Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 76 по 100 из 108.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 68 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
shybovycha
Раздел:
PHP / MySQL
26.09.2011, 22:49
Ответов:
19
Определить количество записей, вставить запись?
Просмотров:
24,835
Автор
shybovycha
Ответ: Определить количество записей, вставить запись!!!???
Учите основы SQL: используйте транзакции. Кроме транзакции, придется использовать либо сохраненную процедуру, либо триггер BEFORE INSERT. С процедурой проще:
DELIMITER //;
CREATE PROCEDURE...
Раздел:
PHP / MySQL
26.09.2011, 22:27
Ответов:
12
Закачка папки с сайта!
Просмотров:
20,187
Автор
shybovycha
Ответ: Закачка папки с сайта!
Вариант: JAVA-апплет, Flash-вставка - не катят?
Раздел:
PHP / MySQL
21.08.2011, 12:05
Ответов:
7
mooFrame
Просмотров:
17,276
Автор
shybovycha
Ответ: mooFrame
Не согласен - инкапсуляция, сударь, инкапсуляция! Глобальные переменные и функции - это, безусловно, существующий подход, но:
а) он морально устарел
б) используется в основном (если не...
Раздел:
PHP / MySQL
21.08.2011, 11:33
Ответов:
7
mooFrame
Просмотров:
17,276
Автор
shybovycha
Ответ: mooFrame
Фреймворк и не позиционируется как замена Magento "в некоторых местах" - явно ж сказано, что "под воздействием Magento...".
Ну, коль так, тогда here you are:
Смысл вопроса увидел лишь в первом...
Раздел:
PHP / MySQL
21.08.2011, 11:01
Ответов:
7
mooFrame
Просмотров:
17,276
Автор
shybovycha
Ответ: mooFrame
Писать на Magento нечто простое - фейл по умолчанию. Насчет иных фреймворков/движков ответ схож: тяжело для сервера, долго ставить/настраивать/разбирать особенности.
Код документировать вроде и не...
Раздел:
PHP / MySQL
21.08.2011, 01:46
Ответов:
7
mooFrame
Просмотров:
17,276
Автор
shybovycha
mooFrame
Доброго времени суток, уважаемые!
По известным причинам (по большей части - Magento и фриланс) написал фреймворк на похапэ (блин, как последний школьник! (да простят меня последние)).
В чем же...
Раздел:
Проекты C++
07.08.2011, 19:08
Ответов:
6
X-fighter
Просмотров:
16,212
Автор
shybovycha
Ответ: X-fighter
Психоделическая игрушка, но до убунтовской <забыл_название> не дотягивает... Добавьте побольше врагов и взрывов - будет интереснее ;)
За Nyan Cat спасибо! =)
Раздел:
Проекты C++
06.08.2011, 22:31
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
[DONE] mooChess
Доброго времени суток, уважаемые!
Сегодня наконец была закончена работа над основными элементами игры и я рад вам сообщить о выходе версии 1.0 сих шахмат.
Из изменений можно отметить лишь...
Раздел:
Проекты C++
21.07.2011, 23:46
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Доброго вечера, товарищи!
Сей пост не знаменует конец проекта (к моему огромному сожалению), но символизирует серьезный прорыв в разработке - реализована валидация ходов для ладьи, офицера и ферзя...
Раздел:
Проекты C++
18.07.2011, 11:26
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Доброе утро, уважаемый!
Прочел ваше сообщение, счел затею довольно интересной и сделал патчик =) Простенький SQL-запрос на сервере и пару строк в клиенте. Запускается клиент теперь в трех...
Раздел:
Проекты C++
17.07.2011, 18:04
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Доброго времени суток, товарищи!
Немного неудачным вышел данный спринт (в силу известных обстоятельств), посему сделано очень и очень мало: минимальная оптимизация клиента (раньше каждый кадр доска...
Раздел:
Проекты C++
09.07.2011, 20:41
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Возможно я немного тороплю события и нарушаю все догмы scrum'а, но все же, сегодня прошел еще один спринт длительностью в почти весь день.
За время спринта были исправлены несколько минорных ошибок...
Раздел:
Проекты C++
09.07.2011, 13:49
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
Ответ: [WIP] mooChess
Добрый день, товарищи!
Прошло некоторое время с момента первого поста в данной теме и весь проект потерпел большое количество изменений. Начиная решением отказаться от редактора и заканчивая...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
09.07.2011, 12:29
Ответов:
13
игра-однодневка Block
Просмотров:
13,175
Автор
shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block
Круто =) Жаль, что не могу похвастать тем же =(
Раздел:
Проекты на BlitzMax
09.07.2011, 00:20
Ответов:
13
игра-однодневка Block
Просмотров:
13,175
Автор
shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block
А ссылками можно? Или хотя бы скринами - искать как-то не сильно получается (ну кроме Blitz.Wars =) )
Раздел:
Проекты на BlitzMax
08.07.2011, 14:07
Ответов:
13
игра-однодневка Block
Просмотров:
13,175
Автор
shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block
Прошу прощения, а о которых проектах идет речь?
Раздел:
Проекты на BlitzMax
08.07.2011, 01:45
Ответов:
13
игра-однодневка Block
Просмотров:
13,175
Автор
shybovycha
Ответ: игра-однодневка Block
Неплохо, поздравляю! =)
P.S.: а не пробовали добавить сдвиг по вертикали при образовании пустых столбцов? По-моему, так было бы занятнее =)
Раздел:
Проекты на PureBasic
06.07.2011, 11:29
Ответов:
18
Epica online (new)
Просмотров:
16,692
Автор
shybovycha
Ответ: Epica online (new)
Простите, а откуда такая уверенность? Есть пруф. пики или результаты тестов с тысячами коннектов и сотнями запросов в секунду? Иначе ведь никак не доказываемо - я в курсовой работе на первом курсе...
Раздел:
Проекты C++
06.07.2011, 00:20
Ответов:
8
[WIP] mooChess
Просмотров:
17,123
Автор
shybovycha
[WIP] mooChess
Доброго времени суток, уважаемые!
"Проект выходного дня", шахматы.
Клиент-серверная архитектура. Писал в свободное время - по часу .. три в день - на многое не надейтесь, больно не пинайтесь =)...
Раздел:
Алгоритмика
20.06.2011, 00:06
Ответов:
0
Триангуляция простых полигонов
Просмотров:
6,753
Автор
shybovycha
Триангуляция простых полигонов
Добрый день, уважаемое комьюнити!
В последнее время немного заинтересовался вышеуказанной тематикой - Chipmunk (http://code.google.com/p/chipmunk-physics/) имеет довольно-таки специфические...
Раздел:
Библиотеки
22.01.2009, 00:54
Ответов:
27
PhisX зло...
Просмотров:
11,770
Автор
shybovycha
Ответ: PhisX зло...
Ширасе ни за что б так не сказал про один из 2 лучших в мире физ. двигов (ибо он за любую новинку-на-халяву готов был выполнить работу)!
PhysX - самое быстрое, что только можно придумать! Ты только...
Раздел:
Проекты C++
21.01.2009, 23:29
Ответов:
7
ShootThem!
Просмотров:
8,993
Автор
shybovycha
Re: ShootThem!
Для тех, кто не любит читать,...
Раздел:
Проекты C++
21.01.2009, 17:25
Ответов:
7
ShootThem!
Просмотров:
8,993
Автор
shybovycha
ShootThem!
Вот написал маленькую гаму. Юзал связку Irrlicht и C++. Размещено в Интернете: http://enjoyinc.uuuq.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=16 . Оцениваем, критикуем!
Раздел:
C++
25.11.2007, 18:30
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
35,718
Автор
shybovycha
IrrLicht
Не знаю, может кто и использовал ИррЛичт, но думаю, стоит посвятить ему отдельную тему. Иррличт - не двиг низкого уровня, но и не двиг высокого. Коллизии, управление камерой (стелки+мышь), загрузка...
Раздел:
3D-программирование
07.09.2007, 15:49
Ответов:
9
Реализация трехмерных кривых
Просмотров:
7,308
Автор
shybovycha
Re: Реализация трехмерных кривых
Я так понял: надо сделать маршрут (рельсы для поезда и т. п.)? Еся так, то все просто: посмотри сампл "tron". Можно глянуть в хелпе про CreateMesh, AddVertex и т.п.
Показано с 76 по 100 из 108.
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх