Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 205.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Тарас Шевченко
Раздел: 3D-программирование 29.01.2007, 23:07
Ответов: 3
Просмотров: 7,161
Re: Система файтинга

Тебе скорей всего нужно у буржуев искать т.к. наши вроде не делали таких вещей. Мож ты будешь первый.
Хорошо реализованна боевая система вот в играх этого програмера на Blitz3D:...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.01.2007, 23:00
Ответов: 115
Просмотров: 26,043
Re: Логово Тайна Конопли

У меня три вопроса:
1- Причем там конопля? Заставку мог бы сделать "Анаша :drag: ПроДжект":lol:

2- Игра сделана для хардкорщиков?:) Меня сожрал первый толиволк толи скоплениеплигонов. Я даже до...
Раздел: Болтовня 29.01.2007, 22:26
Ответов: 18
Просмотров: 5,327
Re: Ваше отношение к horror-action

Просьба мотивировать свой голос. Мне важно знать ваше мнение.
Раздел: Болтовня 29.01.2007, 22:03
Ответов: 18
Просмотров: 5,327
Ваше отношение к horror-action

Как вы отнесётесь к horror-action'у действия которого происходят в школе?
Раздел: Болтовня 29.01.2007, 19:54
Ответов: 94
Просмотров: 22,167
Re: Снег - будет или нет

Да, конец 2006 был довольно тёплым, видать природа отрывается из-за прошлогодних морозов! В прошлом году мы не учились больше месяца из-за температуры -55.
Раздел: Болтовня 29.01.2007, 17:43
Ответов: 94
Просмотров: 22,167
Re: Снег - будет или нет

А у нас местами снега больше чем по колено. В субботу было -33 , а сегодня -12. Мёрзнем.
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 18:15
Ответов: 43
Просмотров: 15,889
Раздел: Болтовня 28.01.2007, 15:59
Ответов: 15
Просмотров: 5,039
Re: Где найти прогу

Исли найдешь выложить можешь где-нить?
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 15:57
Ответов: 60
Просмотров: 20,175
Re: Создаю РПГ

Ну раз хочешь делать рпг - делай.
Для начало почитай вот что: http://www.boolean.name/showthread.php?t=15 поймешь общие принципы. Там и простенький A.I. есть.
Дальше попробуй к шутеру вот это...
Раздел: Болтовня 28.01.2007, 02:49
Ответов: 15
Просмотров: 5,039
Re: Где найти прогу

А скачать где-нибудь можно?
Раздел: Болтовня 27.01.2007, 21:56
Ответов: 15
Просмотров: 5,039
Где найти прогу

Народ, не подскажите где можно скачать прогу для создания музыки жанра Hip&Hop, продается одна она так же и называется мож знаете где взять?
Раздел: Болтовня 27.01.2007, 21:41
Ответов: 18
Просмотров: 3,970
Re: Игры,которыми мы восхищаемся...

Metal Gear Solid
Shenmue 1,2 (Жаль он умер история не закончена, я плакаль)
Mafia
The Elder Scrolls 3: Morrowind
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 17:13
Ответов: 43
Просмотров: 15,889
Re: использование физического движка ODE

Только что запустил этот пример, специально катался пару минут - всё нормально работает. При прекращении работы у тебя какое-нибудь сообщение вылазеет?
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 02:52
Ответов: 6
Просмотров: 9,947
Re: Информация о квадах

Вопрос: Я могу зафиксировать квад так, чтобы он всегда был повернут к камере, но только в перпендикулярном положении относительно допустим пола, но ни в коем случае не параллелен ему? Если да, то что...
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 02:37
Ответов: 24
Просмотров: 9,456
Re: Конец Урокам

Отправлю, но не раньше чем через час или полтора т.к. у меня исходящий медленно идет. А там как никак 16 метров.

Всё, высылаю будет двумя частями. Жди примерно через 1,5 часа.

1 часть выслана!
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 01:48
Ответов: 6
Просмотров: 9,947
Информация о квадах

Собсно, мужики, что вобще можете сказать о квадах? Желательно объяснить всё, что с ними связано.
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 01:40
Ответов: 24
Просмотров: 9,456
Re: Конец Урокам

Я тебе быстрым сообщением отправил линк. Дошло?
Раздел: 3D-программирование 26.01.2007, 16:16
Ответов: 43
Просмотров: 15,889
Re: использование физического движка ODE

Держи ньютона. Там враппер, примеры и мануал.
Раздел: 3D-программирование 26.01.2007, 13:46
Ответов: 43
Просмотров: 15,889
Re: использование физического движка ODE

Попробуй другую версию ODE. Если и с другой такая байда то бери Newton.
Раздел: 3D-программирование 26.01.2007, 11:52
Ответов: 24
Просмотров: 9,456
Re: Конец Урокам

Кому нужны уроки обращайтесь. Я их в нет уже залил.
Раздел: 3D-программирование 24.01.2007, 13:34
Ответов: 21
Просмотров: 14,088
Re: Частичное текстурирование примитива.

После функции создания скайбокса напиши
sky=MakeSkyBox()
ScaleEntity sky,15,15,15
Раздел: 3D-программирование 23.01.2007, 22:58
Ответов: 21
Просмотров: 14,088
Re: Частичное текстурирование примитива.

Function MakeSkyBox()

m=CreateMesh()
;front face
b=LoadBrush("textures/SKY/sky_FR.bmp",49 )
s=CreateSurface( m,b )
AddVertex s,-1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,-1,1,0
AddVertex...
Раздел: Blitz3D 21.01.2007, 22:16
Ответов: 70
RPG
Просмотров: 25,602
Re: RPG

Насчет характеристик: http://www.boolean.name/showthread.php?t=1414
Раздел: 3D-программирование 21.01.2007, 22:11
Ответов: 15
Просмотров: 11,109
Re: ТЕНИ_Мягкие_

Где ты видел чтобы мягкие тени ни жрали фпс? Юзай Ashadow.
Раздел: 3D-программирование 21.01.2007, 15:35
Ответов: 24
Просмотров: 9,456
Re: Конец Урокам

Чё-то мне не верится , что это все уроки. Как они могут столько стоить?
" После прохождения наших курсов, Вы сможете в домашних условиях создавать свои игровые проекты и продвигать их на рынок...
Показано с 101 по 125 из 205.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com