Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 136.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: SKA_DIMKA
Раздел: 3D Моделирование 15.08.2009, 23:02
Ответов: 11
Просмотров: 22,553
Автор SKA_DIMKA
Ответ: графический планшет и 3D Max

Шас вот парылся по прайсам нашел парочку, да даж линейку планшетов от Genius кто знает?? Примерная цена 800-2000 вублей??? Кто нить пользоался?
Раздел: 3D Моделирование 15.08.2009, 22:58
Ответов: 2,230
Просмотров: 710,484
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Не, сглаживать и не собиралсо) Но вот и со сглаживанием)... сетку уже кинул да текстурить пока времени, анимация все время убивает..а про полигоны, ну эт жертва во вклад красоте)
Раздел: 3D Моделирование 15.08.2009, 22:41
Ответов: 2,230
Просмотров: 710,484
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ммм))) Пашла тема стволовXD Над и мне свой писюлек туда вставить:-D
Ес до этого детализация была маленькая то тут ....Пабольше) И меньше если что ненужно)

А вот то что не тексурирована, да эт...
Раздел: 3D Моделирование 15.08.2009, 22:28
Ответов: 11
Просмотров: 22,553
Автор SKA_DIMKA
Ответ: графический планшет и 3D Max

Хах)) Канеш буду, а то мышкой полигоны не так удобно движить думаю :crazy:

p.s Ну то что чем дороже тем лучше эт пачти всегда прокатывает, посоветуй какой нить планшетик средний) Какие нибудь...
Раздел: 3D Моделирование 15.08.2009, 22:15
Ответов: 11
Просмотров: 22,553
Автор SKA_DIMKA
графический планшет и 3D Max

Вот собственно хотел поинтересоваться как с ним работать в 3D max'е, как настраивать, и вообще они я так понял различаются точностью считывания, как мыши к примеру? Где то помню EvilChaotic упомянал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.08.2009, 22:39
Ответов: 41
Просмотров: 14,720
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Колобки убийцы!!!

Жестока однака!!!!!:-D

p.s Поставь camerazoom на 1,4 чтобы избежать эффекта "рыбьего глаза" (оружие удленяется немног неестественна)
Раздел: Blitz3D 13.08.2009, 01:49
Ответов: 9
Просмотров: 12,209
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Создание анимации в 3д Максе

Да почемуж блитз его еще как кушает :) экспортится все пайплайном у меня отличн) CAT V2.508, проблемно тольк в нем разобраться (слои миксовать над для удовлетворительного рез-та)
Раздел: Blitz3D 07.08.2009, 23:01
Ответов: 9
Просмотров: 12,209
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Создание анимации в 3д Максе

Есть еще кстати неплохой плагин для макса это CAT-анимация достаточно просто создать реалестичную анимацию к примеру ходьбы\бега прыжков и т.д НО! лучше думаю использовать как раз biped так как уже...
Раздел: Blitz3D 07.08.2009, 22:53
Ответов: 33
Просмотров: 18,571
Автор SKA_DIMKA
Плохо Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...

1. Logan
2. Blitz3D, Newton, Xors3D, а еще... QBasic:-D даж Delphi 2006 и 7
3. Моделирование, анимация и текстурирование (развертки) -3D Max, Обработка текстур - PhotoЖоп.
Раздел: 3D-программирование 03.08.2009, 22:19
Ответов: 12
Просмотров: 12,000
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Пулеметчик

Ну да в хелпе есть все))) Вот только парой людям лень искать:-D


Type samol
Field model,hp ;(тут тип твоих самолетаф может еше какие хар-ки есть)
End Type

samol_new.samol=New...
Раздел: 3D-программирование 02.08.2009, 22:36
Ответов: 13
Просмотров: 14,408
Автор SKA_DIMKA
Ответ: newton или у меня кривые руки...

Всегда пажалста) Ес еще будут на счет newton'а вопросы обращайс;)
Раздел: 3D-программирование 01.08.2009, 12:06
Ответов: 13
Просмотров: 14,408
Автор SKA_DIMKA
Ответ: newton или у меня кривые руки...

Хренли толку??:-D Так ты апвектор не использовал вот и хрен на бок валится)

mesh=LoadAnimMesh("XREN.b3d")
ph_body_player=phBodyCreateCyl(2,5,80000)
phBodySetPos(ph_body_player ,0,10,0)
upvector =...
Раздел: 3D-программирование 31.07.2009, 23:55
Ответов: 13
Просмотров: 14,408
Автор SKA_DIMKA
Ответ: newton или у меня кривые руки...

Чесно что в файле не смотрел, но вот про физику персонажа могу сказать) Делай его КАПСУЛОЙ с АПВЕКТОРОМ и все будет в шоколади))) Прост сам его юзаю и была похожая проблема.


p.s Кажется тут Автомат...
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.07.2009, 09:52
Ответов: 107
Просмотров: 26,881
Автор SKA_DIMKA
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

Уж не знаю на сколько они бесплатные) Но скачать здесь дам покрасивше можно))) http://allday.ru/3d/

p.s. Сорри))) Не дочитал сообщение до конца)))
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 00:19
Ответов: 40
Просмотров: 23,567
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Как сделать Bump эфект?

Хм, да еще к томуже выкладывали и не раз исходники (и "точечный" ис несколькими источниками) но опять же юзали всего лишь сферку:-D
Раздел: 3D-программирование 16.07.2009, 00:15
Ответов: 18
Просмотров: 18,774
Автор SKA_DIMKA
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.

Ага ну там же не стенсил) А проекционные текстуры юзаюца;)
Раздел: 3D-программирование 14.07.2009, 17:00
Ответов: 18
Просмотров: 18,774
Автор SKA_DIMKA
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.

:-D не с рефлекшенам все в поряде) Эт из за того что "XT" быть может:crazy:
Раздел: 3D-программирование 14.07.2009, 02:02
Ответов: 18
Просмотров: 18,774
Автор SKA_DIMKA
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.

Да эт видяха...У меня вот тож радеон 2600 про (тени не пашут):rolleyes:
Раздел: 3D-программирование 02.07.2009, 09:58
Ответов: 40
Просмотров: 26,701
Автор SKA_DIMKA
Ответ: ARenderEntity и ZBuffer

CRASHER да тут все просто, у тебя это происходит из за SetCubeMode, сделай что то вопщем вроде того...надеюсь там все понятно:)

CubeTexture-текста кубмапы
Water-меш...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 16:48
Ответов: 75
Просмотров: 21,244
Автор SKA_DIMKA
Ответ: луна 2100

Да интересно посмотреть скрины)
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 16:08
Ответов: 43
Просмотров: 16,663
Автор SKA_DIMKA
Сообщение Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Хм твоя должна держать:ok:
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 14:33
Ответов: 43
Просмотров: 16,663
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Видяха какая???



Так так... Драйвера тут не причем) Во первых как видно...то ли кубмаппинг или бамп не работает на видюхе то биш рефракция и рефлекция..Какая модель кстати видеокарты???

А на счет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 00:15
Ответов: 43
Просмотров: 16,663
Автор SKA_DIMKA
Сообщение Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

Ну до них конечно) Просто хотелось сделать водичку не просто на кубмапе и эффектов несколько прикрутить)

А про ХеллКнайт'а это да из за DOF'а, он издалека и вблизи поразному смотрится, так как DOF...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2009, 00:08
Ответов: 43
Просмотров: 16,663
Автор SKA_DIMKA
Ответ: Post Process System (PPS) и AD Shaders

0_0??? Хм, может из за того что видяха дх10 только поддерживает а дх7 эмулирует?:crazy:
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.06.2009, 21:19
Ответов: 43
Просмотров: 16,663
Автор SKA_DIMKA
Post Process System (PPS) and FFP System v 0.95

Вот давно задался таким вопросом как же всетаки сделать что то свае и что то пахожее на такие библиотеки как AShadow или FastExt...
Ну и вот так сказать мой бесплатный вариант для народа)))... На фпс...
Показано с 101 по 125 из 136.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com