Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 134.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: beZ_probleM
Раздел: Основной форум 12.11.2008, 01:38
Ответов: 24
Просмотров: 7,826
Автор beZ_probleM
Ответ: что с МР? оО

оО ето получаетсо шо есть ограничения... абалдеть... а в чистой яве есть ограничения??
Раздел: Основной форум 12.11.2008, 00:22
Ответов: 24
Просмотров: 7,826
Автор beZ_probleM
Ответ: что с МР? оО

переполнение??? оО тоесть много кода написал или как? оО вротмненоги
Раздел: Основной форум 11.11.2008, 23:31
Ответов: 24
Просмотров: 7,826
Автор beZ_probleM
Ответ: что с МР? оО

ето шо такое? и где его взять можно=)?

у меня Kwyshell емулятор
вот такое пишет при компиляции :
Раздел: Основной форум 11.11.2008, 19:31
Ответов: 24
Просмотров: 7,826
Автор beZ_probleM
Восклицание что с МР? оО

Люди у меня такая проблема
КОмпилю проект в английской версии програмы : компилит, запускаетсо в эмуляторе и пустой белый екран(хоть пару дней назад фсё норм работало)
КОмпилю проект в рУССКОЙ версии...
Раздел: Основной форум 11.11.2008, 16:37
Ответов: 14
Просмотров: 7,160
Автор beZ_probleM
Ответ: вопрос на засыпку =)

тоесть? а как она узнает шо я тот ресурс не буду использовать больше? оО
Раздел: Основной форум 11.11.2008, 04:00
Ответов: 14
Просмотров: 7,160
Автор beZ_probleM
Ответ: вопрос на засыпку =)

а освобождать както ети переменные с картинками можнО? шоб они память не жрали=)
типа присвоить nill =)
Раздел: Основной форум 11.11.2008, 01:38
Ответов: 14
Просмотров: 7,160
Автор beZ_probleM
Ответ: вопрос на засыпку =)

но ето будет жрать память...? у меня итак масив будет один розмером 320х240 =)
Раздел: Основной форум 10.11.2008, 18:31
Ответов: 14
Просмотров: 7,160
Автор beZ_probleM
вопрос на засыпку =)

кодеры подскажыте что лучше будет для программы:
1) загружать изображения из ресурса в переменные а потом работать с ними?

или

2) напрямую загружать картинки из ресурса каждый...
Раздел: Основной форум 10.11.2008, 16:41
Ответов: 7
Просмотров: 5,032
Автор beZ_probleM
Сообщение музыка в МР

Люди какие форматы звуков может читать МР? кроме,конечно, midi, mр3...
Мне нужен какойто формат который бы мало занимал...
Я думаю миди будет норм... (если конечно нету других нормальных...
Раздел: Основной форум 10.11.2008, 01:47
Ответов: 2
Просмотров: 5,106
Автор beZ_probleM
Ответ: Сохранение с канвы

Спасибо, я просто работал с русским МР а там не все функции описаны... думал что такой функции нету=)
Раздел: Основной форум 10.11.2008, 00:07
Ответов: 2
Просмотров: 5,106
Автор beZ_probleM
Сообщение Сохранение с канвы

Люди а в МР както можно в оприделённый момент сохранить какойто регион с канвы, нарисовать шота на етом месте а потом возобновить етот регион??:wallbash:
Раздел: Основной форум 09.11.2008, 22:25
Ответов: 13
Просмотров: 6,016
Автор beZ_probleM
Ответ: MIdlet на мобилу. нужен совет

Banan я извеняюсь но я понял шо там уже есть хелп но тему удалить уже не смог...
Раздел: Основной форум 09.11.2008, 04:49
Ответов: 13
Просмотров: 6,016
Автор beZ_probleM
Ответ: MIdlet на мобилу. нужен совет

вот моя прога Prog2RUN =)) ...ТакЭ шось=))
Раздел: Основной форум 09.11.2008, 04:40
Ответов: 13
Просмотров: 6,016
Автор beZ_probleM
Ответ: MIdlet на мобилу. нужен совет

Banan в чом прикол твоей проги? шо она умеет делатЬ? и какие команды она использует?
Раздел: Основной форум 07.11.2008, 20:34
Ответов: 10
Просмотров: 5,782
Автор beZ_probleM
Ответ: Про массивы.

Type
Tobjint = array[1..10,1..10] of integer;

Var
i,j,k : integer;
object : array[1..10] of Tobjint;
begin
//.....
Object[i].masint[j,k] := 100;
end.
Раздел: Основной форум 06.11.2008, 21:09
Ответов: 10
Просмотров: 5,782
Автор beZ_probleM
Ответ: Про массивы.

вообщето да... какой смысл создавать "подмасивы" если фсё можно запхнуть в один масив с тремя переменными и работать с objint как с первой переменной в примере создателя темы а с masint как с...
Раздел: Основной форум 06.11.2008, 20:30
Ответов: 10
Просмотров: 5,782
Автор beZ_probleM
Ответ: Про массивы.

object[i].[j,k]:= не пробывал?))
как на меня то бред=))
Раздел: Основной форум 05.11.2008, 17:04
Ответов: 14
Просмотров: 4,847
Автор beZ_probleM
Ответ: ИГРУХА

я думаю игруху писать НА МОБИЛЬНЫЙ "толпой" ето тупо!
так наверно пишутся игры которые "просто НАДО написать" =)
Раздел: Основной форум 25.10.2008, 00:06
Ответов: 0
Просмотров: 3,784
Автор beZ_probleM
Восклицание Нокии не поддержуют формы из ЯВЫ?

Всем привет! у меня вопрос почему на телефонах нокия с поддержкой Явы второй не хотят работать компоненты формы??
пишет вместо там например двух текстовых полей "НЕТ ДАННЫХ" о_О
Раздел: Основной форум 20.10.2008, 01:17
Ответов: 7
Просмотров: 7,057
Автор beZ_probleM
Ответ: отслежывание нажатий клавиш

ладно на НЕТ и суда нет... будем както по другому строить;)
Раздел: Основной форум 18.10.2008, 23:18
Ответов: 7
Просмотров: 7,057
Автор beZ_probleM
Ответ: отслежывание нажатий клавиш

блин а в чистой яве можно на форме отлавливать нажатия клавиш?
Раздел: Основной форум 18.10.2008, 11:26
Ответов: 7
Просмотров: 7,057
Автор beZ_probleM
Ответ: отслежывание нажатий клавиш

от блин... ето получаетсо шо на форме токо команды а на канве клавишы?.... а на канву можно добавлять команды? оО

Это ж ппц... мне надо шоб на форме при нажатии клавиш выполнялись действия!=(
Раздел: Основной форум 17.10.2008, 16:44
Ответов: 7
Просмотров: 7,057
Автор beZ_probleM
Сообщение отслежывание нажатий клавиш

вот код :


p:=8;
k:=formAddString('бла бла бла__'+(z+a)+chr(10)+'Осталось пунктов__'+p);
repeat
i:=getKeyClicked;
tmp:=getClickedCommand;
if i<>KE_NONE then begin
...
Раздел: Основной форум 16.10.2008, 17:03
Ответов: 48
Просмотров: 23,760
Автор beZ_probleM
Ответ: Конвертирование кодировки utf для отобра

оно работает когда текст в формате UTF-8
Раздел: Основной форум 16.10.2008, 15:52
Ответов: 48
Просмотров: 23,760
Автор beZ_probleM
Ответ: Конвертирование кодировки utf для отобра

Function StrToUtf8(s: string;): string; // Корректирует русскую кодировку в строках взятых из ресурсов...
var i, c: integer; ch: char; ss: string;
begin
if (pos(s,chr(65488))<>-1) or...
Показано с 101 по 125 из 134.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com