Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 133.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 76 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
aureli0
Раздел:
Основной форум
12.08.2007, 19:38
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
а разве можно модули писать в мидлет паскале? В хелпе об этом ничего нет. Я щас пока по другому делаю: коментирую ненужные участки кода, те которые на данный момент меня не интересуют, и ковыряюсь с...
Раздел:
Основной форум
12.08.2007, 12:38
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Чтобы ставить эмулятор сименса надо ставить Яву машину от Сан. Оно то не ставится . В свою очередь эмулятор моторолы виртуальную машину не требовал.
Раздел:
Основной форум
11.08.2007, 20:17
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Re: Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
один хрен и этот эмулятор ругается точно такой же ошибкой
Раздел:
Основной форум
11.08.2007, 16:11
Ответов:
19
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Просмотров:
7,664
Автор
aureli0
Переполнение лимита кода при запуске в эмуляторе. Что делать?
Пишу прогу. В моем случае дюну. Ну уже гдето более 2000 строк.Мидлет паскаль нормально все компилирует. А эмулятор джар запускать нехочет. На мобиле все запускается. Если пару строчек кода стереть...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
09.08.2007, 00:24
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
к сожалению на моторолах больше не пашет. На новых моделях незнаю. Нехватает ресурсов. Много картинок. Большая карта и т.д.
Возможно после того как зделаю попробую занятся оптимизацией.
А вапще...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
03.08.2007, 22:56
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Циферки: фпс, таймер, таймер муз. трека, номер муз. трека.
Юниты кучкуются при назначении места перемещения рамкой вокруг одного более удачливого юнита успевшего раньше всех приехать в назначеное...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
02.08.2007, 23:23
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Вот зделал выделение юнитов рамочкой. На эмуляторе кнопка 3 на нокиие50 кнопка 9. Нажать (курсор синеет) обвести снова нажать для потверждения и потом выбрать место (курсор зеленый) куда двинуть...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
15.07.2007, 17:37
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Полноэкранная версия. Единая для телефона и эмулятора. Поработал над музыкой.
http://minidune.narod.ru/dune.rar
Спасибо:Kurdt,pilgrim,Eddy,MotoMustanger
в игре будет "резиновая рамка", щас работаю...
Раздел:
Библиотеки
15.07.2007, 15:26
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
64,182
Автор
aureli0
Re: Lib_game (Game API Support)
со спрайтами помнится косяки были. Дело в том что с когда грузиш спрайт то для каждого объекта буквально надо загружать свое изображение. Проще выводить стандартными средствами в виде текстур.
Вот...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
15.07.2007, 01:13
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
не пашет:(
когда его подключать надо:
так:
begin
cnv2.fullscreen_mode(1);
game.init;
game.set_clip(0,0,GetWidth,GetHeight);
game.show;
Раздел:
Проекты на MidletPascal
14.07.2007, 01:17
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
ээм, а как зделать в мидлет паскале на полный экран? я его недавно только юзаю
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.07.2007, 20:36
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
http://minidune.narod.ru/dune_na_smart_bez_muz.rar
версия без музыки.
А у тебя на е50 в джаве глюки с экраном были? Ну вроде как бы хромает отрисовка и экран мигнет белой полоской? Такая хрень уже 3...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
13.07.2007, 01:18
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
может так пойдет. Я джады оставил.
http://minidune.narod.ru/dune_na_emul.rar
http://minidune.narod.ru/dune_na_smart.rar
Раздел:
Проекты на MidletPascal
11.07.2007, 20:10
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Продолжаю дальше ковырятся с дюной. Переработан вывод графики, теперь через стандартные библиотеки. Так оказалось проще. Добавлено 5 юнитов пока она отличаются только спрайтами и скоростью...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
29.06.2007, 00:19
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Re: Mini Dune
Спасибо) Счетчик фпс сделал, без задержки на нокие е50 дает примерно 17 фпс. Маловато:( на Н73 дает от 23 до 25.
Насчет применения счетчика надо подумать . можно для плавности движения спрайтов его...
Раздел:
Основной форум
29.06.2007, 00:12
Ответов:
5
глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
Просмотров:
10,364
Автор
aureli0
Re: глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
продолжение больной темы:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=3918
Раздел:
Проекты на MidletPascal
28.06.2007, 01:50
Ответов:
53
Mini Dune
Просмотров:
28,449
Автор
aureli0
Mini Dune
пробую себя на стратегическом фронте. В данной версии пока ничего особенного нет, кроме реализации управления нескольких харвестеров. Реализован хоть какойто алгоритм обхода препятствий, харвестер...
Раздел:
Основной форум
29.05.2007, 20:54
Ответов:
5
глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
Просмотров:
10,364
Автор
aureli0
не одно.Согласен. это просто ачепятка) все дело в...
не одно.Согласен. это просто ачепятка) все дело в том что графика это только картинка. А движок это больше чем только картинка, это массив юнитов, АИ которого пока здесь нет, чтение карты уровня из...
Раздел:
Основной форум
29.05.2007, 00:59
Ответов:
5
глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
Просмотров:
10,364
Автор
aureli0
Re: глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
более новый вариант, добавлено еще больше глюков. Со временем разберусь и с ними. Теперь трупы могут оставаться не только в клетках а где угодно. Враги теперь реально дохнут. А если дохнет герой под...
Раздел:
Основной форум
26.05.2007, 23:34
Ответов:
5
глючный бомбермэн с движком стратегии и графикой из старкрафта
Просмотров:
10,364
Автор
aureli0
Зацените бомбермэн!!! стратегический движок)
вопщем вот)) код конечно глючный но наработки всеже какиенить есть. мож кому и пригодится.
Можно переключатся с игроками, мочить друг друга бомбами)) Есть ТЕРРАМОРФИНГ;))
Раздел:
Основной форум
23.04.2007, 23:20
Ответов:
8
работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
Просмотров:
11,042
Автор
aureli0
Re: работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
вот получилось зделать при использовании либы однократное нажатие
каму нада - катайте:)
const
UP_PRESSED = 2;
DOWN_PRESSED = 64;
LEFT_PRESSED = 4;
RIGHT_PRESSED = 32;
FIRE_PRESSED =...
Раздел:
Основной форум
23.04.2007, 01:49
Ответов:
8
работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
Просмотров:
11,042
Автор
aureli0
Re: работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
черт, при работе с либой стандартные функции отслеживания клавиатуры не работают вапще((( а если делать с либой чтото похожа на то что было в предпредыдущем посте - то там нету константы на KE_NONE.....
Раздел:
Основной форум
23.04.2007, 01:04
Ответов:
8
работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
Просмотров:
11,042
Автор
aureli0
Re: работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
блин, чето я перемудрил все намного проще)) есть такая функция getKeyclicked; и все больше ниче кроме нее и ненужно)
Раздел:
Основной форум
23.04.2007, 00:15
Ответов:
8
работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
Просмотров:
11,042
Автор
aureli0
Re: работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
аГА!! у меня получилось!!
Vint спсибо те за идею!!! Расцеловал бы;) вот кароче така я фигня:
работает на одно нажатие тока кнопка 2 (вверх)
остальные срабатывают на непрерывное нажатие, но заменить...
Раздел:
Основной форум
21.04.2007, 23:29
Ответов:
8
работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
Просмотров:
11,042
Автор
aureli0
Re: работа с клавиатурой. однократное нажатие клавиши
а как зделать ? я псматрел впринципе можно и стандартными обойтись - клавиши работают на непрерывное нажатие. А вот однократное как зделать то? Мож быть надо таймер какойнить ввести на нажатие но...
Показано с 101 по 125 из 133.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх