Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Показано с 76 по 100 из 437.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Colossus
Раздел:
Blitz3D
18.02.2013, 15:23
Ответов:
3
Боевая система
Просмотров:
6,327
Автор
Colossus
Ответ: Боевая система
Выглядеть это должно примерно так:
Global Defence_flag
If MouseHit(1) Then
If EntityDistance(Player,Enemy) < Твое значение
If AnimSeq(Player) <> udar_rukoj Animate Player 3,1,udar_rukoj
If...
Раздел:
Blitz3D
18.02.2013, 15:14
Ответов:
17
Есть вопрос...
Просмотров:
13,132
Автор
Colossus
Ответ: Есть вопрос...
TurnEntity a\dulo, Sgn(DeltaPitch(a\turret, player)) * speed#, 0, 0
Не?
Раздел:
3D-программирование
18.02.2013, 04:02
Ответов:
10
Динамическая смена ЛайтМапа...?
Просмотров:
11,129
Автор
Colossus
Ответ: Динамическая смена ЛайтМапа...?
Можно было лайтмап сделать как кисть. у нее есть альфа. ну и как бы получилось бы что плавная смена происходит, одна лайт-мапа уходит в никуда, вторая наоборот появляется. Да простят меня гуру блица,...
Раздел:
Blitz3D
17.02.2013, 23:26
Ответов:
3
Боевая система
Просмотров:
6,327
Автор
Colossus
Ответ: Боевая система
Да. Еще можешь поставить флашок рандома, чтобы если ты бьешь противника он либо блокировал удар (можно и анимацию сделать, блока или уклона) либо пропускал и получал в торец )
Раздел:
FAQ
18.11.2012, 05:41
Ответов:
9
Инвентарь
Просмотров:
25,573
Автор
Colossus
Ответ: Инвентарь
мне помогла, хоть чуть чуть разобрался )))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.11.2012, 18:02
Ответов:
43
Space blast [FPS, Sandbox]
Просмотров:
27,250
Автор
Colossus
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]
Скачать так и не смог, но по скринам графика довольно то не плохая )) зачот афтару ) жги далее ))
Раздел:
Xors3D
06.11.2012, 01:55
Ответов:
35
Шейдеры освещение
Просмотров:
14,459
Автор
Colossus
Ответ: Шейдеры освещение
Мока а как ты делал этот шейдер? можешь обьяснить в теории?
Раздел:
Xors3D
05.11.2012, 19:03
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,715
Автор
Colossus
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
а в максе как тогда накидывать текстурки? посредством BlitzBrush ? или через обычный Bitmap там же есть вкладки бамп дифуз спекулар и прочее )
Раздел:
Xors3D
05.11.2012, 17:10
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,715
Автор
Colossus
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
хм... а как можно сделать чтобы шейдер сам распознавал какая текстура лежит на каком слое и сам решал какая текстура диффуз какая бамп и какая спекуляр, чтобы не прописывать в ручную наложение......
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.11.2012, 00:53
Ответов:
36
HiT (добро зверко)
Просмотров:
22,359
Автор
Colossus
Ответ: HiT (добро зверко)
все ваще огонь )) только вот огневаленок надо сделать наверно тоже мультяшным, чтоб не отделялся от общей графики ( имхо )
з.ы могу помочь с модельками(без текстур)
стучите в аську )
Раздел:
Проекты на BlitzMax
15.02.2012, 03:16
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
ВОТ! именно такого ответа я и ждал от тебя, мой друг!
Раздел:
Проекты на BlitzMax
14.02.2012, 16:51
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
если ты заметил, то я кажется просил ответить на мой вопрос ответом, а не вопросом ;)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
14.02.2012, 00:28
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
не хочу показаться тупым, но в чем смысл сей игры?
Раздел:
2D-программирование
09.02.2012, 21:27
Ответов:
80
Flight
Просмотров:
49,365
Автор
Colossus
Ответ: Flight
Перепиши на бумагу свой Vivo - подожги и увидишь как горит код
Раздел:
Проекты на BlitzMax
09.02.2012, 12:56
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
Nikich, мне кажется проще не делать этого грибоподбного человечка, а взять простого 3д человека анимировать и отрендерить сверху )) намного лучше будет же
Раздел:
2D-программирование
06.02.2012, 21:33
Ответов:
35
помогите плз
Просмотров:
23,125
Автор
Colossus
Ответ: помогите плз
undertaker, прежде чем лезть на форум со своими вопросами, перечитай несколько раз справку от корки до корки... я раньше сам таким был, а потом понял что помошника лучше с правки и быть не может.
Раздел:
Xors3D
02.02.2012, 00:44
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
310,875
Автор
Colossus
Ответ: Xors3D
вопрос по шейдерам : вот к примеру имеется модель, у нее 3 текстуры, Диффуз,Бамп,Спекуляр
все это видится в примере как :
Local tTextureDiffuse%=xLoadTexture("..\Media\Rockwall_Diffuse.jpg")
Local...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
31.01.2012, 14:24
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
в меню все повисло, у тебя в игре ничего еще толком и нет а хавает 250метров оперативки, оптимизировать надо как бэ...
Раздел:
3D-программирование
24.01.2012, 12:08
Ответов:
9
Creating a Diamond
Просмотров:
13,833
Автор
Colossus
Ответ: Creating a Diamond
не пойдет.:rolleyes:
Раздел:
Проекты на BlitzMax
22.01.2012, 04:36
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
все когда то начинали )
Раздел:
Проекты на BlitzMax
22.01.2012, 02:59
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
130,205
Автор
Colossus
Ответ: Vivo
Ну что я тебе скажу, друГ : тупо бегающий кусочек говнеца по зеленой травке - этого не достаточно чтоб создавать тему и выкладывать там свою "дему" (язык с трудом поворачивается это назвать демой) ты...
Раздел:
Blitz3D
20.01.2012, 09:17
Ответов:
15
Возможна ли оптимизация?
Просмотров:
11,833
Автор
Colossus
Ответ: Возможна ли оптимизация?
вот до сих пор не пойму, у тебя с детства проблемы с анусом? что то уж больно часто ты о нем упоминаешь друГ:) обратись к проктологу, он тебе поможет, вправит твой геморой методом тыка ;)
Раздел:
3D-программирование
20.01.2012, 05:40
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
189,844
Автор
Colossus
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
А можно ли сделать регдол если обьект анимируется бипедом?
и еще... я сделал визуальные пули, но мне нужно так же сделать чтобы физ тело получало необходимую физическую силу направленную от вектора...
Раздел:
3D-программирование
19.01.2012, 09:09
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать правильнее
дабы не постить 100500 тем, спрошу сдесь же - как можно увеличить громкость 3dsound в блице? а то сделал 3д звук, а он какой то тихи даже вблизи... не я конечно знаю о команде SoundVolume но все...
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 22:30
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать правильнее
буду изучать говнорисование в текстуру
Показано с 76 по 100 из 437.
Страница 4 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
14
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх