Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 108.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: shybovycha
Раздел: PHP / MySQL 26.09.2011, 22:49
Ответов: 19
Просмотров: 24,835
Автор shybovycha
Ответ: Определить количество записей, вставить запись!!!???

Учите основы SQL: используйте транзакции. Кроме транзакции, придется использовать либо сохраненную процедуру, либо триггер BEFORE INSERT. С процедурой проще:


DELIMITER //;
CREATE PROCEDURE...
Раздел: PHP / MySQL 26.09.2011, 22:27
Ответов: 12
Просмотров: 20,187
Автор shybovycha
Ответ: Закачка папки с сайта!

Вариант: JAVA-апплет, Flash-вставка - не катят?
Раздел: PHP / MySQL 21.08.2011, 12:05
Ответов: 7
Просмотров: 17,276
Автор shybovycha
Ответ: mooFrame

Не согласен - инкапсуляция, сударь, инкапсуляция! Глобальные переменные и функции - это, безусловно, существующий подход, но:

а) он морально устарел
б) используется в основном (если не...
Раздел: PHP / MySQL 21.08.2011, 11:33
Ответов: 7
Просмотров: 17,276
Автор shybovycha
Ответ: mooFrame

Фреймворк и не позиционируется как замена Magento "в некоторых местах" - явно ж сказано, что "под воздействием Magento...".



Ну, коль так, тогда here you are:

Смысл вопроса увидел лишь в первом...
Раздел: PHP / MySQL 21.08.2011, 11:01
Ответов: 7
Просмотров: 17,276
Автор shybovycha
Ответ: mooFrame

Писать на Magento нечто простое - фейл по умолчанию. Насчет иных фреймворков/движков ответ схож: тяжело для сервера, долго ставить/настраивать/разбирать особенности.

Код документировать вроде и не...
Раздел: PHP / MySQL 21.08.2011, 01:46
Ответов: 7
Просмотров: 17,276
Автор shybovycha
mooFrame

Доброго времени суток, уважаемые!

По известным причинам (по большей части - Magento и фриланс) написал фреймворк на похапэ (блин, как последний школьник! (да простят меня последние)).

В чем же...
Раздел: Проекты C++ 07.08.2011, 19:08
Ответов: 6
Просмотров: 16,212
Автор shybovycha
Ответ: X-fighter

Психоделическая игрушка, но до убунтовской <забыл_название> не дотягивает... Добавьте побольше врагов и взрывов - будет интереснее ;)

За Nyan Cat спасибо! =)
Раздел: Проекты C++ 06.08.2011, 22:31
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
[DONE] mooChess

Доброго времени суток, уважаемые!

Сегодня наконец была закончена работа над основными элементами игры и я рад вам сообщить о выходе версии 1.0 сих шахмат.

Из изменений можно отметить лишь...
Раздел: Проекты C++ 21.07.2011, 23:46
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess

Доброго вечера, товарищи!

Сей пост не знаменует конец проекта (к моему огромному сожалению), но символизирует серьезный прорыв в разработке - реализована валидация ходов для ладьи, офицера и ферзя...
Раздел: Проекты C++ 18.07.2011, 11:26
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess

Доброе утро, уважаемый!

Прочел ваше сообщение, счел затею довольно интересной и сделал патчик =) Простенький SQL-запрос на сервере и пару строк в клиенте. Запускается клиент теперь в трех...
Раздел: Проекты C++ 17.07.2011, 18:04
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess

Доброго времени суток, товарищи!

Немного неудачным вышел данный спринт (в силу известных обстоятельств), посему сделано очень и очень мало: минимальная оптимизация клиента (раньше каждый кадр доска...
Раздел: Проекты C++ 09.07.2011, 20:41
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess

Возможно я немного тороплю события и нарушаю все догмы scrum'а, но все же, сегодня прошел еще один спринт длительностью в почти весь день.

За время спринта были исправлены несколько минорных ошибок...
Раздел: Проекты C++ 09.07.2011, 13:49
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess

Добрый день, товарищи!

Прошло некоторое время с момента первого поста в данной теме и весь проект потерпел большое количество изменений. Начиная решением отказаться от редактора и заканчивая...
Раздел: Проекты на BlitzMax 09.07.2011, 12:29
Ответов: 13
Просмотров: 13,175
Автор shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block

Круто =) Жаль, что не могу похвастать тем же =(
Раздел: Проекты на BlitzMax 09.07.2011, 00:20
Ответов: 13
Просмотров: 13,175
Автор shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block

А ссылками можно? Или хотя бы скринами - искать как-то не сильно получается (ну кроме Blitz.Wars =) )
Раздел: Проекты на BlitzMax 08.07.2011, 14:07
Ответов: 13
Просмотров: 13,175
Автор shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block

Прошу прощения, а о которых проектах идет речь?
Раздел: Проекты на BlitzMax 08.07.2011, 01:45
Ответов: 13
Просмотров: 13,175
Автор shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block

Неплохо, поздравляю! =)

P.S.: а не пробовали добавить сдвиг по вертикали при образовании пустых столбцов? По-моему, так было бы занятнее =)
Раздел: Проекты на PureBasic 06.07.2011, 11:29
Ответов: 18
Просмотров: 16,692
Автор shybovycha
Ответ: Epica online (new)

Простите, а откуда такая уверенность? Есть пруф. пики или результаты тестов с тысячами коннектов и сотнями запросов в секунду? Иначе ведь никак не доказываемо - я в курсовой работе на первом курсе...
Раздел: Проекты C++ 06.07.2011, 00:20
Ответов: 8
Просмотров: 17,123
Автор shybovycha
[WIP] mooChess

Доброго времени суток, уважаемые!

"Проект выходного дня", шахматы.

Клиент-серверная архитектура. Писал в свободное время - по часу .. три в день - на многое не надейтесь, больно не пинайтесь =)...
Раздел: Алгоритмика 20.06.2011, 00:06
Ответов: 0
Просмотров: 6,753
Автор shybovycha
Триангуляция простых полигонов

Добрый день, уважаемое комьюнити!

В последнее время немного заинтересовался вышеуказанной тематикой - Chipmunk (http://code.google.com/p/chipmunk-physics/) имеет довольно-таки специфические...
Раздел: Библиотеки 22.01.2009, 00:54
Ответов: 27
Просмотров: 11,770
Автор shybovycha
Ответ: PhisX зло...

Ширасе ни за что б так не сказал про один из 2 лучших в мире физ. двигов (ибо он за любую новинку-на-халяву готов был выполнить работу)!
PhysX - самое быстрое, что только можно придумать! Ты только...
Раздел: Проекты C++ 21.01.2009, 23:29
Ответов: 7
Просмотров: 8,993
Автор shybovycha
Re: ShootThem!

Для тех, кто не любит читать,...
Раздел: Проекты C++ 21.01.2009, 17:25
Ответов: 7
Просмотров: 8,993
Автор shybovycha
ShootThem!

Вот написал маленькую гаму. Юзал связку Irrlicht и C++. Размещено в Интернете: http://enjoyinc.uuuq.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16 . Оцениваем, критикуем!
Раздел: C++ 25.11.2007, 18:30
Ответов: 109
Просмотров: 35,718
Автор shybovycha
Хорошо IrrLicht

Не знаю, может кто и использовал ИррЛичт, но думаю, стоит посвятить ему отдельную тему. Иррличт - не двиг низкого уровня, но и не двиг высокого. Коллизии, управление камерой (стелки+мышь), загрузка...
Раздел: 3D-программирование 07.09.2007, 15:49
Ответов: 9
Просмотров: 7,308
Автор shybovycha
Re: Реализация трехмерных кривых

Я так понял: надо сделать маршрут (рельсы для поезда и т. п.)? Еся так, то все просто: посмотри сампл "tron". Можно глянуть в хелпе про CreateMesh, AddVertex и т.п.
Показано с 76 по 100 из 108.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com