Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 141.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 440 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: CostUm
Раздел: 3D-программирование 23.07.2013, 00:59
Ответов: 11
Просмотров: 12,302
Автор CostUm
Re: Ответ: PhysX и перетаскивание предметов

Если есть можешь кусочек кода показать с перетаскиванием магнитами?
Раздел: 3D-программирование 22.07.2013, 21:14
Ответов: 11
Просмотров: 12,302
Автор CostUm
Re: PhysX и перетаскивание предметов

Попробовал сделать что-то вроде...
Раздел: 3D-программирование 22.07.2013, 20:54
Ответов: 11
Просмотров: 12,302
Автор CostUm
Re: PhysX и перетаскивание предметов

Ну в С++ ладно уж, лезть не буду)
Раздел: 3D-программирование 22.07.2013, 20:01
Ответов: 11
Просмотров: 12,302
Автор CostUm
Re: PhysX и перетаскивание предметов

Ух, думал чутка полегче будет)) а есть какой нибудь хелп, путеводитель по джоинтам?
Раздел: 3D-программирование 22.07.2013, 18:23
Ответов: 11
Просмотров: 12,302
Автор CostUm
PhysX и перетаскивание предметов

И вновь я с новым вопросом...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2013, 20:56
Ответов: 6
Просмотров: 11,605
Автор CostUm
Re: Стена из кубов

Ладно, вроде разобрался, спасибо за помощь)
Раздел: 3D-программирование 19.07.2013, 20:47
Ответов: 6
Просмотров: 11,605
Автор CostUm
Re: Стена из кубов

т.е. мне писать

For x=1 To 10
cub=CreateCube()
PositionEntity cub,x,0,0
Next

?

Так они создаются слишком плотно, как избегать это?
Раздел: 3D-программирование 19.07.2013, 19:41
Ответов: 6
Просмотров: 11,605
Автор CostUm
Стена из кубов

Наверно это будет один из самых глупых вопросов, но я никак не могу сдружиться с For/Next, и с ихней помощью создать стену из кубов. Прошу помощи в осуществлении и желательно объяснении этого)
Раздел: Библиотеки 19.07.2013, 15:13
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
Re: Ответ: PhysX и перемещение физ тела

Так то оно работает, но тут не учитывается поворот камеры. т.е. я ставлю куб чутка вперёд, и при повороте камеры куб не поворачивается. ну верней поворачивается, но как-то чудно.
Раздел: Библиотеки 18.07.2013, 20:31
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
Раз уж вопрос один и тот же, задам ещё один...

Раз уж вопрос один и тот же, задам ещё один здесь. Делаю выстрелы кубиков, надо чтобы вылетали из переда камеры, учитывая что камеру можно повернуть, но вот не могу понять как сделать, TForm тут уже...
Раздел: Библиотеки 18.07.2013, 18:55
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
Re: PhysX и перемещение физ тела

Всё, проблема утреслась.
Раздел: Библиотеки 18.07.2013, 14:39
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
Re: PhysX и перемещение физ тела

Искал, везде есть управление, но нигде не нашёл поворота, кроме TFormVector, вот его заюзал, почти получилось
Раздел: Библиотеки 18.07.2013, 13:40
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
Re: PhysX и перемещение физ тела

В результате я хочу получить играбельное управление персонажем от первого лица) А с этим GetMatElement что-то не могу разобраться
Раздел: Библиотеки 17.07.2013, 23:27
Ответов: 10
Просмотров: 11,209
Автор CostUm
PhysX и перемещение физ тела

Делаю передвижения объекта,...
Раздел: 3D Моделирование 08.07.2013, 03:19
Ответов: 4
Просмотров: 8,391
Автор CostUm
Re: Модели рук

всё что я там находил имело формат, не поддерживаемый максом)
Раздел: 3D Моделирование 07.07.2013, 22:49
Ответов: 4
Просмотров: 8,391
Автор CostUm
Re: Ответ: Модели рук

Полазил, ничего для 3д макса найти не смог
Раздел: 3D Моделирование 07.07.2013, 22:13
Ответов: 4
Просмотров: 8,391
Автор CostUm
Модели рук

Прошу поделится вас простой...
Раздел: 3D-программирование 07.07.2013, 16:06
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Re: Фонарь

Во, вот это прям нормал) Только там что, нужны *.bsp модели за место обычных (*.b3d там всяких)?
Раздел: 3D-программирование 06.07.2013, 23:04
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Re: Фонарь

короче гнилая тема этот фонарь.. а жаль, хотел сделал геймплей с упором на это)
Раздел: 3D-программирование 06.07.2013, 01:58
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Re: Ответ: Фонарь

да, что-то подобное я находил, но...
Раздел: 3D-программирование 06.07.2013, 01:41
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Раздел: 3D-программирование 06.07.2013, 00:50
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Re: Фонарь

ну а есть какие-нибудь либы с минимум затратами на создание фонаря?)
Раздел: 3D-программирование 05.07.2013, 22:44
Ответов: 30
Просмотров: 26,208
Автор CostUm
Фонарь

Каким образом можно реализовать в блитце фонарь? желательно без привлечения сторонних библиотек.
Раздел: 3D-программирование 12.06.2013, 19:42
Ответов: 19
Просмотров: 17,598
Автор CostUm
Re: Трясутся модели

блин ты пишешь примеры для обычного звука, а я 3д то делаю. в итоге то опять не пашет, делаю так:
If Not ChannelPlaying(mocha) Then mocha= EmitSound(bab,baby)
Раздел: 3D-программирование 12.06.2013, 19:31
Ответов: 19
Просмотров: 17,598
Автор CostUm
Re: Трясутся модели

чё то я попытался, не получилось, делал так:

microphone=CreateListener(camera)
Global bab=Load3DSound("baby.mp3")
LoopSound bab

Global mocha

...
Показано с 76 по 100 из 141.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com