Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 76 по 100 из 103.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 153 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
GoodWin
Раздел:
FAQ
10.10.2006, 20:43
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
Что-то затихло, а я жду...жду....:)
Раздел:
3D-программирование
09.10.2006, 00:45
Ответов:
1
лишний квад
Просмотров:
5,359
Автор
GoodWin
лишний квад
народ помогите... вот такой вот код...
все вроде нормально, но если двинуться назад видно квад (а может и не один) и не понятно откуда он...
или я чего то не вижу...
Раздел:
C++
19.09.2006, 22:49
Ответов:
18
пример
Просмотров:
10,872
Автор
GoodWin
Re: пример
А как с ней работать, если не тудно объясни....
Раздел:
C++
19.09.2006, 22:00
Ответов:
18
пример
Просмотров:
10,872
Автор
GoodWin
Re: пример
т.е. перебрать список типа из 2000-10000 элементов...сравнить и двадцать элементов передать в длл для того чтобы поменять значение полей?
я то думал возможно наоборот в дллке получить из базы...
Раздел:
C++
19.09.2006, 17:46
Ответов:
18
пример
Просмотров:
10,872
Автор
GoodWin
Re: пример
спасибо... понял...но вытекает следующий вопрос...
получается список типа Tlist состоит из одного элемента, значение полей которого мы и меняем в длл...правильно...
а как сделать так чтобы длл...
Раздел:
C++
19.09.2006, 17:10
Ответов:
18
пример
Просмотров:
10,872
Автор
GoodWin
Re: пример
:) подскажи как... ну пример функции на с++ что-ли, я так быстрее пойму... плиз....
Раздел:
C++
19.09.2006, 16:36
Ответов:
18
пример
Просмотров:
10,872
Автор
GoodWin
пример
Помогите плиз
в Блитце есть тип
Type a
Field x
Fiels y
Fiels z
End Type
Скажите как мне передать в ДЛЛ этот тип, в ДЛЛке допустим назначить новые значения поля объектам этого типа и вернуть все в...
Раздел:
Библиотеки
12.09.2006, 13:39
Ответов:
21
Важно:
что такое lib
Просмотров:
29,126
Автор
GoodWin
Re: что такое lib
Вот здесь есть статья о создании DLL
http://www.progz.ru/articles.php?issue=9&page=1
Раздел:
Библиотеки
05.09.2006, 13:46
Ответов:
21
Важно:
что такое lib
Просмотров:
29,126
Автор
GoodWin
Re: что такое lib
а вот тутор на русском: http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/CppDll/DLL.htm
Раздел:
3D-программирование
27.08.2006, 13:46
Ответов:
9
Куча вопросов!
Просмотров:
6,449
Автор
GoodWin
Re: Куча вопросов!
или использовать аним текстуру и менять нужный фрейм...
правда память будет жрать наверно...
Раздел:
FAQ
23.08.2006, 10:07
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
Hi!
Нашел ошибку, когда патроны заканчиваются игра подвисает....
жду урок про стрельбу ботов....
Раздел:
FAQ
22.08.2006, 11:59
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
стрелять ботов научи....
можно еще ограничить обзор у бота не только расстоянием, но и углом зрения...
пжл... ждемс...
да и еще... когда у игрока кончается жизнь надо с ним что-то...
Раздел:
FAQ
21.08.2006, 13:49
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
а это, что за переменная такая... имя такое...или что-то особое?
Раздел:
3D-программирование
18.08.2006, 17:02
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
я так и сделал... подумав....
по поводу примера нормально что-ли?
попробую...
ты, я понимаю, что-то подобное уже создавал? где можно глянуть?
Раздел:
3D-программирование
18.08.2006, 13:19
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
а вот скрин...
небула скайбоксом сделана...
естественно не видно как движутся звезды
Раздел:
3D-программирование
18.08.2006, 12:54
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
Вот что у меня получилось:
в аттаче два изображения...
Раздел:
FAQ
18.08.2006, 10:29
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
Думаю следующий урок будет "научим Бота стрелять!"
всем это будет интересно и мне тоже....
ждемс....
в вопросе о необходимости временной паузы ни слова не было... хотя ты все равно...
Раздел:
3D-программирование
18.08.2006, 10:15
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
т.е. до этого создан кос.мусор с типом sput
кол-во объектов с этим типом может быть много, а следовательно перебор и сравнение может занять большое время...
а нельзя ли в области видимости камеры...
Раздел:
3D-программирование
17.08.2006, 22:57
Ответов:
5
Расстановка точек по сфере
Просмотров:
5,571
Автор
GoodWin
Re: Расстановка точек по сфере
а в каких случаях не удобно?
to tormoz - спасибо....
способ простой,как раз то что надо....
Раздел:
3D-программирование
17.08.2006, 21:04
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
пример кода плиз... очень интересно...
Раздел:
3D-программирование
17.08.2006, 17:56
Ответов:
5
Расстановка точек по сфере
Просмотров:
5,571
Автор
GoodWin
Re: Расстановка точек по сфере
работает но немного не так...
подобное я сделал но другим путем...
если камеру вращать не вправо или влево а вверх или вниз видно как спрайты как бы подкручиваются....
если использовать режим...
Раздел:
FAQ
17.08.2006, 15:23
Ответов:
146
Важно:
Создаём свой FPS (first person shooter)
Просмотров:
155,691
Автор
GoodWin
Re: Создаём свой FPS (first person shooter)
Вот попробуйте....
1) это моя тема
2) выложить просто переправленный аттач моджет каждый - для этого есть рубрики по 2д и 3д. ФАК подразумевает объяснения, тем более что
3)в коде много изменений...
Раздел:
3D-программирование
17.08.2006, 13:43
Ответов:
15
Космос
Просмотров:
7,147
Автор
GoodWin
Re: Космос
или создать рандомно звезды и привязать к скайбоксу, который перемещается вместе с камерой...
Раздел:
3D-программирование
17.08.2006, 12:18
Ответов:
5
Расстановка точек по сфере
Просмотров:
5,571
Автор
GoodWin
Расстановка точек по сфере
Народ подскажите алгоритм расстановки спрайтов (или квадов) в случайном порядке на поверхности сферы и "лицом" направленные в центр сферы... (с математикой, алгеброй, геометрией я в очень плохих...
Раздел:
3D-программирование
16.08.2006, 16:54
Ответов:
6
HELP!!!
Просмотров:
4,320
Автор
GoodWin
Re: HELP!!!
А может лучше даже так... или на ротацию не влияет?
Function create_Shot(x#,y#,z#,pitch#,yaw#,roll#)
s.shot=New shot
s\entity=CopyEntity(shot_sprite)
PositionEntity s\entity,x#,y#,z#,1
RotateEntity...
Показано с 76 по 100 из 103.
Страница 4 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх