Баг при загрузке
Просмотров:
3,467
Автор
Spiderman
Ответ: Баг при загрузке
Что-ж, будем гадать...
1. Возможно тут дело в том, что координаты логотипа при загрузке динамически рэндомятся :crazy:
2. Возможно не задействовано средство отрисовки, а именно Flip :dontknow:...
Раздел:
3D-программирование
13.07.2009, 16:12
Ответов:
65
Alawar делает на Blitz3D?
Просмотров:
38,206
Автор
Spiderman
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Интересно, сколько alawar дает программистам за такие поделки. Или им отстегивают только процент с продаж?
Раздел:
Blitz3D
12.07.2009, 22:31
Ответов:
5
Как установить курсор-руку в блитце?
Просмотров:
7,335
Автор
Spiderman
Ответ: Как установить курсор-руку в блитце?
hidepointer
drawimage img_cur,MouseX(),MouseX()
Раздел:
2D-программирование
11.07.2009, 01:52
Ответов:
10
Вопрос о прозрачности картинок
Просмотров:
6,797
Автор
Spiderman
Ответ: Вопрос о прозрачности картинок
Как вариант можно использовать 3D объекты с EntityAlpha<1. Например, перед камерой выводить полупразрачный квадрат, который можно и затекстурить по надобности (я сам так делаю). Еще можно спрайты...
Показано с 76 по 100 из 227.
Страница 4 из 10
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх