Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено 0.11 сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: FDsagizi
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.07.2010, 09:07
Ответов: 812
Просмотров: 159,922
Автор FDsagizi
Ответ: ChopperHead

Классно. Что нравиться - у самолета как будто крылья ангела светятся!
Раздел: Юмор 29.07.2010, 15:28
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,627,337
Автор FDsagizi
Ответ: YouTube theme

опору китайцы не делают из дерева
Раздел: Болтовня 22.07.2010, 10:25
Ответов: 10
Опрос: API
Просмотров: 3,035
Автор FDsagizi
Ответ: API

Жизнь говно без intellisense, сам это знаешь - и задаешь такие вопросы...
Раздел: Проекты C++ 21.07.2010, 09:23
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: Exotic Engine

А разве амбиент не учитываеться во время расчета расчета освещения ?
Раздел: Проекты C++ 16.07.2010, 08:58
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: Exotic Engine

Текстуры могут быть оптимизиться под платформу, или граф АПИ.
Раздел: Проекты C++ 15.07.2010, 14:11
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: Exotic Engine

Двиг с текстурами делает 3 вещи
1 - Грузит
2 - Декодит( если это надо )
3 - Кормит ДХ или ГЛ - у...

В чем их родность к двигу ?
ИМХО - Профит надуманый...
Раздел: Проекты C++ 14.07.2010, 08:12
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: Exotic Engine

Откройка потом эту текстуру фотошопом или корелем - гляну я на лица дизайнеров, которые скажут - WFT ???( Нахуй нам такие текстуры, если их даже нельзя модифицировать... плюсь морока с перегоном туда...
Раздел: Болтовня 09.07.2010, 09:11
Ответов: 39
Просмотров: 10,031
Автор FDsagizi
Раздел: Проекты C++ 09.07.2010, 09:01
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: Exotic Engine

Гдето на кри было что - формат своих текстур ЗЛО!

ЗЫ в чем профит ?( загружай частями любую другую текстуру, потом в память её и все - ДДС )
Раздел: Xors3D 09.07.2010, 08:53
Ответов: 10
Просмотров: 5,193
Автор FDsagizi
Ответ: синхронизация физики Bullet

Кросс плотформа, сурсы, хорош понятен - развивается... И вроде как юзали его в ГТА 4 ( для симуляции общей физики - т.е. не людей )

В Astana Racer - e тоже булет, и юзаеться давно известная фича с...
Раздел: Наш форум 30.06.2010, 11:57
Ответов: 103
Просмотров: 37,614
Автор FDsagizi
Ответ: Вектор развития

По теме

Вектор - сайт сейчас больше форумо ориентирован, хотелось бы больше внимания к готовым проектам!( аля Геймс Анатоми )
Раздел: Юмор 28.05.2010, 18:43
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,627,337
Автор FDsagizi
Ответ: YouTube theme

Ага, Скажи есче что это рендер
Раздел: Алгоритмика 24.05.2010, 08:01
Ответов: 16
Просмотров: 12,481
Автор FDsagizi
Ответ: Технологии игровых движков

Игр движек, та хрень - которая удовлетворят ваши потребности при разработке игры
Раздел: C++ 22.04.2010, 07:59
Ответов: 9
GUI
Просмотров: 4,270
Автор FDsagizi
Ответ: GUI

WinFroms, Qt, MyGUI( в игре )
Раздел: Наш форум 11.04.2010, 09:02
Ответов: 12
Просмотров: 6,579
Автор FDsagizi
Ответ: я ухожу

Это не булка изменилась, это ты повзрослел...
Раздел: Болтовня 11.04.2010, 08:43
Ответов: 17
Просмотров: 6,326
Автор FDsagizi
Ответ: Авиакатастрофа под Смоленском

Мда... лители почтить память умерших, теперь вот сами там, жизнь сцуко не предсказуемая штука.
Раздел: Болтовня 31.03.2010, 08:47
Ответов: 7
Просмотров: 2,641
Автор FDsagizi
Ответ: Россия в Ираке?

Прекрасная перспектива - умереть
Раздел: Проекты C++ 30.03.2010, 07:10
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: HxEngine

Значит это была проблема именно с огром....



MyGUI Как гуи для редактора не очень здоровая идея - в нем нету многих мелочей типа, там нежу нормального - TreeView, даже банально иконки поставить в...
Раздел: Проекты C++ 29.03.2010, 21:41
Ответов: 267
Просмотров: 142,236
Автор FDsagizi
Ответ: HxEngine

Принимать напрямую сообщения от OIS -а не лучшая идея т.к. не возможность юзать из под редактора это раз - оис не садиться на панели редакторов, и 2 - потом нужно будет переделывать так чтобы можно...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2010, 21:21
Ответов: 324
Просмотров: 66,101
Автор FDsagizi
Ответ: Rv-18

Хоп - за язык :-D
Раздел: Blitz3D 29.03.2010, 11:08
Ответов: 26
Просмотров: 17,228
Автор FDsagizi
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Я тут погулял, подумал на эту тему - т.к. сам достаточно долго сидел на блице и возлагал на него надежды.

Чисто технически и в правду, там может быть максимум месяц работы.

Здесь нужно смотреть...
Раздел: Blitz3D 29.03.2010, 10:39
Ответов: 26
Просмотров: 17,228
Автор FDsagizi
Ответ: А почему бы и не DX 9.0 ?

Это значит что аффтар темы тормоз.



Поровос сука железный :-D, А рендер на определенном АПИ это лишь подсистема.

На самом деле то это не такая уж сложная задача - если движок в нутри был...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2010, 10:26
Ответов: 324
Просмотров: 66,101
Автор FDsagizi
Ответ: Rv-18

Даешь видео с новой версии, охото посмотреть что там =) ( Вин 7 играть не получается )
Раздел: Xors3D 29.03.2010, 10:21
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 94,765
Автор FDsagizi
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]

Выглядет проработанным - молодец!
Раздел: 3D Моделирование 29.03.2010, 10:18
Ответов: 2,230
Просмотров: 713,600
Автор FDsagizi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Или кол-во материалов критично.
Показано с 101 по 125 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com