Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: L-ee-X
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 21:04
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Слышь ( как тебя даже назвать я не знаю ) Я тебе только что выше ссылку кинул где сделано управление мышкой. Ты же умный, сообрази сам как заблокировать ее по ОсиX либо по ОсиY.


Да думал может...
Раздел: C++ 30.06.2016, 19:53
Ответов: 13
Просмотров: 20,314
Автор L-ee-X
Ответ: Звук в DirectX или Bass

Вот иди и изучай технологии. В чем проблема то? Почему за тебя должны делать?
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 19:45
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Ты тупой. И твои я разрабатывал игры мне ни чего не говорят. Я вижу как ты их разрабатывал. Спустя пол года ты вернулся все такой же тупой и с тупыми вопросами.
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 18:34
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Почитай на досуге. Или в гугле забанили. А уж как запретить мышь двигаться по той или иной оси соображай сам. Для тупых (http://x3dgames.net.ru/inform/blitz3d-02-upravlenie.htm)
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 18:25
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Слышь, особоодаренный. Ты сначала научись вырожать свою мысль в письменном виде, а потом умничай тут сиди. В отличии от тебя я этот блитз вдоль и поперёк знаю. А ты ни то что его не знаешь, ты даже с...
Раздел: C++ 30.06.2016, 15:38
Ответов: 13
Просмотров: 20,314
Автор L-ee-X
Ответ: Звук в DirectX или Bass

Ну тогда и формулу напиши сам раз ты давно работаешь.
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 15:37
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Если честно то я вообще не понял, что ТС хочет. Вопрос задан некорректно.
Раздел: C++ 30.06.2016, 05:39
Ответов: 13
Просмотров: 20,314
Автор L-ee-X
Ответ: Звук в DirectX или Bass

Ты для начала хотябы в Blitz3D разберись, а потом уже лезь в дебри такие как C++ и C#
Раздел: 3D-программирование 30.06.2016, 05:23
Ответов: 28
Просмотров: 47,101
Автор L-ee-X
Ответ: Блокирование курсора

Будем надеяться, что за время вашего отсутствия вы выучили справку по старечку Blitz3D.
Хотя не. Если бы вы её читали то не задали бы такой глупый вопрос.
Раздел: Создание текстур 24.06.2016, 16:00
Ответов: 2
Просмотров: 16,250
Автор L-ee-X
Ответ: Quixel Photoshop

Ага, спасибо. Поставил, будем пробовать. :)
Раздел: Создание текстур 24.06.2016, 05:21
Ответов: 2
Просмотров: 16,250
Автор L-ee-X
Quixel Photoshop

Кто нибудь пробовал quixel в деле? Ставил себе Photoshop стоит CS5, при загрузке меша перезагружается видеодрайвер и все виснет. Может кто сталкивался. И вообще как эта штука в деле?
Раздел: 3D Моделирование 23.06.2016, 13:14
Ответов: 9
Просмотров: 8,555
Автор L-ee-X
Ответ: Поиск модели.

За такие цены я на курсы 3D моделирования запишусь и сам её сделаю :cool:
Раздел: Xors3D 22.06.2016, 16:47
Ответов: 342
Просмотров: 204,649
Автор L-ee-X
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Как дела обстоят с разработкой движка? :)
Раздел: Болтовня 07.06.2016, 08:27
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

На первый взгляд мне тоже так показалось. Но редактор полностью настраиваемый. Любая вкладка устанавливается так как пользователю удобно. А тем более работа на двух и более мониторах работу в этом...
Раздел: Болтовня 05.06.2016, 09:41
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
UnrealEngine 4 для разработчиков Unity

http://s41.radikal.ru/i093/1606/99/8ad62dc1a3ae.jpg
В документации к UE4 нашел тему для разработчиков Unity.
Это руководство содержит обзор UE4 с точки зрения пользователя Unity, и призвана помочь...
Раздел: Болтовня 04.06.2016, 01:41
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Новости

Не так давно Epic Games выпустили версию 4.11, которую все ждали достаточно долго. Однако прошло всего 2 месяца, как разработчики выпустили ещё одно обновление. Однако несмотря на то, что промежуток...
Раздел: 3D Моделирование 31.05.2016, 23:52
Ответов: 2,230
Просмотров: 734,867
Автор L-ee-X
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Эх лет так пять назад делал :-D
Раздел: Болтовня 29.05.2016, 09:57
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Понравилась еще симуляция в Blueprint.
При выполнение Blueprint можно последовательно наблюдать его выполнение.
И построение графиков используя TimeLine.
Раздел: Создание звукового оформления 28.05.2016, 16:21
Ответов: 2
Просмотров: 81,627
Автор L-ee-X
Конструктор звуковых эффектов

Надыбал сайт звуковых эффектов, пока работает в бета режиме http://diforb.com/ регистрация не требуется. Множество библиотек для создания различных звуковых эффектов.
Раздел: Болтовня 25.05.2016, 23:09
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Для ознакомления да. Так как там все объясняется.
Раздел: Болтовня 24.05.2016, 16:51
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Полезно чисто для ознакомлением редактора материалов, анимации, физики да и самого эдитора и тд. Как это я выше описывал. Их там в принципе много. Но к справке в любом случае обращаться нужно будет....
Раздел: Болтовня 24.05.2016, 15:15
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Ну да. В том же блупринте очень удобно использовать без справки. Навел и сразу все показывает, вплоть до каждой переменной. :)
Ниже скрины.
Раздел: Болтовня 24.05.2016, 12:25
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Посмотрел, ни чего там сверхестественного. Просто описывают все кнопки и окна редактора. Хотя в нем и так разобраться можно. Но для начинающих думаю нормально будет так как в редакторе при первом...
Раздел: Болтовня 23.05.2016, 20:55
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Попробуем :) хотя в редакторе самом не такая уж и проблема разобраться :) Пользовался только во вкладке Modes на против каждого объекта значек который перенаправляет сразу в документацию на офф...
Раздел: Болтовня 23.05.2016, 19:07
Ответов: 53
Просмотров: 38,880
Автор L-ee-X
Ответ: Unreal Engine 4 для всех

Честно даже не пробовал. :)
Показано с 101 по 125 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com