Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 101 по 125 из 159.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Spy4433
Раздел:
3D-программирование
19.11.2010, 12:56
Ответов:
5
Проект(exe) ненаходят Dll'ки
Просмотров:
11,375
Автор
Spy4433
Ответ: Проект(exe) ненаходят Dll'ки
1. Ось - winxp(pro) sp3
2.фаервол(нету)/антивирус(отключал)
3. из архива не имею привычки запускать
Раздел:
3D-программирование
19.11.2010, 12:07
Ответов:
5
Проект(exe) ненаходят Dll'ки
Просмотров:
11,375
Автор
Spy4433
Проект(exe) ненаходят Dll'ки
не могу понять в чем дело...
на всех проектах вылетает userlib not found
dll к проектам естественно приложены.. в пример можно взять Epic online ну или gumanoid Pety
у кого может тоже самое было?
Раздел:
3D Моделирование
26.10.2010, 18:16
Ответов:
1
Сетевой рендер 3dsmax
Просмотров:
3,163
Автор
Spy4433
Сетевой рендер 3dsmax
Кто нибудь пробывал настроить?
читай в нете кучу хелпов, но работоспособности не добился
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.10.2010, 18:14
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
59,859
Автор
Spy4433
Ответ: Epica online
чет ненаходит он dll какую то...
можно список dll ?
у меня тока FastEx.dll в архиве
Раздел:
Библиотеки
24.10.2010, 16:00
Ответов:
10
Поиск Dll регулярных выражений
Просмотров:
12,006
Автор
Spy4433
Поиск Dll регулярных выражений
У кого нибудь есть библа для работы с регулярными выражениями
буду благодарен
Раздел:
2D-программирование
24.09.2010, 15:56
Ответов:
2
TCP server
Просмотров:
7,855
Автор
Spy4433
TCP server
Дайте кто нибудь пример Tcp сервера на BM
на blitz3d все просто при создании
Type streams
Field stream
End Type
tcp=CreateTCPServer(port)
Раздел:
2D-программирование
14.09.2010, 11:25
Ответов:
6
TCP
Просмотров:
5,479
Автор
Spy4433
Ответ: TCP
ну я пользуюсь такой конструцией
Type Player
Field stream
End Type
port=989789
tcp=CreateTCPServer(port)
repeat
Раздел:
3D-программирование
29.08.2010, 17:25
Ответов:
4
loadmesh и loadanimmesh
Просмотров:
8,470
Автор
Spy4433
Ответ: loadmesh и loadanimmesh
ну это уже попробывал... подтормаживает...
у меня была идея такая
при попадании в *block*
убираем весь тримеш
конвертируем *block* в аним..
ищем чилды в радиусе попадания
копируем их (создаем для...
Раздел:
3D-программирование
29.08.2010, 16:21
Ответов:
4
loadmesh и loadanimmesh
Просмотров:
8,470
Автор
Spy4433
loadmesh и loadanimmesh
Вопрос такой.
Можно ли сделать:
a=loadmesh("1.b3d")
и потом перевести в как бы animmesh что бы искать чилды
и обратно ? :)
P.S извращение .. ну тримешь создать из animmesh нельзя, а удалить чилд...
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 14:16
Ответов:
6
Способы реализации парашута на Physx
Просмотров:
8,717
Автор
Spy4433
Ответ: Способы реализации парашута на Physx
Способы реализации парашута на Physx
какие translateentity moveentity и тд
Раздел:
3D-программирование
28.07.2010, 14:10
Ответов:
6
Способы реализации парашута на Physx
Просмотров:
8,717
Автор
Spy4433
Способы реализации парашута на Physx
Какие есть идеи реализации парашута + коробка :)
типо того :)
^^^
\__/
|__|
Раздел:
3D-программирование
19.07.2010, 15:12
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
36,382
Автор
Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
я ща по % алкоголя ,
у тебя не так много написано ..
1. создай камеру и игрока(капсуль), загрузи модели мира
2. в цикле сделай позицию камеры - (xyz)игрока угол по у тоже
3 по х - миши и все...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2010, 15:01
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
36,382
Автор
Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
я знаю что можно припарентить при создание , но мне не понятно зачем ты это делаешь :) если ты плаера не двигеаешь а двигаешь cam, но это не главное
Раздел:
3D-программирование
19.07.2010, 14:54
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
36,382
Автор
Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
хм 1. я так не понял зачем ты cam привязываешь к player если двигаешь камеру ..
мне многое в этом коде не понятно... код практически не читаем.. не пробелов не новой строки ни табла ..
у меня...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2010, 14:01
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
36,382
Автор
Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере
хм чет посмарел, мельком.. ты оружие парентишь к cam, но cam у тебя не глобал и не указ в функции скинь орхив код+медия
мне без разници чтобы скачать можно было
Раздел:
3D-программирование
17.07.2010, 20:21
Ответов:
61
как сделать прикрепление оружия к камере
Просмотров:
36,382
Автор
Spy4433
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере
1.поэкспериментируй с PositionEntity weapon,0,-12,0
2.weapon = LoadAnimMesh("mesh\MP5.B3D", cam) и EntityParent weapon,cam .. зачем два раза парентить?
Раздел:
Игры / Games
31.05.2010, 15:09
Ответов:
9
Опрос:
Что лучше - реалистичная игра или фантастическая?
Просмотров:
4,308
Автор
Spy4433
Что лучше - реалистичная игра или фантастическая?
А как по вашему - что лучше? реалистичная игра или фантастическая?
Раздел:
FAQ
25.04.2010, 19:09
Ответов:
15
GUI для чайников
Просмотров:
31,621
Автор
Spy4433
GUI для чайников -Незнаю для них он или нет
вот мой варинт GUI(а именно простых кнопок) построенный на функциях.
Все что мог закоментил думаю будет понятно, а мож и нет.
Раздел:
3D-программирование
05.04.2010, 17:44
Ответов:
6
[helpme]physx&trimesh
Просмотров:
10,337
Автор
Spy4433
Ответ: [helpme]physx&trimesh
криво экпортирована модель скорее всего
Раздел:
3D-программирование
18.03.2010, 10:42
Ответов:
18
Мышка и 3Д объект
Просмотров:
18,676
Автор
Spy4433
Ответ: Мышка и 3Д объект
delete!
:)
for box.entity=each entity
delete box
next
здесь оно тупо удалит весь список :)
если нужно удалить определеный вставь условие
for box.entity=each entity
Раздел:
3D-программирование
15.03.2010, 16:19
Ответов:
11
Позиция спрайта относительно координат экрана
Просмотров:
11,000
Автор
Spy4433
Ответ: Позиция спрайта относительно координат экрана
Гдето была "библа" Engine2d или как то так ,
Alpha поворот и тд
бесплатна :)
кому будет интересно могу поискать
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.03.2010, 20:23
Ответов:
69
TPA с элементами RPG
Просмотров:
29,683
Автор
Spy4433
Ответ: TPA с элементами RPG
хм вылетел "Memory access violation"... при попытки убить босса с меча :)
вообщем как я понял дело в эффектах, если делаю их меньше чем макс вылеает ошибка во время удара...
ну возможно только у...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.03.2010, 16:20
Ответов:
26
Мини игра
Просмотров:
7,876
Автор
Spy4433
Ответ: Мини игра
c ИИ всегда были друдности тк я понимаю что на " если и тодга особо не построишь ии ,а до "нейроных сетей"(в лекции котрых я не оч вслуш) далико, если уж совсем делать будет нечего "можно"...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.03.2010, 15:08
Ответов:
26
Мини игра
Просмотров:
7,876
Автор
Spy4433
Ответ: Мини игра
SetGraphicsDriver( D3D7Max2DDriver() ) при это у мня прилож не пускалось
после перезагрузки все норм .. .
странно..
php я тож думаю самое оптимальное что б сильно не морочить голову
,просто есть...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.03.2010, 14:16
Ответов:
26
Мини игра
Просмотров:
7,876
Автор
Spy4433
Ответ: Мини игра
ну надо определится тогда как это сделать
два варианта
1 - написать свой север для этого
2 - использовать возможности php
php проще тк можно найти беспл хостинг и тд )
а вот хостинг с...
Показано с 101 по 125 из 159.
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
14:22
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх