Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 159.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Spy4433
Раздел: 3D-программирование 19.11.2010, 12:56
Ответов: 5
Просмотров: 11,375
Автор Spy4433
Ответ: Проект(exe) ненаходят Dll'ки

1. Ось - winxp(pro) sp3
2.фаервол(нету)/антивирус(отключал)
3. из архива не имею привычки запускать
Раздел: 3D-программирование 19.11.2010, 12:07
Ответов: 5
Просмотров: 11,375
Автор Spy4433
Проект(exe) ненаходят Dll'ки

не могу понять в чем дело...
на всех проектах вылетает userlib not found
dll к проектам естественно приложены.. в пример можно взять Epic online ну или gumanoid Pety

у кого может тоже самое было?
Раздел: 3D Моделирование 26.10.2010, 18:16
Ответов: 1
Просмотров: 3,163
Автор Spy4433
Сетевой рендер 3dsmax

Кто нибудь пробывал настроить?
читай в нете кучу хелпов, но работоспособности не добился
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.10.2010, 18:14
Ответов: 239
Опрос: Epica online
Просмотров: 59,859
Автор Spy4433
Ответ: Epica online

чет ненаходит он dll какую то...
можно список dll ?
у меня тока FastEx.dll в архиве
Раздел: Библиотеки 24.10.2010, 16:00
Ответов: 10
Просмотров: 12,006
Автор Spy4433
Поиск Dll регулярных выражений

У кого нибудь есть библа для работы с регулярными выражениями
буду благодарен
Раздел: 2D-программирование 24.09.2010, 15:56
Ответов: 2
Просмотров: 7,855
Автор Spy4433
TCP server

Дайте кто нибудь пример Tcp сервера на BM


на blitz3d все просто при создании

Type streams
Field stream
End Type

tcp=CreateTCPServer(port)
Раздел: 2D-программирование 14.09.2010, 11:25
Ответов: 6
TCP
Просмотров: 5,479
Автор Spy4433
Ответ: TCP

ну я пользуюсь такой конструцией

Type Player
Field stream
End Type

port=989789
tcp=CreateTCPServer(port)

repeat
Раздел: 3D-программирование 29.08.2010, 17:25
Ответов: 4
Просмотров: 8,470
Автор Spy4433
Ответ: loadmesh и loadanimmesh

ну это уже попробывал... подтормаживает...
у меня была идея такая

при попадании в *block*
убираем весь тримеш
конвертируем *block* в аним..
ищем чилды в радиусе попадания
копируем их (создаем для...
Раздел: 3D-программирование 29.08.2010, 16:21
Ответов: 4
Просмотров: 8,470
Автор Spy4433
loadmesh и loadanimmesh

Вопрос такой.
Можно ли сделать:

a=loadmesh("1.b3d")
и потом перевести в как бы animmesh что бы искать чилды
и обратно ? :)

P.S извращение .. ну тримешь создать из animmesh нельзя, а удалить чилд...
Раздел: 3D-программирование 28.07.2010, 14:16
Ответов: 6
Просмотров: 8,717
Автор Spy4433
Ответ: Способы реализации парашута на Physx

Способы реализации парашута на Physx
какие translateentity moveentity и тд
Раздел: 3D-программирование 28.07.2010, 14:10
Ответов: 6
Просмотров: 8,717
Автор Spy4433
Способы реализации парашута на Physx

Какие есть идеи реализации парашута + коробка :)
типо того :)


^^^
\__/
|__|
Раздел: 3D-программирование 19.07.2010, 15:12
Ответов: 61
Просмотров: 36,382
Автор Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

я ща по % алкоголя ,

у тебя не так много написано ..


1. создай камеру и игрока(капсуль), загрузи модели мира
2. в цикле сделай позицию камеры - (xyz)игрока угол по у тоже
3 по х - миши и все...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2010, 15:01
Ответов: 61
Просмотров: 36,382
Автор Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

я знаю что можно припарентить при создание , но мне не понятно зачем ты это делаешь :) если ты плаера не двигеаешь а двигаешь cam, но это не главное
Раздел: 3D-программирование 19.07.2010, 14:54
Ответов: 61
Просмотров: 36,382
Автор Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

хм 1. я так не понял зачем ты cam привязываешь к player если двигаешь камеру ..
мне многое в этом коде не понятно... код практически не читаем.. не пробелов не новой строки ни табла ..

у меня...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2010, 14:01
Ответов: 61
Просмотров: 36,382
Автор Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

хм чет посмарел, мельком.. ты оружие парентишь к cam, но cam у тебя не глобал и не указ в функции скинь орхив код+медия


мне без разници чтобы скачать можно было
Раздел: 3D-программирование 17.07.2010, 20:21
Ответов: 61
Просмотров: 36,382
Автор Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

1.поэкспериментируй с PositionEntity weapon,0,-12,0
2.weapon = LoadAnimMesh("mesh\MP5.B3D", cam) и EntityParent weapon,cam .. зачем два раза парентить?
Раздел: Игры / Games 31.05.2010, 15:09
Ответов: 9
Просмотров: 4,308
Автор Spy4433
Что лучше - реалистичная игра или фантастическая?

А как по вашему - что лучше? реалистичная игра или фантастическая?
Раздел: FAQ 25.04.2010, 19:09
Ответов: 15
Просмотров: 31,621
Автор Spy4433
GUI для чайников -Незнаю для них он или нет

вот мой варинт GUI(а именно простых кнопок) построенный на функциях.

Все что мог закоментил думаю будет понятно, а мож и нет.
Раздел: 3D-программирование 05.04.2010, 17:44
Ответов: 6
Просмотров: 10,337
Автор Spy4433
Ответ: [helpme]physx&trimesh

криво экпортирована модель скорее всего
Раздел: 3D-программирование 18.03.2010, 10:42
Ответов: 18
Просмотров: 18,676
Автор Spy4433
Ответ: Мышка и 3Д объект

delete!
:)
for box.entity=each entity
delete box
next
здесь оно тупо удалит весь список :)

если нужно удалить определеный вставь условие

for box.entity=each entity
Раздел: 3D-программирование 15.03.2010, 16:19
Ответов: 11
Просмотров: 11,000
Автор Spy4433
Ответ: Позиция спрайта относительно координат экрана

Гдето была "библа" Engine2d или как то так ,
Alpha поворот и тд
бесплатна :)
кому будет интересно могу поискать
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.03.2010, 20:23
Ответов: 69
Просмотров: 29,683
Автор Spy4433
Ответ: TPA с элементами RPG

хм вылетел "Memory access violation"... при попытки убить босса с меча :)
вообщем как я понял дело в эффектах, если делаю их меньше чем макс вылеает ошибка во время удара...

ну возможно только у...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.03.2010, 16:20
Ответов: 26
Просмотров: 7,876
Автор Spy4433
Ответ: Мини игра

c ИИ всегда были друдности тк я понимаю что на " если и тодга особо не построишь ии ,а до "нейроных сетей"(в лекции котрых я не оч вслуш) далико, если уж совсем делать будет нечего "можно"...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.03.2010, 15:08
Ответов: 26
Просмотров: 7,876
Автор Spy4433
Ответ: Мини игра

SetGraphicsDriver( D3D7Max2DDriver() ) при это у мня прилож не пускалось
после перезагрузки все норм .. .
странно..

php я тож думаю самое оптимальное что б сильно не морочить голову
,просто есть...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.03.2010, 14:16
Ответов: 26
Просмотров: 7,876
Автор Spy4433
Ответ: Мини игра

ну надо определится тогда как это сделать
два варианта
1 - написать свой север для этого
2 - использовать возможности php

php проще тк можно найти беспл хостинг и тд )
а вот хостинг с...
Показано с 101 по 125 из 159.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com