Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 76 по 100 из 149.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: SGREED
Раздел: Общие вопросы 08.03.2013, 22:28
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGREED

конечно, спасибо)
Раздел: Общие вопросы 08.03.2013, 17:19
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGREED

Интересует такой, вопрос
Есть такие игры, от первого лица, вот когда курсор или центральная точка экрана от первого лица смотрит на объект то появляеться рука(если есть спрайт) или что ли бо и можна...
Раздел: Физика 22.02.2013, 03:04
Ответов: 13
Просмотров: 11,367
Автор SGREED
Ответ: Collider

все я разобрался)
OnTriggerEnter - отвечает за вход в триггер и срабатывает только раз
а OnTriggerStay - отвечает за вход в триггер продерживаясь там действие постоянно повторяеться =)
void...
Раздел: Физика 22.02.2013, 02:23
Ответов: 13
Просмотров: 11,367
Автор SGREED
Ответ: Collider

Таков вопрос, у меня не получаеться
вот есть таков скрипт
void OnTriggerEnter(Collider zombie) {

realHeals -= 10;
}
}

этот скрипт отнимает мне 10 здоровья когда соприкасаюсь с колайдером...
Раздел: Общие вопросы 22.02.2013, 01:09
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGREED

спасибо большое, я посмотрю =)
Раздел: Общие вопросы 22.02.2013, 01:05
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGREED

Помогите, я незнаю как правильно сделать,
мне нужна проверка столкновения с определённым объектом и после чего отнятие здоровья, помогите пожалуйста
Раздел: Общие вопросы 20.02.2013, 17:06
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Раздел: Общие вопросы 20.02.2013, 17:01
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGRED

а как настроить глубину?
Раздел: Общие вопросы 20.02.2013, 10:23
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGRED

Как это правильно сделать, я показал на скриншотах, что бы молоток не был в стене?
Раздел: Общие вопросы 20.02.2013, 00:57
Ответов: 6
Просмотров: 4,520
Автор SGREED
Ответ: Дерево

И как создать мешь модели?
Раздел: Общие вопросы 20.02.2013, 00:28
Ответов: 6
Просмотров: 4,520
Автор SGREED
Дерево

Я создал модельку дерева на unity прям тут же, из множества блоков, ну как раз то что мне нужно, когда я все это кидаю в пустый объект и называю его " Дерево" и кадай в префаб, я начинаю создавать...
Раздел: Общие вопросы 19.02.2013, 21:44
Ответов: 6
Просмотров: 4,897
Автор SGREED
Лестница

Можна ли реализвовать лестницу в игре?
Раздел: Общие вопросы 19.02.2013, 21:12
Ответов: 3
Просмотров: 4,158
Автор SGREED
Ответ: Управление

Сложный вопрос:
Вот у моего игрока есть дубинка, и как правильно сделать что когда я нажимаю левую кнопку мыши он начинал быть, незнаю как правильно обьяснить, извинте, но думаю вы поняли, мне...
Раздел: Сеть 19.02.2013, 21:09
Ответов: 27
Просмотров: 17,508
Автор SGREED
Вопрос Ответ: Маленькая проблемка в моей сети

Интересно, и очень интересно
Вот создал я создал скрипт замбака, и он ходит за мной как положено за моим объектом,
А вот я создал сервер, и таких игроков уже два, и интересно за кем будет ходить...
Раздел: Общие вопросы 19.02.2013, 20:22
Ответов: 92
Просмотров: 47,506
Автор SGREED
Ответ: Вопросы SGRED

Интересный вот такой вопрос
Можна ли главному объекту а значит игроку, присвоить RigidBody, что бы он мог упасть и валяться например?
Можна ли эту физику присвоить и к игроку character controller ?:)
Раздел: Общие вопросы 17.02.2013, 13:02
Ответов: 12
Просмотров: 6,294
Автор SGREED
Ответ: Управление wasd

Как здесь правильно сделать что когда нажимаешь налево и вправо игрок и сам поворачивался?

[RequireComponent ( typeof( CharacterController ))]
public class moves : MonoBehaviour {
public...
Раздел: Общие вопросы 17.02.2013, 12:44
Ответов: 3
Просмотров: 4,158
Автор SGREED
Управление

Вопрос о управлении для двоих игроков
Какой нужен скрипт что бы один игрок управлял соотвествуещими клавишами а другой также своими?
Игра с виду сверху.
И обезательно что бы это быть character...
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 14:25
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Я посмотрю, спасибо :)
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 12:25
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

А как это сделать?
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 03:38
Ответов: 1
Просмотров: 4,181
Автор SGREED
Импорт карт с других игр

Вопрос о импортах карт из других игр.
Можна ли карту из игры Counter Strike формата *.bsp импортировать в Юнити?
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 00:40
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Ну то ладно, камера у меня и так за плечом и все хорошо работает, хороший обзорчик игрока,
вот ище интересно
Вот камера всегда на одном расстоянии, когда касаеться камера collider обьектов она ззади,...
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 00:35
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Или так нужно назвать камеру? 0_О
хотя вроде нет
Раздел: Общие вопросы 16.02.2013, 00:32
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Я попробывал твой скрипт и у меня выдает ошибку
Раздел: Общие вопросы 15.02.2013, 23:05
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Спасибо! Помогло))))
Раздел: Общие вопросы 15.02.2013, 10:32
Ответов: 14
Просмотров: 7,703
Автор SGREED
Ответ: Камера как в Dead space

Неа, это не то не работает, камера улетает
Сейчас уточню
Камера получаеться должна быть не ззади него, а что бы можно было вращать её её вокруг игрока
Показано с 76 по 100 из 149.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com